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第二十二章 爺戰八方,藏刀式!

2026-09-20 21:16:58 作者: 亂碼有個性

  十分鐘休息過後。

  兩隊選手再次登上主舞台。

  從去年世界賽『樂觀』到現在的LGD粉絲,終於看到獲勝希望,爆發出了非常熱烈的歡呼。

  至於Heart認為的隱患……

  粉絲不僅不這麼看,還覺得能一套秒人的波比簡直是狂拽酷炫吊炸天!

  一些寫著【vDog】的應援牌,已經改成了【Meridian】。

  「各位召喚師,歡迎回來!」

  「這裡是2016英雄聯盟職業聯賽-夏季賽第四周第二日,LGD對陣Snake的比賽現場!」

  「目前,LGD打出了1-0的領先。」

  米勒進行報幕:「Snake本場主動換到了藍色方,有先Ban先選的優勢。」

  「主要是一樓能以搶代Ban。」

  長毛指出關鍵:「這樣一來,Ban掉劍姬、波比,Snake還能限制兩個LGD的英雄。」

  正如所說。

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 101 看書網超順暢,𝟙𝟘𝟙𝕜𝕜𝕤.𝕔𝕠𝕞任你讀 】

  Snake禁用的是劍姬、波比、吸血鬼。

  LGD禁用挖掘機、希維爾,以及Snake輔助節奏很擅長的巴德。

  「劍姬和波比果然都沒放。」

  「LGD的思路和上一局一樣,不讓Snake下路拿到想要的組合。」

  米勒用非常含蓄的說法。

  BP思路有三種。

  分別是針對版本強勢、針對絕活,以及……欺負薄弱點。

  馬丁對線弱。

  LGD就死死按住希維爾這個兼具清線和自保的AD,將Imp對位能力發揮到最大化。

  進入選人階段。

  Snake先給Sofm鎖男槍。

  LGD一樓照舊用卡爾瑪搖擺,二樓補到Eimy職業生涯勝率最高的蜘蛛。

  「搞起搞起!」

  Eimy一副迫不及待的樣子。

  姜昊單點吃到兩個Ban位,解放出不依賴經濟領先就有傷害的蜘蛛女皇。

  Eimy信心當場提升了起來。

  「多抓下。」

  「我拿女警推線。」

  Imp見Snake選擇EZ、布隆,掏出Counter英雄。

  女警+卡爾瑪雙長手,必然能壓制對方,只要打野給到視野和反蹲幫助,就是穩定破一塔。

  而後。

  Heart給韋神指定發條魔靈。

  女警是V字曲線,峰值在前期和神裝大後期。

  發條刷的起來,中期就有不錯的作用,還能藉助女警夾子更好的拉動大招。

  韋神對線不如去年。

  刷發育的能力沒滑落多少。

  春季賽有七成以上的場次是全隊經濟第一,和發條完美適配。

  「LGD前四個英雄對線很強,打架也不差,就是有點偏脆。」

  「應該還是要讓Meridian補前排。」

  「Snake四五樓,先出一個全圖支援的卡牌大師,然後……傑斯?!」

  長毛髮出驚叫。

  S6上路是標準的坦克聯盟,連韓服王者都看不到幾個進攻型上單。

  職業聯賽出傑斯了?!

  「聖槍哥很敢啊!」

  米勒讚嘆過後,跟上對陣容的分析:「LGD是沒有恢復的脆皮陣容,Snake這邊EZ、卡牌、傑斯三POKE容易打出效果。」

  「加上布隆反手、男槍爆發,搭配很合理。」

  「唯一的問題是,如果LGD給Meridian拿一手以攻對攻的英雄,並且對線贏了,Snake會出大事。」

  「我們知道,Meridian百分之九十七勝率登頂韓服,主要打法就是劍姬分推。」

  要不要以攻對攻?


  這。

  是一個問題。

  針尖對麥芒的進攻,是把勝負完全寄托在上單身上。

  在LGD用女警卡爾瑪打壓制,擺明了要圍繞雙人路的前提下,是否願意轉移重心,讓只打過一場LPL的上單和聖槍哥硬碰硬呢?

  「我覺得用慎比較好。」

  「你有其他想法的話,可以說說看。」

  Heard這次沒直接指定,用上了商量的語氣:「選慎的話,既能抵消卡牌的作用,也符合陣容需求。」

  「不選慎,適合上場的英雄,打傑斯勝率都偏低,除非你有絕對自信,不然我不建議選。」

  傑斯是什麼?

  是打不出碾壓級優勢就隱身的超級偏科生。

  以純英雄角度論,能和傑斯五五開的,一個都沒有。

  無論中上。

  所有英雄都是劣勢。

  區別只是劣勢大小,以及暴起而出擊殺傑斯的概率高低。

  比賽還要排除奎因、潘森這類要麼契合不進體系,要麼比傑斯還偏科的怪胎。

  「教練都這麼說了,就給我慎吧。」

  「沒問題。」

  姜昊有打崩傑斯的把握,但不準備在LPL常規賽展示。

  經過一個月的研究。

  姜昊知道最擅長傑斯的賽區是LCK。

  如果說LPL的傑斯是蹣跚學步,LCK的傑斯就是健步如飛,還能來個遠達十八米的三級跳。

  目前。

  上路是坦克聯盟。

  五大賽區加到一起,傑斯都鳳毛麟角。

  把傑斯打爆,百分百會被LCK研究,讓世界級強隊提起警惕。

  為了秀一場就暴露,屬於得不償失的行為。

  再者說了。

  慎對傑斯有什麼難度麼?

  簡簡單單的事情嘛!

  「行……行,好!」

  「陳博你把慎拿一下。」

  Heard本來準備好了勉勵的話。

  聽姜昊願意用慎,臉上掛起意外神色。

  原以為這個老年神經刀替補是為了出風頭,才做巨九波比,還在團戰中冒險強秒對面的燼。

  沒想到。

  已經給出了一定自主權,姜昊還按照團隊需要的路線走。

  選人團隊、打法團隊,就是出裝標新立異……出道多年,Heard還是第一次碰到這麼特殊的選手。

  到底是把個人表現置於全場勝負上的不定時炸彈,還是有絕對自信才悍然出擊的高手呢?

  真是看不透啊……

  倒計時跳轉到【5】,交代完注意事項的教練離席。

  最終陣容確定。

  藍色方:Snake

  紅色方:LGD

  上單:傑斯vs慎

  打野:男槍vs蜘蛛

  中單:卡牌vs發條

  AD:EZvs女警

  輔助:布隆vs卡爾瑪

  「比賽開始!」

  「Snake拿出傑斯肯定是不會換線的,選擇抱團進LGD野區做入侵眼。」

  「看一下LGD要不要去抓傑斯……」

  「也沒去。」

  長毛讀出雙方處理:「LGD認為女警卡爾瑪更適合壓EZ布隆,本場又是一次正常對位。」

  「好看了啊!」米勒評價。

  換線固然是經典戰術體系。

  不管開局換線還是隔幾分鐘換線,都蘊含足夠的細節博弈,值得職業隊伍付出大量精力研究。

  但是。

  對於解說和觀眾,換線打法就是無聊。

  正常分路,做拳拳到肉的對抗,比賽才足夠精彩。


  1分15秒。

  伴隨著『全軍出擊』語音,小兵從基地兩側生成,分三路向外前進。

  聖槍哥操縱傑斯,沿野區向上移動,準備找姜昊報上局被單殺的一錘之仇。

  沒有人注意到。

  Snake大張旗鼓入侵LGD野區的時候,慎貼著召喚師峽谷邊緣,鑽進藍色方半場的草叢。

  偷偷在草叢中留了一柄【魂刃】……


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