2024年7月16日,新區西部,K區,天空陰雲籠罩,下起了小雨。
孟獨醒在自己的公寓內哼著小曲,在親手調試客廳內新裝的遊戲倉,準備玩遊戲。
這個遊戲倉是一款叫做《無盡奈落》的虛擬實境遊戲的專用遊戲倉,使用的是能全面接管玩家神經系統,向大腦反饋虛擬信號,使玩家意識進入虛擬遊戲世界完成遊戲體驗的最新代神經連接式技術。
簡單點說,《刀劍神域》的同款技術,不過遊戲內容不一樣。
既然是最新代的技術,《無盡奈落》的遊戲體驗自然是比它的老前輩們有著飛躍式的提升,雖然從某些方面上來說這種提升的遊戲體驗可能不會讓玩家感到愉快就是了。
這遊戲剛剛限名額公測了兩天,玩家們就開始反饋遊戲的真實性有些過分了,希望在痛覺和恐怖程度上對遊戲加以限制。
這很正常,過於擬真的遊戲帶來的很可能不是驚喜而是驚嚇……沒人想在遊戲內體驗用腳的小指頭全力踢到牆角,或者被人捅刀子的感覺。
當然,《無盡奈落》其實是對這部分內容做了限制的,先進的感官屏蔽功能能讓玩家不那麼能感受到痛苦或者負面情緒,玩家們有些承受不了這遊戲真實度的原因很可能是因為和那些「老前輩」對比來說,這遊戲有點太極端了。
不過還是有人不在乎這點,甚至覺得很不錯的,比如孟獨醒。
孟獨醒希望這遊戲越真實越好,最好和現實沒有任何差別,至於為啥……他迫不及待地想要在這個號稱「完全擬真」的《無盡奈落》里殺人了,現在就想。
這絕對不是因為他心理陰暗,有著什麼變態嗜好,他自認為自己是個大好青年,精神健康。
孟獨醒想這麼幹,是因為生理需求,而這「生理需求」則來源於他自身的生理疾病。
PSSRSR(馬斯洛需求層次理論)將人類需求劃分為五個層級,分別為生理需求、安全需求、歸屬與愛的需求、尊重需求與自我實現需求,逐級遞增。
其中生理需求是人類生存所必須的需求,食物、水、空氣、睡眠……維持生命的根本,缺一不可。
孟獨醒和普通人不一樣,他的生理需求內還得加個「殺戮」,他會周期性地渴望殺戮,無法消解殺戮的欲望。
如果不進行殺戮,他會感到一種難以言喻的空虛和飢餓感,那種感覺就像空腹七八天一樣難熬。
當生命在其手下逝去時,他才會得到暫時性的滿足。
殺戮對他來說,是像「進食」一樣稀疏平常且必要的事情。
孟獨醒不能不殺人,就像詩人一樣,靈感一來就不能不吟唱。
他有體力,也有腦力,還有高超的技術去進行犯罪,以此來滿足自己的欲望,如果孟獨醒肯放縱自己,估計「名垂青史」的連環殺手又會多一位。
當然,這問題絕不是孟獨醒心理變態導致的,這真的是生理疾病導致的,他的大腦內有某種無法治癒的病變。
這個結論也是他有條件後去尋醫問藥時,醫生給出的結論。
孟獨醒看過的醫生多得可以組成兩支足球隊在場上進行無防護鬥毆,等到全員負傷被抬走後再上兩支接著打還有多……
手術治療、藥物治療、請神上身以及此外的許多療法,孟獨醒基本上都試了個遍。
在看過很多醫生,其中不乏公認的名醫,做過各種昂貴的檢查以及問診後,他得到的答案最後一般可以歸結為兩種。
一種是「治不了,沒救,我們非常遺憾」,另外一種是「你去看心理醫生吧」。
在確定生理治療手段完全無用後,孟獨醒才欣然接受後者的方案,去看心理醫生。
而他與一位有名的心理醫生見面,問答了十分鐘後,心理醫生偷偷報了警。
當孟獨醒見到趕來的警察後,他悟了,說不定自己這輩子都只能和這惡疾共存了,還是想想怎麼不讓病情惡化影響到生活,做個長期規劃吧。
於是他便想了不少合法且合規的辦法來延緩自己的病情,至於這些辦法是什麼……後文再談。
總之這些辦法都不是一勞永逸的。
孟獨醒想要的,是某種不犯罪、不違法的前提下,能夠穩定地暫時滿足自己殺戮欲望的長期療程方案,讓自己在找到根治這惡疾的方法前不被那種空虛和飢餓感逼瘋,變成殺人魔。
號稱「完全擬真」的《無盡奈落》說不定就能夠做到這一點……如果夠真實,說不定在裡面來個大殺特殺就能夠騙過自己的「病」呢?
孟獨醒就是抱著這種想法前來遊玩《無盡奈落》的。
晚上八點,孟獨醒進了調試好的遊戲倉,註冊帳號,起了個「夢獨醒」的名字。
他當然知道自己的名字不好聽,不過由於這個名字的來源頗有淵源,他是絕不會去改名的。
在取完名後,孟獨醒出現在了一個房間內。
房間樸素無華,沒有出口,牆壁全部刷著白漆,光潔如新,看著有點像關精神病人的房間,不過沒有軟墊,房間內只有一張凳子和一面落地鏡。
房間內沒有光源,卻亮堂得很。
他此時正好坐在凳子上,前面是個落地鏡,系統提示在這空間內能夠自由調整外貌。
和所有當代採用神經連接技術的虛擬實境遊戲一樣,玩家們就和在現實中一樣控制自己的身體進行行動,不過是有著各種特殊的能力,以及視野內有各種UI,同時可以調出系統菜單之類的窗口而已。
既然如此,就先看看角色長什麼樣吧,基本上所有虛擬實境遊戲都有預設外觀。
不過當孟獨醒控制著自己的遊戲角色看向鏡子時,結果卻發現遊戲角色的外貌基本和本人一致。
鏡子裡是個被遊戲濾鏡稍稍動畫化了一點的男人,身高一米八六左右,身材健壯,頭髮略長且凌亂,頗為俊朗,眼神帶著些陰霾,卻銳利似劍。
動畫化了一些這事情倒是不難解釋,畢竟《第三虛擬遊戲法》里明確註明了虛擬實境遊戲不能和現實世界完全一致,這點就是用來提醒玩家「你在遊戲而不是現實里」的。
孟獨醒打量了鏡中的自己一眼,覺得和現實中差別不太大,便沒多關注,先活動起了手腳。
2024年的虛擬實境遊戲不少,他也玩過挺多,對於這種創建帳號環節也算是駕輕就熟,已經不再感到新奇。
孟獨醒對於《無盡奈落》的好奇除了「完全擬真」外,主要集中在那個「每場遊戲都為您個人定製絕不重複,有獨特世界觀和劇情的副本進行短程冒險體驗」這一點。
此時在房間測試了沒兩分鐘後,他下了定論,不談後一點,這遊戲的宣傳語「完全擬真」真的不是單純的宣傳語。
單從視聽嗅觸四感來說,這遊戲已經做到了對現實九成的還原。
只有味覺他沒法完全下定論,不過還原度也不低。
而他是怎麼得出結論的,那就要說這兩分鐘的「測試」里孟獨醒都幹了些什麼了。
孟獨醒進來後就在這個空間內搖頭晃腦,做了一套熱身體操,還來了幾個伏地挺身,之後又跑又跳了一會,熟悉完了角色性能和活動能力後立刻給了自己手背極狠的一巴掌,打得手背都發紅了。
不僅如此,他最後還努了努嘴,似乎是在感受什麼,然後往旁邊吐了口血水出去。
從這動作不難推斷出……他應該是咬破了自己的嘴唇,嘗了嘗自己的血是什麼味道。
要是有別人在這個空間裡,看完他這一套動作下來,估計已經在懷疑他是不是被什麼不乾淨的東西上了身。
不過就算有人在這空間裡,孟獨醒也是不在乎的,當他開始驗證自己猜想的時候,往往就已經不知天地為何物了。
他是個行動派,是「大膽猜想,果敢行動」的那種行動派,加之其有時想法天馬行空,所以時不時就會幹出些神人會幹的事情來。
比如說孟獨醒也知道等到進入遊戲後可以在遊戲過程中遭遇到相應場景時順便進行測試。
可他這時候想到了,且有條件行動進行測試,他就會直接去做。
話題回到遊戲感官還原度上。
《無盡奈落》的感官還原度已經高得有點嚇人了,要不是有投影在視野里的遊戲UI和能調出的界面,以及遊戲自帶一個動畫化濾鏡,不少人可能進了遊戲後甚至會產生一種恐慌感,從而強退遊戲。
在測試結束後,孟獨醒暫時感到了滿意,真實程度如此之高的話至少有點玩下去的盼頭,這遊戲說不定能騙過自己的「病」。
既然如此,那還等什麼……進遊戲裡想辦法殺人去啊。
他便隨手修改了一點自己的外貌,使其與現實生活不那麼相似,立刻準備開始遊戲。
但在開始遊戲前,他還得做一件事:勾選用戶使用協議書。
然後孟獨醒就看到了今天第一件讓他驚訝的事情。
這遊戲給出的遊玩警告和責任說明書足足有二十四頁,長得令人咋舌,據他的估算,這份說明書的內容估計有三萬字以上,比三天兩覺一個月的更新字數還多。
其中重點提到「暴力和血腥在此遊戲中極其常見」、「可能會使得玩家有極其不適體驗」、「可能誘發心臟病和高血壓」、「該遊戲擁有大量不可避免的恐怖要素」、「該遊戲的痛覺屏蔽系統不同於其他遊戲」等一系列的問題。
可孟獨醒看完這長度堪稱逆天的遊玩警告和責任說明書後,沒有感到畏懼或者退縮,相反,他更興奮了……
孟獨醒不討厭危險和刺激,遊走於生死之間會為他帶來足夠的快感。
抱著些期待,他立刻簽名並勾選了所有選項,點下了進入新手教程的按鈕。
當孟獨醒摁下按鈕後,系統的播報隨之而來:「新手訓練已開始。」
結果他坐在原地等了三秒鐘,什麼事情也沒發生。
「搞什麼?遊戲卡了?還是我得去找個出口什麼的?」
孟獨醒心中念叨兩句,正打算起身行動,突然發現自己動彈不得,有種鬼壓床的感覺。
同時,在他意識到「自己無法行動」的瞬間,房間的光源立刻消失了,
他頓時陷入了伸手不見五指的黑暗之中,唯一能依靠的只有聽力。
接著,奇怪的聲音在這個房間內響了起來。
「鐺,咯啦咯啦……」