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第二章 死路

2026-09-21 00:10:12 作者: 罪如焚身火

  孟獨醒瞬間就失去了視力,只能在黑暗的環境中感到房間的氣溫驟降,變得像停屍間一樣陰冷,同時聽著房間內突然出現的異響。

  由於新技術的優越性,這突如其來的變化真實得離譜,從不同感官角度來說都是極其有效的恐嚇。

  遇到這種如同靈異事件一樣的恐怖變化,一般人此刻肯定如墜冰窟,心生恐懼,動彈不得。

  看來這系統是故意的,就等著玩家意識到「自己無法動彈」的瞬間來剝奪玩家的視覺,以此恐嚇玩家,同時再來點在這黑暗中極其突出的異響聲,告訴玩家「這房間內出現了什麼東西,正在黑暗中與你共處一室」。

  孟獨醒對此的反應只是眨了眨眼睛,把大部分注意力都集中到了聽覺上,同時心道:「早知道先閉上一隻眼睛了……這種光線突然變化的情況下就算還有點微光,眼睛也適應不了啊。」

  孟獨醒邊聽邊想著,由於玩家的初始身體素質差不多就等於一個體弱大學生,他的聽力被削弱了許多。

  不過就算是被削弱了的聽力也夠他用這點時間聽清楚這聲音是從哪兒來的了。

  因為這聲音太近了,幾乎就在臉上。

  他此時正在分析這聲音的本質,想判斷是「什麼東西」在「做什麼事」,並且他有了點頭緒。

  「這聲音……是什麼東西在對著鏡子又敲又抓嗎?」

  孟獨醒正在想著呢,就在這聲音響起後的三四秒鐘,燈……亮了。

  

  房間頂部的燈亮起了微光,於是房間內雖然還是昏暗,但已經勉強可以視物。

  孟獨醒看見原本的房間此時已經來了個大變樣,就比如眼前的落地鏡已經變成了個梳妝檯一樣,看著就很笨重的老式鏡櫃,鏡子上帶著幾道裂紋。

  而房間的牆壁也變成了那種破爛且老舊的樣子,空間也變小了不少,空中散布著一股什麼東西腐爛的味道,和陳舊的塵土味混在一起,十分難聞。

  孟獨醒打量了兩眼身前的鏡櫃,他很確定之前黑暗中的聲音是從這兒傳來的,此時卻什麼都沒有。

  「繞到我身後去了?」

  他很容易就想像出了有什麼東西從鏡子裡爬了出去,現在在自己身後立著。

  於是他便想先從凳子上起來,方便逃走。

  結果孟獨醒試了一試,發現自己還是動不了……只有頭部能夠活動。

  「嘖,強迫我轉頭去看是吧。」

  心中如此想著,孟獨醒轉頭去看,卻什麼也沒看見,整個房間內就只有他一個生物存在。

  「什麼意思?身後也沒有?」

  他有些納悶,不過這也不妨礙他觀察環境。

  房間此時只是多了扇門和一張床,床邊還有一副連在牆壁上的鐐銬,鐐銬銬著一具屍骨。

  孟獨醒在這個距離能看清其身著破爛陳舊的裙子,除此之外床上什麼都沒有。

  「把自己鎖在地下室的異裝癖遇上地震被封在地下餓死了?」孟獨醒心中莫名其妙冒出個很無厘頭的想法,不過很快轉而正常的思考了起來。

  「被鎖在地下室的女人,不知道死因是什麼,從骨頭的發育來看,已經成年,嗯……看不清了。」

  他確定了這房間沒什麼好看的之後,便轉回了頭,畢竟這是他唯一能幹的事情了,說不定轉頭回來身體就能動了呢?

  結果轉頭轉到一半,孟獨醒就又聽見了刺耳的摩擦聲從鏡子處傳來,當他轉回頭後,也終於看見了發出聲音的元兇。

  一個披頭散髮,渾身染血,面部皮開肉綻,勉強能從身形看出是個女性,但看著更像屍體的女鬼此時在鏡子裡用那銳利的指甲在鏡子上划來划去,估計這位就是床上那具枯骨的「原主人」。

  孟獨醒轉回頭來,便與這女鬼那雙充滿怨念、凸起且赤紅的雙眼打了個對眼,系統對其身體的控制也隨之解除。

  一般來說,正常人這會就可以開始慘叫著轉身就跑,或者嚇得從凳子上摔下去了。

  孟獨醒想得更多一些。

  「從之前那個免責聲明上來看,新手訓練除了『展示遊戲內容』、『教學玩家如何行動』之外,應該還有『測試玩家底線』的功能。

  「這麼一看,這新手訓練一定會有驚嚇和受傷,以及讓玩家在不適條件下活動的環節。


  「不過只要正確地做出判斷和行動,玩家死亡的機率應當不大,否則就失去『新手訓練』的意義了。這裡一定不會有什麼即死判定,估計幹什麼都行,只是走個過場。」

  是的,孟獨醒向來是個理智的人,不止理智,而且忍受能力極強。

  既然解讀出了「現在系統是要整人,但不會無條件整死你」這個條件,他就不擔心這女鬼會上來就直接把自己弄死。

  那麼這種條件下,他就很好奇了……要是他給這女鬼一拳會怎麼樣?

  想了便干,孟獨醒當時就打算站起來對著鏡子來一拳。

  結果剛起身到一半,他的身子就繃直了,動彈不得,以一個要蹲馬步一樣的姿勢懸在了空中。

  懸空的原因很簡單……在一個眨眼的功夫,鏡中的女鬼就從貼著鏡子的狀態閃現到了鏡中孟獨醒的身後。

  在來到孟獨醒的身後後,她用一種恐怖的速度伸出那枯瘦且滿是皺紋,帶著血的枯爪,從後面扼住了鏡子中孟獨醒的咽喉。

  孟獨醒被控制的瞬間就動彈不得,完全被那扼住咽喉的鬼手所控制,只能眼睜睜地看著那手指收緊,尖銳且變形的指甲甚至刺入了自己脖子的皮膚。

  看來不論玩家在這是逃是戰,只要一動,就會落得這個下場……

  「咯……咳!」

  尖銳的疼痛和窒息感傳來,孟獨醒伸手去摸,卻撲了個空,只能摸到脖子上莫名其妙出現的傷口,還有從中滲出的血。

  「鏡子裡的行為能影響現實啊。」

  他立刻反應過來,腳下發力,一個前踢就用腳尖踹向鏡子。

  要是鏡子碎了,自己的倒影就不會被控制,很簡單的道理。

  而由於喉嚨的位置被固定住,這也是孟獨醒唯一能夠接觸到鏡子的方法了,不過就算他的反應極快,應對也恰當,也還是沒能成功。

  在孟獨醒的腳剛抬起,甚至沒完成加速時,那女鬼的破爛衣裳中就伸出了另外幾條手臂,不單擒住了孟獨醒的手,連他身體的各個部分也死死摁住,讓他動彈不得。

  片刻不到,孟獨醒就在全身被控制的情況下被勒住喉嚨,只有眼中的血絲一點點蔓延開來。

  「咯……呼……」

  艱難地發出斷續的呼吸聲,孟獨醒只能眼睜睜地看著鏡中女鬼手上的力量一點點地加大,脖子上浮現出兩道凹下去的手印。

  好死不死,這時系統的提示也來了,孟獨醒本以為這是給自己個提示如何脫困,便凝神看了一眼,結果差點被氣笑。

  【主線任務已更新】

  【主線任務:自救,想辦法活下去】

  氣笑歸氣笑,孟獨醒看到這個系統提示,卻知道自己絕對死不了了。

  因為自己都動不了了,接下來還能有什麼自救方法?

  自己可是一切動作都是按著系統安排走的,這要是都觸發了即死Flag那證明這遊戲的新手教程設計有問題,等著事情發展便好。

  再加上此時被掐的感受,和看見鏡子裡脖子上凹下去的手印,他也知道自己離窒息還遠著。

  為什麼呢……因為他看得出這女鬼掐人的方式明顯不對,不是最有效率、最正常的掐人方式。

  女鬼與其說是在「掐」,不如說是在把指甲壓入肉里,進行「扣」或者「抓」。

  算是經驗之談吧,孟獨醒知道如果想把一個人掐死,隨便亂掐是很沒效率的事情,單純的按壓喉管導致窒息是非常困難的。

  力度不夠、被掐者不慌亂、肺中有氧氣,種種條件下,窒息過程很可能會延長到兩三分鐘。

  如果想快速掐死某人,正確的方法是用雙手的大拇指摁壓脖子上的血管,阻斷向大腦供氧的血流,或者直接上裸絞。

  發力足夠、位置得當的情況下,三十秒足以讓人完全失去意識,進而造成不可挽回的腦損傷。

  要麼你就得大力出奇蹟,直接摁爆對方的喉管和氣管,讓血液倒灌進對方肺里,把對方嗆死。

  當然,真有那種力氣的話,孟獨醒更推薦的方式是直接想辦法把距離喉結差不多一指的頸動脈直接弄斷,這樣對方失去意識,得到解脫也就半分鐘的事。

  綜上兩點來看,他推斷這種被掐著的情況不過是個有分寸的下馬威,估計很快就會有所變故。


  這新手訓練還能上來就用開門殺把玩家送走不成?又不是在玩什麼沒有安全詞的SM遊戲。




  《無盡奈落》在新手訓練里會儘量地試探玩家的底線,收集數據來構建專屬資料庫。

  如果受不了恐怖要素的,將來的副本里就會儘量減少其成分,擅長解密的,就匹配更多解密要素的副本,擅長打鬥的也是同理。

  這種數據收集會貫穿玩家的整個遊戲生涯,玩家的每個動作都會影響未來匹配到的副本、隊友甚至獎勵……

  從一開始,這個遊戲就在為玩家們提供完全定製的個人化體驗而努力,可以說《無盡奈落》的算法極其高級。

  閒話少說,回到孟獨醒這邊來。

  他所預判的「變故」,來了。

  只見房間中電燈閃了一閃,突然又暗了下去,孟獨醒頓時感覺身上一輕,咽喉一松。

  在房間再次陷入完全黑暗的瞬間,他獲得了自由,那女鬼的攻擊停止了。

  「果然是映在鏡子裡才能被傷害嗎?」

  孟獨醒從這點得到了新情報,思考著同時一仰頭從凳子上滑了下去,四仰八叉地就躺在了地上。

  這樣就算下一瞬間燈亮起來,鏡子也沒法照到躺著的他。

  在剛剛那幾秒鐘的時間裡,他已經記住了房間的大致布局……接下來要幹什麼也是有了計劃。

  他翻了個身,爬動著貼近那個鏡櫃,伸手摸索幾下,大致按照印象抓住了柜子的抽屜,將其拉開,就只伸著手在地上極限地摸索起裡面的東西來。

  他剛剛就留意到鏡櫃有兩個抽屜,如果他是遊戲設計者,絕對會在這種最容易忽視的地方藏點什麼。

  結果孟獨醒連搜兩個抽屜,只摸索到一個巴掌長,冰冷且光滑,似乎是木質品的東西。

  也不管它是什麼,孟獨醒立刻將其揣入兜里(新手服裝是一身普通運動服,褲子有兩個兜),然後抓緊時間用一個標準的匍匐前進動作轉向,向著鏡櫃對著的側面爬去。

  在他印象里,鏡櫃處於房間門的右側,在最角落裡。

  這意味著自己只要爬到對面的牆邊,貼著牆走,就算來電恢復照明,鏡子也絕無可能映出他的身影。

  就在孟獨醒貼到牆壁,站起身來的瞬間……房間的燈亮了起來。

  顯然,要是孟獨醒還在鏡子照射範圍內,那現在肯定是死路一條,不會有第二次突然停電來救他一命了。

  孟獨醒對窒息Play可沒有什麼興趣,就算不看重通關,也不至於想白白被掐死。

  在來了電後,他儘量貼著牆,一邊往房間門那邊靠,一邊忙裡偷閒地掏出了那個柜子抽屜里的玩意瞄了一眼。

  那是一把木梳子,上面還雕著花,把手上刻著A·T·L三個字母,看著像是手工製作,除此之外並沒什麼奇異之處。

  這頓時讓孟獨醒大失所望,情不自禁地抱怨一句:「還不如給我條銅頭皮帶,看我不把她抽得像陀螺般旋轉……」

  抱怨歸抱怨,孟獨醒腳上可不停,迅速地貼著牆像壁虎一樣蹭到了房間門前,抓住把手擰動兩下,確定門是能打開的情況下立刻就出了門,反手關上,整個過程對身後的事物毫無眷戀,根本沒考慮過回頭看。

  當然,這不是因為對女鬼的畏懼,只是考慮到「女鬼可能能爬出鏡子,正在追過來,不能浪費時間」,以及「可能與女鬼對視會觸發懲罰機制」這兩點而已。

  這時,他才有時間來看看剛剛系統彈出的提示。

  提示共有兩條,一條是受傷時彈出的,一條是拿著木梳子檢查時彈出的。

  第一條是關於生命值的,與提示一同彈出的還有出現在右下角的一紅一黃兩條數值條,其中紅色的現在是93%。

  【您受到了傷害】

  【左下角為您的生命值條與體能值條】

  【生命值決定您在副本內的存活,當生命值下降時,需要使用醫療用品,或者擁有醫療技能的玩家進行治療,才能快速恢復,當生命值下降到0%時,玩家死亡】

  【體能值決定您能否自由的活動,體能值的降低可能會帶來負面效果,您的體能值會在運動時下降,降低至一定限度後將會無法行動】


  【當體能值在一定數值以上時,將會緩慢恢復生命值,恢復生命值的方式有很多種,請在日後的遊戲中自行探索】

  第二條則是關於物品的。

  【您獲得了一件「劇情相關」的物品,在遊戲內,您可以檢視那些已鑑定的物品,獲取信息】

  【注意:部分劇情相關道具如果未能獲取,則會加大劇情難度,甚至導致任務失敗】

  此時再去看那個木梳子,就可以在心中默念「檢視」時拉出一個說明窗口了,其屬性如下。

  【杉木梳子】

  【類型:劇情相關】

  【是否可堆疊放置:否】

  【品質:低劣】

  【功能:梳頭?】

  【是否能帶出副本:否】

  【說明:琳達十分喜愛這把別人送給她的梳子,常常久久地凝視它,以此睹物思人,直到她慘遭詛咒】

  「嗯,暫時沒用,我可沒興趣給這女鬼梳頭……」

  他居然真考慮了一下這梳子的用途,也算是苦中作樂了。

  當檢視完梳子後,孟獨醒將其塞進了口袋裡,從說明中,他頂多能得到「那個女鬼可能叫琳達,曾遭到詛咒」這點信息。

  所以這不是個此刻會起到用途的道具,不過【劇情相關】的屬性足以讓他帶著這個梳子。

  主線任務是【自救,想辦法活下去】,那麼他此刻有兩個選擇,一是徹底解決掉威脅,二就是逃出這個地方。

  從現在看來,無法碰到女鬼,且身體素質差不多等於一個體弱大學生的孟獨醒根本無法完成選擇一,祈禱突然從天上掉下來個鐘馗助他降妖伏魔的機率還大些,還是想想選擇二的可能性吧。

  於是孟獨醒立刻抬起頭觀察起了新環境。

  新房間也十分破敗,燈光比前一個房間還暗,只能勉強看得清地板周圍是什麼情況。

  一些搬家用的木箱子和棍子、破布、椅子之類的雜物堆在牆壁旁,房間不算很大,牆壁是水泥築成,牆灰已經開始掉落,可能是有些潮濕的沉悶空氣導致的。

  除此之外,便是一具過了腐爛階段,已經乾枯的屍體躺在地上,手上似乎握著什麼,身旁散落了幾張紙。

  但最關鍵的事情不是這個,這個房間內沒有門或者類似的任何出口,最起碼孟獨醒是看不見。

  他剛觀察完信息就被後背傳來的衝擊撞得整個往前一衝,顯然是女鬼在撞門。

  「嘖。」

  孟獨醒頓時不爽地砸了砸嘴,看來之前「女鬼可能能爬出鏡子,正在追過來,不能浪費時間」的猜測是對的,還好他反鎖了門。

  不過反鎖還不夠保險,他立刻從邊上拉來一張椅子抵住了門把手。

  以剛剛的撞擊力道,加上這木門的年代感還有厚度來看,這破舊的木門可撐不了多久。

  保守來說自己還有三分鐘左右的時間找到生路,否則就是死路一條。

  孟獨醒作出判斷後瞥了一眼被撞得砰砰作響的門,大步邁向了屍體。


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