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第102章 剖解獵鷹戰術習慣!

2026-09-03 00:49:16 作者: 大江若愚

  陳昇右將4個屬性點全部加到了補槍上,剩餘的一個屬性點加在殘局。

  屬性:火力90、突破21、補槍50、首殺70、殘局90、狙擊92、道具52。

  伴隨著陳昇右進行越來越多的質量對局,他突然意識到,只有狙擊槍猛,並不能將隊伍拯救於水火。

  他現在需要全方面變強,才能承擔起隊內大哥的責任。

  而目前,補槍和首殺,就是他接下來需要彌補的屬性。

  【狀態大爆發(限時生效):宿主在進行一場BO3的比賽時,可以激活該BUFF加成。】

  【宿主將臨時獲得以下屬性:個人狀態以及自信會隨著對局的進行逐漸提升至巔峰(每場比賽最多需要12回合提升至巔峰),急停成功率提升50%,注意力和反應提升50%。】

  【冷卻時間:7天】

  「嘶~!」陳昇右倒吸了一口涼氣。

  這BUFF,簡直恐怖如斯啊!

  就前兩個屬性提升至巔峰,陳昇右都覺得完全夠用了。

  後兩個BUFF,簡直如虎添翼,讓他強上加強!

  陳昇右毫不猶豫地,就選擇了下一場的BO3!

  沒辦法。

  哪怕陳昇右有自信戰勝獵鷹,但誰讓決賽是BO5呢!

  BO5根本就不讓用這個BUFF!

  當然,就算是決賽BO3,陳昇右也會考慮用在下場與獵鷹對戰的BO3里。

  畢竟陳昇右是真沒有把握贏獵鷹。

  而現在,有了「狀態大爆發」後,陳昇右不敢保證一定贏獵鷹,但至少不會因為自己的狀態不佳,或者對不贏m0nesy而輸掉比賽。

  只是……這CD實在太長了一點。

  這是一個壞消息。

  當然,好消息也有。

  至少不產生負面BUFF。

  一般小說裡面,這種臨時給的「狀態大爆發」BUFF之後,都會在結束給一個負面BUFF,那可就太噁心了。

  「順便看一下臨時更新的主線任務吧!」

  

  陳昇右想著,將系統的面板調了出來。

  【主線任務:向更高的榮譽出發,贏下三支HLTV評為一線的隊伍。】

  【任務進度:1/3】

  【任務獎勵:15個自由屬性點,自選主武器熟練度提升至超一線水準。】

  (ps:武器熟練度分為職業三線、二線、一線、超一線、大魔王五個等級水準。)

  「我靠?!這任務難度倒是挺高的,但獎勵也超級豐富啊!」

  這次的系統獎勵,不再是提供BUFF方面的加成。

  而是真真切切,給了自身實力加成。

  15個自由屬性點就不用多說了。

  比以往的主線任務高三倍。

  自選主武器熟練度提升至超一線……

  這更是彌補了陳昇右主武器不行的缺點!

  這系統,還真是缺啥給自己補啥啊!

  陳昇右異常興奮。

  那豈不是贏下獵鷹,再贏決賽的對手,就能完成這個任務了?

  一想到這,陳昇右先露出一抹笑容,緊跟著眉頭緊皺。

  這踏馬也太難了吧!

  能不能贏獵鷹都是不確定的事情,還展望決賽的BO5?

  陳昇右搖了搖頭,不去想這些。

  眼下,他確實需要完成今天比賽的復盤,然後討論一下怎麼去打明天的獵鷹。

  「獵鷹這支隊伍,我們很少交手。」

  「但這個隊伍,分工很迷。」

  「他們用不好荊芥,也是他們一直拿不了冠軍的原因之一。」

  「荊芥是他們隊伍里很重要的火力點,我們只要別被荊芥突破,將獵鷹的火力拆分開,其實也不是沒有贏的機會。」

  鍾偉傑教練認真討論著。

  JEE點頭,表示:「面對這種隊伍,我覺得雙狙就能更大程度去限制他們了。」


  漢堡也認同,「你最近手感怎麼樣?感覺你好久沒拿狙了。」

  JEE拍著胸膛,很是自信道:「放心,我就知道我們有一天會選擇這個戰術,我早就做好準備了!」

  鍾偉傑狐疑的看了一眼JEE,臉上還是有點不信任。

  不過,既然JEE不吃壓力。

  彈幕和觀眾也很少去壓力他了,可能還真有可能把這個戰術發揮出來。

  「其實我們的很多戰術都很克制獵鷹這支隊伍,我們跟他們的差距,說白了就是火力不足。」

  「我們需要用更多的戰術去彌補這一點,讓他們玩的難受,把他們的手感打爛,那我們在BO3里,還是有機會贏的。」

  鍾偉傑繼續道:「所以,沙二這張圖我們如果能拿下,2-0能帶走獵鷹!」

  「那我們圖一選小鎮?拖到圖三的話……」

  「大概率也是老三樣吧!」

  「獵鷹喜歡選別人的弱圖,他們會BAN死亡遊樂園,給我們留荒漠迷城。」

  漢堡分析著兩邊的地圖BP。

  然後著手於圖一小鎮展開設計和研究。

  「他們的主防B點,一般都是Niko和荊芥,兩個最足的火力點。」

  「我們前面幾句可以試探一下Niko的狀態,他的狀態如果很差,我們就涅柿子。」

  「當然,要注意荊芥的爆發能力。」

  「荊芥的定位秒人能快速拆解我們的突破進攻,所以跳拉出去,反而會去影響荊芥的秒人速度。」

  「而B點,是m0nesy主守大坑,馬棚,或者A連接,這些靠近中路的位置,一般沒有特殊的指令,m0nesy都是主A,跟我們的狙擊手一樣。」

  「K3屬於動態防守,哪裡需要哪裡般,你們看到他的時候,就要記得,他們包點一定除了他之外,還有另外的人在協防。」

  「自由人龍哥,走A二樓或者側道前頂。」

  「我們的戰術,主要還是圍繞著B點展開進攻,避開他們的常規狙位,別讓m0nesy刷手感。」

  「當然,這只是我們進攻時候的大體方向,真正怎麼去打,怎麼去Call,還是按照實際情況來。」

  鍾偉傑說的比較詳細。

  儘管他知道,面對獵鷹是一場硬仗。

  但依舊坐滿了功課。

  這是他的職責所在。

  在這期間,259還專門打了一個電話,過來問候了兩句。

  而天祿復盤結束後,已經到了凌晨。

  眾人練了一會兒槍就睡覺養精蓄銳去了。

  ……

  9月20號。

  裂變天地S2半決賽正式拉開序幕。

  第一場黑豹對陣蒙古。

  本以為這是一場焦點之戰,沒想到卻是蒙古小胖的個人秀。

  兩場對局KD37-22,4.61%的正影響力,108.2的ADR,以及1.64的Rating。

  黑豹完全被撕爛!

  而伴隨著蒙古晉級決賽,第二場終於迎來了焦點之戰!


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