當林北最後一秒鎖下上單大頭的瞬間,全場觀眾譁然炸裂,直播間彈幕瞬間刷屏堆疊到看不清畫面。
沒有人預料到這個變數。
賽前所有人都默認,第一局靠野核賈克斯封神的林北,第二局必然繼續坐鎮打野位,延續無解野區統治時.......
可SKT繼續打出極致搖擺戰術,林北轉至上單位,Blank替補登場執掌打野位。
更囂張的是,他選出來的大頭,從英雄克制到戰術目的,擺明了就是衝著噁心RNG上半區。
折磨Letme的同時,打亂RNG所有的計劃。
大頭是個什麼英雄?
強推線的角色!
線上可以無限折磨短手的letme,同時可以第一時間去支援blank。
小黑的個人能力肯定不如麻辣香鍋,這個沒什麼好說的。
既然如此,那麼林北一定要多操心一下野區。
臨走時,扣馬微微點頭。
Faker側頭看向身邊的林北,低聲輕笑:「你這傢伙,選得太損了。」
林北嘻嘻一笑,旋即眼神淡漠帶著篤定:
「第一局他們輸得不甘心,全隊火氣都頂滿了,第二局他們所有注意力都會鎖死我。既然他們想報仇,那我就站在上路,讓他們來抓。抓得死,算我輸;抓不死,他們上半區直接爛到底。」
簡單一番話,囂張又通透。
他太懂此刻RNG的心態了.......
LPL的隊伍都是這樣,他們沒有經過系統化的訓練,也沒有刻意加強自身的心理素質。
說白了,一點不專業!
尤其故事的背景是第一局RNG掏出聯賽無敵的四保一陣容,全員拼盡全力零明顯失誤,最終卻被他一人徹底碾碎。
此刻的RNG,五個人胸口都堵著一口無處發泄的惡氣。
他們不怕戰術碾壓,不怕陣容克制,不怕團隊崩盤,唯獨接受不了.......
五人全力拼殺,輸給林北的個人統治力。
所以第二局,RNG沒有任何保守打法,沒有任何容錯運營,全隊唯一的核心戰術,只有一個思路——
搞上!
殺穿林北!
碾碎這個賽前控分釣魚,賽場上封神碾壓,賽後嘲諷全隊的新人。
只有用最直接的復仇,才能扳回所有尊嚴與劣勢。
以至於RNG隊內語音從開局BP階段就充斥著暴戾的火氣,每個人的語速都急促緊繃,每句話里都帶著C和N......
至於第三個字母是什麼,那就要看林北有什麼了。
此刻,香鍋咬著牙,聲音壓得極低,滿是復仇的狠勁:
「這一把我不管下半區了,小龍什麼的,到時候再看......我的盲僧,全程死鎖上半區!」
「他第一局野區把我養豬,這一局我就全程蹲他上路!我看這個大頭怎麼活!」
Letme深吸一口氣,被咬過一口的手指頭死死扣住鍵鼠,眼底是壓抑到極致的憋屈:
「臣附議,第一局被他當成了突破口,這一局他選大頭噁心我大樹,擺明了就是看不起我。」
「對線我穩住,給他壓力,只要兵線合適,你直接來越,不用猶豫,抓爛他!」
小虎的瑞茲聲音冰冷強勢:
「打之前我給自己卜了一卦——這局我中路推線速度絕對碾壓岩雀,有線權就直接往上靠支援。Faker遊走不過我,上半區三打三、四打四,我們絕對優勢!」
Uzi語氣帶著不容置疑的強勢:「好!這一把出奇的有幹勁!下路我和小明穩住對線,不給任何破綻。你們上中野隨便打,不用顧及下路,這一局,就打上半區,就殺楚生北!」
Uzi也明白了,世界賽的版本跟聯賽完全不一樣.......
只圍繞著下路玩是贏不了遊戲的,慢野區一定要出節奏才行。
所以他在希維爾和伊澤瑞爾之間選擇了前者,就是為了讓自己的下路保證發育階段,從而把所有的力量調配給上半區。
出乎意料的是,RNG在經歷了爭吵之後,還能保證全隊思想空前統一。
「老子就不信了,玩個大頭還能玩出花來!」
「其實我更期待他玩蓋倫......那個英雄才是真正送分的。」
「都差不多,蓋倫還不好抓呢,大頭才是突破口!」
......................................
【叮!】
【本局模板——巔峰Beryl!】
一提到這個人,林北的腦海里下意識浮現出原神哥那人畜無害的表情。
還真別說,那把巴德的確很有想像力。
雖然整體看起來作用不大,可最起碼影響了T1所有人的心態......
聯賽被暴打無所謂,世界賽被巔峰G2弄死也能忍,真正的痛一定始於2022年的最終決戰。
那把bo5,真他娘的傷!
回到遊戲。
比賽正式載入,屬於RNG的第二局宿命復仇局,徹底開打。
由於這一把不是打野,林北也不可能主動去入侵。
大頭這個英雄最厲害的點在於陣地戰,防守比進攻要好打的多。
從上帝視角來看,開局視野布置極其謹慎。
雙方輔助河道點位放眼,沒有一級團試探,沒有換線博弈,全員安穩上線。
不過所有人都清楚,這一局的廝殺,從一級對線的瞬間,就註定不會平穩。
大頭都選出來了,這個對局能正常嗎?
很快,導播非常懂事的將鏡頭給到了上路上路。
林北的大頭對陣Letme的大樹,極致的折磨對線正式拉開帷幕。
一級的大頭,是所有近戰坦克上單的噩夢。
林北出門常規多蘭戒兩紅,上線沒有急著推兵,極致卡視野細節,在雙方第一波小兵交匯的瞬間,精準在上路河道側草邊緣放下第一座炮台。
手法炮台!
炮台落地的剎那,藍色雷射蓄能就緒,穩穩鎖定前排小兵持續輸出。
Letme的大樹一級只能看著,硬頂著消耗穩穩經驗。
大樹本身就只是一個打團的英雄,對線手短傷害低,沒有什麼推線能力。
在不可能出ap的情況下,大樹更沒有遠程消耗手段,只能被動站在兵線後方吃經驗,連上前補刀的資格都沒有。
以至於只要大樹往前踏出半步,試圖補殘血小兵,炮台的精準雷射就會瞬間鎖定身軀,持續灼燒血量。
啪嗒!
第二座炮台放下。
和第一座炮台守望相助,形成了莫名的防線.......
「尼瑪的!這是個老大頭!會玩。」
「廢話!他哪個英雄熟練度低?那把蓋倫我看了,雖然團戰沒什麼用,但是他對線確實無可挑剔。甚至還單殺了呢.......反正從那個時候我就知道事情沒那麼簡單,果然最後還是沖我們來了。」
每次想到林北拿自己釣魚,麻辣香鍋就特別生氣。
玩這麼多年英雄聯盟了,第一次被算計到這種地步。
因此他拼命的刷野,拼命的提高效率。
急!
「光聞經驗不行啊,我得補點兵啊,不然魔抗補不出來。」
Letme咬牙試探性前壓,想利用Q蹭小兵,可林北的炮台釋放細節拿捏得精準到無可挑剔。
他不站兵線正中央,不貪小兵傷害,始終卡在炮台攻擊範圍,小兵仇恨範圍,大樹技能施法範圍的三重極限邊緣......
大樹後退,他就微微前壓,炮台壓制兵線推進。
大樹前壓,他就後撤拉扯,始終保持炮台持續輸出,自己絕對不吃任何非必要傷害。
想要吃兵就要挨打,這是上路的鐵律。
隔壁遊戲將其稱之為對抗路.......
理論來說,並沒有什麼毛病。
沒有對抗,哪來的發育?
為了能夠吃到小兵,Letme的血量就被炮台消耗至七成。
這一拉一扯之間,大樹身上掛著持續灼燒的debuff,血線肉眼可見往下掉。
「臥槽,太噁心了!」Letme忍不住低罵一聲,滿心憋屈。
他打遍LPL所有上單,抗壓、拉扯、換血樣樣精通,從來沒有一局對線打得如此難受。
普通英雄換血,有來有回、有跡可循,可大頭的折磨是無解的。
啪嗒!
第三個q落下。
畫面中呈現三角之勢,推線速度和消耗能力誇張的驚人.......
三座炮台落地就是領域壓制,範圍持續輸出、無縫灼燒。
徹底封死上路所有走位空間,一邊一座卡住左右兩側,中間銜接兵線輸出,整片對線區域,全部被炮台火力覆蓋。
近戰坦克根本沒法近身,沒法反打,沒法補刀,只能被動挨打。
兩分鐘,林北升至二級。
兵線被瞬間速推,源源不斷的藍色方小兵壓進RNG塔前,Letme徹底被鎖死在塔下。
塔前的炮台雷射穿透兵線,依舊能精準蹭到大樹的身軀,每一次細微的血量流失,都在瘋狂擊潰Letme的心態。
「哇!這看著都有點折磨......而且這大頭二級學的是E技能,Letme能不能躲掉這關鍵的控制?」米勒的聲音帶著焦急。
畫面中,Letme連續走位,為的就是不想吃到這關鍵的眩暈。
但林北心態顯然是更勝一籌,在對方走位的空檔,卡著防禦塔的攻擊間隙不斷平a消耗.......
「我的天吶!好窒息的壓制!」
「Avenger太會折磨人了!來回左搖右擺的走位或許能扭掉e........但是躲不掉平a啊。看看avenger普攻出手的時間點,防禦塔都只能說精彩!」
管澤元搖頭,最後畫面中終於還是出現了大家都想看到的情景。
啪!
E技能扔出,眩暈生成。
「噗!」
「還是中了!大樹的血量好像有點進入斬殺線,好在被動轉好,能夠回一口血.......但是letme的壓力太大。」
「我要是他,我已經吐了。」