「冰女麗桑卓+奶媽索拉卡???」西卡瞬間提高音量,滿臉難以置信,「這是選錯英雄了吧?已經選了輔助牛頭,不可能再選一個奶媽啊!有時候確實會有手滑滑鼠點到旁邊英雄的情況,SKT二隊應該會舉手向裁判示意,申請更改吧?」
就在眾人議論紛紛之際,裁判主動上前,走到SKT二隊對戰席旁確認選人情況,可Kkoma教練卻十分堅定地搖了搖頭,示意隊伍沒有選錯英雄,這就是他們既定的陣容。
這一刻,現場觀眾和直播間的彈幕瞬間沸騰起來,質疑與不解的聲音此起彼伏。
【什麼鬼啊?牛頭+奶媽是什麼意思?】
【輸了兩場就擺爛不想玩了嗎?不想玩就滾,別浪費大家時間!】
【這不會是打假賽吧?不然怎麼會選這種離譜陣容!】
【有沒有可能是黑科技?可這陣容到底誰走上路?總不能讓小炮去上單吧?】
......
與觀眾和解說們的震驚截然不同,SSW戰隊對戰席中,Homme與選手們皆是一臉平靜,沒有絲毫慌亂,幾人低頭快速商量了幾秒,最終果斷鎖下鍊金術士辛吉德,確定了最後一手上單人選。
他們並非毫無準備。
雖然確實沒想到SKT二隊真的會放出上單牛頭的大招,但之前與三星藍的訓練賽中,兩支隊伍曾專門討論過如何應對上單牛頭這一無解打法。
而討論得出的結論是什麼英雄都不好打,最好的應對方法只有三個:
一是換線,讓雙人路走上路壓制牛頭;
二是不跟他對線,採用斷兵流拉扯發育;
三是BP階段直接將其Ban掉。
除此之外,別無他法。
就這樣,前兩條都只算不是辦法的辦法,效果談不上有多好。
畢竟換線會打亂己方下路節奏,斷兵流也只能暫時規避壓制,無法從根本上解決問題,最佳應對方式,就是給牛頭在Ban位買套房,徹底杜絕他上場的可能。
為什麼S4的上單牛頭無解?
這背後藏著一個鮮為人知的機制,牛頭這個英雄在使用W【野蠻衝撞】頂到敵人的同時,會額外附帶一下普攻的傷害,這也是他對線壓制力的核心來源。
而主W的牛頭回家補出耀光這件裝備後,上路就可以徹底宣布不用對線了。
牛頭頂過來一下,就能打掉對方四分之一的血量,關鍵他還是無傷消耗,頂完之後雙方會自動拉開距離,你想反打都沒有機會,完全是只有他打你、沒有你打他的局面,堪稱BUG級別的存在。
這也是S4賽季牛頭被頻繁Ban掉的核心原因,後來直到S4的全球總決賽打完,拳頭官方緊急修改,才重新將牛頭趕回下路當輔助。
回到比賽,雙方陣容確定完畢。
藍色方(SKT二隊):上單牛頭(MaRin)、打野皇子(Horo)、中單麗桑卓(Easyhoon)、ADC 小炮(Bang)、輔助奶媽(Wolf)。
紅色方(SSW):上單鍊金(Looper)、打野蔚(Lyn)、中單辛德拉(Pawn)、ADC EZ(Imp)、輔助婕拉(Mata)。
一進遊戲,林均就給這局遊戲定下基調:「這把出門直接五個人去藍色方上半區入侵,我要跟皇子換野區,前期保鍊金斷線。Mata你這把前期要多遊走,我們就打前十五分鐘,不然等牛頭裝備成型,我們根本打不了。」
指令清晰明確,SSW五名英雄沒有絲毫拖沓,出門後直接穿過河道,一同潛伏到藍色方一塔左側的草叢中,靜靜蹲伏等待,準備打SKT二隊一個措手不及。
可幾人在草叢中蹲了半天,始終不見藍色方任何英雄的身影。
林均猜到了Horo大概率也在入侵他的下野區。
時間來到1分10秒,兵線即將刷新,林均不再猶豫,對著隊內語音說道:「中下兩路各自回線,別耽誤對線發育。」
而Looper則操控著鍊金,徑直走到藍色方上路二塔與高地塔之間的位置停下,靜靜等待兵線到來。他很清楚,面對Marin的上單牛頭,前期只能靠斷線規避牛頭,不能硬拼。
Looper這把的出門裝帶的是水晶瓶。這件裝備內含三瓶藥水,使用後能在12秒內持續恢復共120點生命值和60點法力值,更實用的是,藥水使用完後,每次回城還能重新充能,再次獲得三瓶新的藥水。
在還沒有「黑暗封印」這件裝備的S4賽季,水晶瓶是鍊金出門裝唯一選擇。
時間來到1分15秒,藍色方上路兵線如期抵達,正好來到Looper的鍊金身前。Looper沒有絲毫猶豫,立刻開啟Q【劇毒蹤跡】,墨綠色的毒霧縈繞周身,他操控著鍊金拉著兵線繞圈遊走,小兵的血量在持續的毒霧傷害下飛速下降。
另一邊,林均的蔚趁著第一波野怪還未刷新,悄悄蹲在一牆之隔的三狼區域。這個位置十分巧妙,既不會因為距離過近失誤分到鍊金的經驗,又能時刻盯著上路動向,防備Horo的皇子殺個回馬槍,保護Looper的斷線節奏不被打斷。
SKT二隊對戰席上,Marin看著屏幕上斷線的鍊金,嘴角勾起一抹冷笑。其實從SSW選出鍊金的那一刻,他就猜到Looper會用斷線流應對自己的牛頭。
他的思路十分清晰:牛頭在做出耀光之前,戰鬥力並不算太強,鍊金現在想斷線,就暫且放任他斷;等自己補出耀光,Horo的皇子也正好刷到上半區第二波野怪,到時候兩人聯動,再一起抓鍊金,徹底打破他的斷線節奏。
1分55秒,野怪正式刷新,而Looper的鍊金也剛好清完上路第二波兵線。他沒有絲毫耽擱,立刻轉身走進野區,趕來幫助林均一起打野,進一步加快蔚的刷野節奏。
既然已經確定Horo要跟自己換野區,林均索性改變常規開野路線,從三狼開始開野,這樣既能避開皇子的反野,還能順路一直刷回自家上野區,最大化利用野區資源。
Looper心思細膩,看到三狼的血量還剩三分之一時,便提前轉身走到藍Buff處,開啟Q技能對著藍Buff石像持續輸出。
等林均操控蔚收下三狼,趕到藍Buff處時,石像的血量已經被鍊金壓低了三分之一,大大提升了蔚的刷野速度。
林均沒有浪費時間,立刻銜接普攻和技能,快速收下藍Buff,而Looper則再次轉身,走到上路一二塔之間,繼續斷第三波兵線,不給Marin的牛頭任何吃兵發育的機會。
此時的Marin,正操控著牛頭在自家上路塔下,一刀一刀謹慎補兵,即便瞥見不遠處斷線的鍊金,也沒有起身去騷擾。
他很清楚,現階段牛頭戰力不足,貿然上前只會被鍊金的毒霧消耗,不如以自身發育為主,儘快做出耀光,再找機會反擊。