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第158章 似曾相識的即視感

2026-09-03 03:52:38 作者: 奧梅莉嘉

  林均瞬間意識到,皇子就藏在旁邊的草叢裡。

  他實在是不能理解,完全想不通對方是怎麼敢來跟他搶野的?

  明知自己等級、裝備、英雄機制全方位落後,為了區區30塊,把自己的命送出去,值得嗎?

  沒有半點猶豫,林均反手朝著草叢插眼照空視野,鎖定皇子身位,同步甩出W【虛空突刺】,打出傷害的同時造成減速!

  皇子此時轉頭EQ想逃,但顯然為時已晚。

  林均緊盯皇子位移軌跡,精準交出E【躍擊】貼身跟進,瞬間拉近身位,無縫銜接流暢AQA連招,全套爆發傷害盡數灌頂。

  五級攜帶雙長劍的螳螂,再加上孤立無援的傷害加成,輸出極其恐怖。三級皇子根本沒有任何承傷能力,完全扛不住這套爆發。

  僅僅一個照面,Amazing的皇子血量瞬間清零,當場被秒殺!

  「打野再次對位單殺!」笑笑情緒略顯激動,「Lyn這把的螳螂已經徹底統治野區,完全可以在對面野區橫著走了!」

  看到這波對位單殺,直播間內有部分觀眾在心中忽然生出一股強烈的似曾相識之感。

  【這一幕我好像在哪見過......】

  【別說,我也一模一樣的感覺。】

  【這不就是之前四級潘森硬剛六級螳螂的復刻局嗎?場景都沒變!】

  【還真是!核心劇情一模一樣,都是打野貪F4搶野送頭,只不過這次換成了三級皇子碰五級螳螂!】

  【哈哈哈!連屍體位置都幾乎一模一樣,Amazing完全是在復刻慘案!】

  這波追擊過程中,螳螂雖然中途不小心扛了一下防禦塔傷害,但整體血量依舊十分健康,完全不影響後續節奏。

  擊殺皇子之後,林均沒有絲毫停歇,轉頭再度進入到TSM下半野區,持續坐鎮對手半場,給到TSM中下兩路巨大壓力。

  比爾森和野龜哥等人見狀,只好放棄掉幾個補刀縮回塔下,在螳螂沒有再次現身之前,他們都不敢離開防禦塔的庇護範圍。

  

  分別在兩路掃視一眼,林均也能看出沒什麼特別好的Gank機會。

  既然線上沒有突破口,他當即轉變思路,操控螳螂E技能躍擊跳下龍坑,開始單人solo小龍。

  螳螂打小龍的速度還挺快的,每3.5秒就能打出一次【孤立無援】的額外傷害。

  僅用時20秒不到,林均就將這條小龍收入囊中,給每名隊友都發了125塊的工資。

  收下小龍後螳螂再一路沿途將自家野區內的所有野怪清理乾淨。

  得益於時光老頭全程覆蓋的經驗被動加成,SSW上中野三人先一步抵達六級,提前解鎖大招。

  尤其是連續拿下兩次對位單殺、獨享多組野區資源的螳螂,等級遙遙領先全場,只差一組野怪的經驗就能晉級七級,發育徹底斷層領跑。

  這把前期的優勢足夠大,林均對螳螂的首個進化點思路極其清晰,果斷選擇進化W【虛空突刺】。

  進化後的虛空突刺可打出錐形範圍多段尖刺,大幅提升減速幅度與覆蓋範圍,極大強化螳螂留人拉扯能力,完美適配當前入侵壓制、聯動抓人的戰術節奏。

  與此同時,就在升六的第一時間,Looper與Pwan兩人不約而同,先後各自對敵方對位英雄發起進攻!

  率先動手的是Pwan。

  小魚人剛解鎖六級大招,Pwan便立刻用Q【淘氣打擊】藉助後排小兵位移靠近的同時,還借著小兵身位完美隱藏大招抬手動作,悄無聲息朝敵方劫甩出大招【巨鯊強襲】。

  攻勢猝不及防,Bjergsen完全沒能看清到大招軌跡,躲閃不及被巨型鯊魚精準命中,高額減速瞬間掛身,移動速度大幅受限。

  身陷險境的Bjergsen心態極其沉穩,絲毫沒有慌亂。趁著鯊魚咬合前的短暫間隔,他極限操作,W【影分身】銜接閃現,兩段位移瞬間拉開超長身位,果斷脫離小魚人的輸出範圍。

  下一秒,地底巨鯊轟然竄出咬合,高額傷害爆發,一口直接啃掉劫三分之一的血量,血線瞬間被壓至危險區間。

  Bjergsen心中暗自慶幸,慶幸自己極限位移拉開距離,哪怕Pwan跟進E再加閃現突進,也無法第一時間近身補傷害,自己暫時能保住性命。


  可他的僥倖僅僅維持了一秒,一道賤兮兮的遊戲語音突然響起,瞬間擊碎他的逃生希望。

  「嗨~你好呀!」

  「是老鼠!」笑笑聲調陡然拔高,瞬間看清場上局勢,「Imp的老鼠不知道什麼時候悄悄離開下路,隱身摸到了中路,完全沒有被TSM察覺!」

  Imp在遊走途中就全程緊盯中路技能交戰細節,心裡十分清楚——劫剛剛交完W與閃現,所有位移技能全部進入真空期,已然沒有任何逃生手段!

  老鼠悄然現身,抬手甩出E【毒性爆發】,毒素瞬間蔓延掛身,對劫造成減速,同時藉助破隱後的高額攻速加成,持續走A輸出,不斷壓低敵方英雄血量。

  此時後方的Pwan也已然跟進到位,E【古靈/精怪】精準踩踏落地,補上傷害,一下就將劫打至殘血。

  「Bjergsen最終還是沒能逃過陣亡的命運,這個人頭Pwan讓給了Imp,看來是想進一步加快老鼠的裝備成型時間!」

  就在中路完成這波默契聯動擊殺的同一時間,上路的Looper同樣悄然發力,對線壓制早已鋪墊許久,只待最後絕殺時機。

  這一局對線從開局開始,Looper的銳雯就牢牢掌握主動權,完美拿捏瑞茲的英雄短板。憑藉多段位移的超高機動性,銳雯極其靈活,換血拉扯主動權完全握在手中。

  只要E【勇往直前】的冷卻刷新完畢,Looper便立刻抓住瑞茲站定補刀的間隙,藉助Q【折翼之舞】三段位移貼身突進,強行上前換血消耗,一套無傷拉扯打完果斷後撤。

  面對瑞茲反手打出的技能法術,銳雯的E技能護盾總能精準抵消全部傷害,完美規避瑞茲的換血意圖,做到全程無傷消耗。

  幾輪來回拉扯消耗下來,Dyrus的瑞茲血量被反覆壓制,對線打得苦不堪言,每一次補刀都如履薄冰,根本不敢輕易上前。


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