上半場最後一分,打得難受不已的G2直接選擇rush一波來結束這便秘的上半場。
這一分突然的B點提速轉C,在rush階段打出了二換三的戰績。
但最後AS存活的李徹和尚曉,魔都網吧雙子星,還是粉碎了G2的拿分希望。
AS以八比四的領先,結束了上半場。
縱觀這個上半場,G2引以為傲的雙煙夜露鈦狐壓根沒打出想要的效果。
那套體系他們在小組賽贏的時候打得十分順,但在今天面對AS時完全沒有起效。
這其中不止有他們長時間的陣容固定讓AS找到了針對打法的因素。
還有兩邊槍法狀態的差距。
「今天這G2跟前幾天AS打DRX很像啊……有的時候前期博弈是能占上風的,但你槍對不過能有什麼辦法,就拿上一分來說,G2就差五個人抓你這把狙了,還是被干碎了。」
學院派打肌肉隊,最忌諱的就是戰術壓制不了槍法。
你戰術設計得再精妙,人家一槍給你秒了,什麼套路都是白搭。
G2的教練組不是沒做事,上半場他們至少有一半的進點設計是成功的,道具交換完AS的防守陣型確實被拉扯出了空檔。
但空檔出來了,回防階段的槍對不過,那就是白扯。
戰術FPS遊戲,槍法才是根本。
你可以在戰術板上畫一百條線,但到了場上,子彈是不跟你講道理的。
「現在就看加個饃了,隊內就你一個超巨一個TOP,對面就一個TOP哥,你得支棱起來啊……」
神槍這話說得在理。
G2五個人的ID擺在那,jawgemo是拿過世界冠軍的世一露,valyn和trent也是打了多年一線隊的老將,但真到了硬碰硬的時候,你發現對面那個叫Dawn的ID,你好像就是架不住。
尚曉今天上半場最後的那個冥狙,架點、repeek、盲甩,打得跟被附體了一樣。
【AS就一個TOP也太變態了】
【所以為什麼AS是銀河戰艦】
【今年感覺AS四個TOP啊】
【還用感覺嗎……】
【少爺跟李少包包攬TOP1,2的啊】
【嵐隊可以爭一下前二十吧,數據也不算差】
……
……
下半場的回合開始,雙方交火的頻率再次往上躥了一截。
手槍局剛開,慕嵐就在語音里喊了提速。
「沖沖沖!為了部落!」
「為了聯盟!哦哦哦!」
AS的陣容是夜露加雷茲的雙決鬥,雖然沒有經典的雙一突那麼暴力——畢竟夜露的定位更偏向欺騙和滲透。
但奈何尚曉的打法賦予了這個陣容更深一層的暴力。
「這夜露當一突打是吧?」神槍在直播間裡嘖了一聲,「你看他這個TP選位,哪兒危險往哪兒錨。」
從手槍局開始,慕嵐就一直在call一步到位的快速rush。
他們太清楚G2這套陣容的軟肋了,控圖耗道具最怕的就是你壓根不給他耗的機會。
上半場你槍對不過我,下半場也大概就這樣了。
AS全員抱著這種想法就是打,就是莽。
尚曉的夜露,打法開始變得無比霸道。
他的裂隙錨點選位越來越離譜,有時候甚至錨點就在對方臉上的時候都敢TP過去,眼都不眨一下。
錨點往前扔、往激進的位置扔,然後捏著閃就往裡沖。
閃加傳的最基礎連招,甚至下三的哥們都會的東西。
這一套連招打的就是一個對面反應時間差——你被閃了,你第一反應是背身或者低頭,等你回過神來,一個夜露已經站在你臉上了。
對方失誤了就殺人,對方穩住了就送。
這話聽著糙,但理就是這麼個理。
尚曉這種自爆流打法,讓他的殺敵數和死亡數同時開始往上飆。
他要麼一換一,有時候好點一換二,要麼衝進去什麼都撈不著直接白給。
但AS不在乎,因為有其他人的保底以及上半場四分領先的優勢。
比分開始交替上升,AS拿一分,G2追一分,AS再拿,G2再追。
但著急的依然是G2這邊。
因為他們縮小不了上半場那四分的差距。上半場八比四結束的時候,那四分看著好像不算什麼大劣勢,但下半場每一分都咬得這麼死,你追一分人家也拿一分,分差就跟釘死在牆上一樣紋絲不動。
「G2打得很難受啊。」神槍盯著OB鏡頭。
「你看jawgemo的表情——他已經在盡力找機會了,但對面這個夜露根本就不按套路出牌。你跟他玩戰術,他跟你玩命。」
在這種無厘頭的找人爆點打法下,戰術就已經失去了任何作用。
你辛辛苦苦設計的防守站位,人家一個閃光加傳送就給你攪成一鍋粥。
殘局的心態和穩定性成了拿分的關鍵——誰能在最後那幾秒里不手抖,誰就能把比分揣兜里。
期間G2也打出過eco賭點。
那一分G2全員經濟局,沒錢起長槍,jawgemo在語音里賭了一把——五個人全部縮在A包點裡,賭AS會打A,結果還真賭對了。
AS五個人抱團沖A,迎面撞上G2五個人的交叉火力。
槍聲在包點裡炸成一片,AS的rush陣型被卡死在入口,G2在包點裡接完了來敵。
那一波打完,G2語音里難得熱鬧了一回。
但賭點本身就屬於可遇不可求的拿分操作,你賭對一次可以,你不可能每把都賭對。
真的想要拿下勝利,G2必須在接下來的常規時間尋求破敵的辦法。