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第 一百八十三章 教學時間,雷滋的科目訓練。

2026-09-03 06:45:16 作者: 自由軌道

  在吃了早餐以後,蘇琦的意識也再次進入了系統的意識空間內。

  【是否進入「prx.jinggg雷茲炸彈妹教學空間?」】

  「是。」

  心念一動,蘇琦面前虛無的意識空間,開始構建地圖了,一開始蘇琦還沒有意識到這是什麼地圖,但隨著地圖構建的越來越完善他也是認了出來。

  系統構建的地圖是:亞海懸城!

  系統一比一的還原的亞海懸城的地圖,甚至可以說體感都是一樣的,在這裡訓練和在現實世界裡是沒有區別的。

  很快,亞海懸城的整個地圖都構建完畢了,蘇琦操控的雷茲也出生在了防守方出生點,

  他的面前也出現了一行字。

  【請宿主完成在不落地的情況下,完成亞海懸城科目三,限時:2分30秒】

  【開始訓練】

  「啊,這個任務嘛。」蘇琦愣了一下,這個不是雷茲入門玩家的教學嘛,怎麼也出現在這裡了。

  那麼簡單嘛,他露出了一絲自信的笑容。

  不是他吹牛逼,是他在學雷茲的時候,還是就練過來的,這個對他來說輕輕鬆鬆。

  「開始遊戲。」

  確實開始之後,蘇琦很快就開始了他的亞海懸城科目三了,蹦蹦跳跳的跳到了A點鐵箱上,隨後跳A大單向位的時候,蘇琦失誤了,高度沒有到位,差了一點。

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  隨後他直接被踢回了出生點,被踢回出生點的那一刻,蘇琦嘴角的笑容僵住了。

  「嘖。」他輕輕咂了一下嘴,臉上的自信收斂了幾分,取而代之的是一絲認真。

  太久沒跳這個圖了,手生了。

  系統沒有給他任何提示文字,而是直接將「正確的方法」以第一人稱視角灌入他的腦海。

  他雷茲,從出生點出發,在亞海懸城的每一個炸彈跳點位上,以最精準的角度、最完美的時機完成跳躍。

  整個動作一氣呵成,高度、距離、落點全部完美。

  蘇琦閉眼消化了一下,再睜開眼時,「再來。」他低聲說。

  事實證明,太久的東西不練了,就是會生疏,而在意識空間訓練可以幫他保持著這個熟悉的感覺。

  讓他的炸藥包不會經常出現丟失誤的情況,保住他下線。

  「開始訓練。」蘇琦再次開始嘗試,每一次失誤,系統都會給出一遍正確的答案,和他為什麼會出現失誤。

  本來就會跳的蘇琦,知道怎麼回事就很快的調整了過來,很快經過幾次的跳躍,他成功的從防守方出發繞著亞海懸城跳了一圈。

  【科目三完成,評級:S】

  【解鎖下一訓練科目】

  訓練還沒有完成,緊接著蘇琦進入了意識空間的下一個訓練。

  【科目四:定點跳躍】

  顧名思義就是系統讓他完成一些進攻防守的炸彈包使用。

  簡單的亞海懸城A點進攻,霓虹町跳二樓,複雜點的配合大招的運用。

  這些對蘇琦來說都是十分簡單的,輕輕鬆鬆完成。

  完成之後,系統直接進入了下一個階段。

  【解鎖下一章節:實戰應用篇】

  【說明:將身法技巧融入實戰對抗。系統將模擬不同等級難度的敵方AI,宿主運用炸彈包完成進攻或者防守】

  蘇琦眼睛一亮。

  身法是基礎,實戰才是真章。

  之前科目四隻是讓你跳到指定位置,現在不僅要跳,還要擊殺。

  「這才對味。」他舔了舔嘴唇,雙手重新搭上鍵盤和滑鼠。

  光幕上出現了難度選擇。

  【難度:入門/進階/大師/職業】

  蘇琦沒有猶豫,直接把光標移到了最右邊。

  前面的對他來說已經沒有什麼難度了,那就直接上職業難度。

  【確認:職業難度】

  【說明:敵方AI行為邏輯基於VCT職業選手數據建模,請宿主做好心理準備。】


  下一秒,蓮花古城的地圖重新亮起,五個敵方AI出現在防守方位置上,而蘇琦的雷茲站在進攻方出生點。

  倒計時開始。

  蘇琦操控著雷茲跟隨其他的AI隊友來到了A大光幕面前,沒錯他要進行的是炸彈妹在蓮花古城最簡單的教學——搶A大。

  計時歸零。

  光幕落下,蘇琦的雷茲和四個AI隊友同時啟動。

  他直接炸彈跳跳到了A大石牆面前的幽影煙里,這是一個常規的搶A大的方法。

  再聽到對面也搶了A以後,蘇琦果斷開大,轟炸。

  「轟——」

  雷茲出煙的一瞬間,火箭筒也隨之發射。

  火光吞沒了A大半個走廊。系統的擊殺提示連續跳出——

  三殺。

  一個簡單的搶A大進攻就完成了,隨後地圖繼續跳躍。

  系統的地圖開始快速輪換。蓮花古城、冰箱、源工重鎮、亞海懸城......

  每一張圖都在進攻和防守兩端反覆切換,蘇琦的雷茲在空中不斷的跳躍,追求最完美的進攻和防守。

  雖然有些簡單的重複,但是蘇琦每一次跳都有新的感受,有新的變化。

  有時進攻方AI會採用非常規的站位,有時防守方AI會突然前壓,有時隊友AI會出現「失誤」需要他補位,有時系統會刻意製造殘局讓他處理。

  每一種情況都是jinggg職業生涯中真實遇到過的場景,被系統提取出來,變成了蘇琦的訓練素材。

  系統讓蘇琦在實戰中產生炸彈妹的遊戲比賽思路,畢竟炸彈跳、超級跳誰都可以學會,但是頂級選手的比賽思路是很難學習的。

  沒有思路,那就學習,反覆的學習,反覆的思考,提取高手的思路形成自己的思路。

  蘇琦也是這麼做的,他就在系統的意識空間裡不斷的學習吸取jinggg的比賽思路。

  每一次跳躍,蘇琦都在腦海里同步分析:如果對面是真人的職業選手,會怎麼應對?

  如果我這個角度再偏一點,會不會被提前槍打下來?如果隊友沒有給我補槍,我應該往哪個方向撤?

  這些問題,系統不會直接給他答案。

  但通過反覆的實戰模擬,答案漸漸清晰了。

  他想起來一句話,頂級選手的比賽思路,不是天生的,是練出來的。

  蘇琦也不斷吸取進化中........。


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