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第105章 想不出標題了

2026-09-24 12:28:44 作者: 少冰且無糖

  第一局的mvp,不出意外地給到了Ather的卡莎。

  隊員們在休息室觀看全局回顧的直播時,神情都比較輕鬆。

  Whisper笑嘻嘻地說:「A神這把的卡莎太權威了,不愧是連SW都不敢放的絕活!」

  Ather感到淡淡的無語。

  他時常覺得輔助的誇張語氣是在反串怎麼辦?

  不是不信任隊友,而是這傢伙委實有點搞子屬性。

  「謝謝,你的芮爾玩得也挺好。除了送了一波。」

  ADC商業互夸回去。

  聽下輔兩人互相肯定,RTX自賣自誇道:

  「我覺得我的傑斯玩得也不錯,全程限制住了格溫!後面那波團,我提前發現了Naughty的tp光柱,提前單防了格溫的繞後進場!不然後果不堪設想吶!」

  Sunder點頭,給上單哥豎起了大拇指。

  「打得好呀。」

  RTX嘿嘿一笑,「你也是。」

  Vine心不在焉地喝著水,像在等待著什麼似的。

  剛贏下第一局的DUG隊員心情愉悅,聊天吹水,其樂融融。

  江望月看了看時間,拍拍掌,示意大家的注意力放到這裡來。

  「好,短暫的慶祝時間結束。等贏下三局,你們可以慶祝一整晚。現在,我需要你們把上一局的勝利拋掉,全力以赴下一局。」

  主教練發話了,DUG隊員立馬將散漫的神色一收,變得嚴肅起來。

  「第一把我們就完成了紅破藍,很值得稱讚。但QLG之所以是能在LPL稱霸一整年的強隊,最厲害的還是bo5打到後面的戰術儲備優勢。」

  「我們或許能在前幾把拿到自己熟悉且發揮能到九十幾分的陣容,啃下對方小分,但到了第四五把卻很難保證能再拿到熟悉且玩得好的陣容了,這時候我們的陣容可能只有八十幾分了,而QLG依舊有九十幾分的陣容好玩。」

  他淡淡總結:「也就是說,bo5,越往後打,他們的優勢越大。所以,我們要擊敗QLG,必須迅速、兇猛、一擊即殺,不要給他們反應時間——別拖到第五局決勝局。」

  其實說起戰術儲備,江望月就無比頭疼。

  按照常理,一支磨合了快一年、斬獲四強的戰隊,bo5的戰術儲備應該很豐富才對,尤其是那種熟練的拿分體系。

  然而DUG的體係數來數去竟然就那麼幾套,稱之為幾板斧完全不為過。

  bp不靈活有些死板的同時,很多新體系拿出來也給人一股倉促的感覺,好像隊伍一點熟練度都沒有,仿佛是教練臨時起意的選擇。




  IDE啊IDE,你瞧你幹的好事。

  新陣容打得好,教練的bp就被誇「封神」「絕殺」,而打不好又能推諉到隊員狀態不好、陣容熟練度不高云云。

  難怪IDE此前風評居然還看得過去,沒有生出大規模的粉絲要求換教練事件。

  

  正所謂前人挖坑,後人跳。

  接任的江望月又不可能在短時間內為隊伍打造好幾套不同且強悍的戰術體系——

  隊伍能玩的體系不可能是一會會工夫就能練出來的,必須經常在訓練賽打磨或者乾脆就以賽代練,借著比賽練陣容。

  因此他的策略是,在鞏固DUG原本熟練拿分體系的基礎上,鑽研版本,總結數據與規律,尋找到英雄和遊戲內資源的優先級,再圍繞這些優先級,以儘量發揮每位選手優勢的原則做bp,最好做出那種打起來簡單不費腦的bp內容,這樣隊伍的確可以短時間速成一下。

  聽到主教練的提醒,慣來不正經的Whisper倒是老實點頭,爽快地答應。

  其餘的隊員同樣收斂了繼續交流上局比賽的欲望,認真聽起江望月對剛剛比賽暴露問題的提醒以及下一局比賽選到陣容的布置。

  明塗在旁邊嘖嘖稱奇。

  你說Moon平時待人接物不是特別嚴厲那掛的,指正選手錯誤時也不會像IDE那樣凶神惡煞,怎麼選手就那麼聽他話呢?


  自發的威信,果然需要建立在服眾的基礎上啊。

  雖然不清楚IDE現在會在哪個病房咬牙切齒地觀看比賽,但他有種預感:這傢伙大概率回不來DUG了。

  IDE和Moon的對比,實在過於明顯,感受過真正意義上出色且因材施教賽訓的選手們還會甘於接受IDE粗暴蠻橫乃至於獨裁專制的賽訓理解嗎?

  值得打個大大的問號。

  *

  短暫的休息時間結束,選手再次登台。

  第二把的bp,兩邊各有側重。

  或許是經歷了第一局前期主動找節奏陣容被DUG中期發育陣容打敗,QLG第二把直接轉變策略,也開始玩起了發育陣容,打起了防守反擊。

  上路掘墓,打野巨魔,中路發條,下路ez,輔助卡爾瑪。

  這是一個典型的雙核驅動分帶拉扯體系。

  前期,因為巨魔+發條的中野前期對抗偏弱,因此整個陣容需保持高度耐心,主打穩健發育。

  發育到中期,由於掘墓這名頂級的邊線單帶英雄的存在,QLG能夠在邊線上給DUG更大的壓力;發條、EZ、卡爾瑪與巨魔四人抱團,利用卡爾瑪的RE群體加速和雙C的遠程Poke能力進行無休止的拉扯與消耗。

  後期這個陣容打防守的團戰又挺猛的,可以依託發條和ez打陣地戰,保持好陣型,掘墓在陣型側翼或是邊路單帶給壓力,然後巨魔減抗加地形限制,為發條大招提供更大發揮空間。

  總得來看,是一套究極烏龜陣,跟你拖跟你慢慢玩。

  對此,DUG的處理是,拿一套究極的前中期陣容,蓄勢待發打算打破QLG的烏龜殼。

  因為武器大師被ban了,上路給RTX選到了鱷魚,前中期強勢的一個英雄。

  中野拿到了盲僧+瑞茲這種野核與法坦的組合,下輔則是盧錫安+布隆。

  這套陣容跟QLG的幾乎截然相反,它是一個典型的 「前期壓制,中期決勝」的強進攻性陣容,核心點就在於通過對線和個人能力,在遊戲前中期就擊垮對手。

  這種追求速戰速決的前中期陣容看著就有點拼命,風險很高的樣子,感覺不如QLG扎紮實實的防守反擊陣容令人安心。

  彈幕又是一片不看好。


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