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第67章 開打

2026-09-22 14:42:18 作者: 早安小卡

  這兩天IM加練雕刻家的成果還算喜人。

  雖然顏未央的雕刻家熟練度一般,但對於還沒有專門特訓過雕刻家的IM求生者來說,已經算是比較殘酷的試煉了。

  何況顏未央在陪他們賽訓的時候,自己的雕刻家熟練度也是越來越高的。

  以至於首發四人組學會了如何應對雕刻家,但仍然會偶爾被顏未央的雕刻家打的找不著北。

  「央姐,你簡直不是人。」周岩星淚流滿面。

  剛才他半血修機的時候,直接被顏未央兩個貼臉二階炸死。

  那個刁鑽的角度和放雕像的手速,根本連反應的機會都不給他。

  小哲在旁邊附和的點點頭。

  家人們誰懂啊!

  一開始顏未央那個雕刻家打他們也就是平局。

  這兩天練著練著,他們感覺自己越來越會打了,但是面對顏未央反而更難獲勝了。

  天賦型怪物,恐怖如斯。{PS:打這四個字的時候作者一直在笑}

  顏未央笑得一臉得意。

  自己可是有雙重,啊不,三重buff加持的!

  又有00這個S雕刻家的指導,又有系統的數值提升,又有自己的天賦。

  當然,她相信,主要是她自己的天賦問題。

  第二天來的很快。

  IM戰隊鬥志昂揚的坐著中巴前往賽場。

  在場館外,顏未央和隊員們熟練的對著粉絲們打招呼,在眾人的簇擁下走進了賽事場館。

  仍然是對面主場。

  敗者組就這點不好,自己始終是下位者,始終是來「挑戰」的,所以始終是客場。

  所幸在第五人格裡面,主場和客場影響沒那麼大。

  上半場,Fire選擇讓自家的監管者先上場。

  顏未央和陳思齊留在備戰間觀戰。

  

  還在選角色階段,備戰間的電視中播放的和網上實時轉播的畫面一樣,是對著選手們的,下面則是有對應的選手頭像名字以及角色。

  在各個選手中,Fire教練的一頭銀毛格外顯眼。

  其實顏未央不是第一次看到Fire教練的這個銀毛了,但是每次看到她都想說,真是太顯眼了啊啊啊。

  但是,真好看啊。

  尤其是Fire這個教練膚色又特別白。

  搞得顏未央都想去染一個了。

  但是她低頭摸了摸自己有點毛糙的頭髮,又思考了一下染頭的價格。

  嗯..染個銀色的得漂很多次吧?漂很多次肯定很貴,再加上後續補染、護理...

  顏未央直接打住了。

  這頭誰愛染誰染。

  系統:......

  【宿主,原諒我不止一次的提醒你,你現在是一個擁有千萬房產,存款超過七位數的富婆。】

  顏未央:謝謝,我知道。

  但是顏未央節儉慣了,她還是不太捨得把這個錢花在自己身上。

  還是算了,就欣賞欣賞別人的白毛吧。

  Fire果然是有備而來。

  本身Fire那邊就對夏季賽冠軍野心勃勃,這次又在比賽之前發生了這件事情,IM被卷進去了,而Fire沒有。

  對於Fire來說,就是自己白得了兩天完整的賽訓時間。

  他們當然會比被捲入事件多少有些分身乏術的IM,做出更充分的準備。

  首發四人組開場被歌劇四殺,垂頭喪氣的走了下來。

  顏未央安撫性的拍了拍幾人的肩膀,沒有說太多,轉頭自己也走向賽場的方向。

  上場之前,顏未央的視線不受控制的被對面教練的白毛吸引過去。

  巧的是,對面也在看她。

  兩人禮節性的對彼此點了個頭,隨後踏上賽場。

  比賽時,顏未央能明顯感覺到對面的求生者實力非常不錯,至少對比之前打的FGod來說,個人實力強了太多。


  可惜...顏未央擊倒場上最後一個站著的園丁,轉頭熟練的絲滑影域,找到沒有自起,但試圖狗狗祟祟蹲地窖的雜技演員。

  對面兩人倒地,沒有自起,在顏未央撿起雜技演員的同時,選擇了投降。

  可惜我的實力更勝一籌。

  第一局以5:5宣告結束,雙方握手言和。

  比分是從bo2開始拉開的。

  在顏未央上場直接完美的用時空之影拿下一個四抓後,IM首發四人組又頂住了對面艾維的壓力,成功平局。

  現在IM領先一個大局。

  「永眠鎮,目前的陣容來說,最好是打使徒。」Fire的麥中,陸臨帶了些倦意的聲音響起:「car有信心嗎?還是說更想打雕刻?」

  「但是這個陣容雕刻不大好打,除非你對自己的夾有信心。」

  「打雕刻吧...」car的聲音堅定。

  「陸老師帶我特訓了這麼久,就是為了現在掏出來的,打!」

  說罷,鎖定雕刻家。

  「好,那一定帶張狂,就等二階後翻盤了。」陸臨也沒勸,他繼續和car討論該帶些什麼天賦。

  IM這邊的陣容,雕刻家不太好打。

  古董商,雜技演員,病患,傭兵。

  古董商可以止戈不讓你出刀,同時可以雲門防止交互夾。雜技就更不用說了,比較克制一些會產生交互傷害的監管者。而傭兵,雕刻家首追就是要自己送死。

  病患倒是可以追來試試,畢竟可以目押出鉤放雕像卡位。但是若對面不和你講道理,直接十萬八千里之外就開始交鉤子的話,雕刻家會被拉點拉到下輩子。

  不過位移角色和雕刻家多少有些互相克制在的,雕刻家的雕像可以打斷位移技能。

  這個陣容相對還比較適合打使徒,但是car想爭一把。

  選點結束,在他旁邊的是古董商。

  而他首要想追的病患,則在十萬八千里之外。這局是不用指望著追病患了。

  只能硬著頭皮追假門方向的古董商。

  好就好在,他這個選點,兩人的出生點接近,而且視野算是空曠,他直接看到了古董商的方位。

  追擊節奏進入的很快。

  顧越的古董商正用轉式與雕刻家拉點:「假門追古董,直接原地開修。」

  car的雕刻家跟的很緊,中途放了幾組雕像來試圖預判他的走位。

  但轉式中的古董商移動速度還算快,躲這種預判夾問題不大,只不過拉點的速度被減慢了一些。

  顧越被逼到校門雙板的位置,雕刻家在引誘他進交互點位。

  他不上當,假裝往軌道的方向拉點,隨後回身掃式,擊中雕刻家一棍,止戈5秒鐘。


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