首頁> 現代都市> 目錄頁> 第一百零五章 刺者之道

第一百零五章 刺者之道

2026-09-12 03:54:46 作者: 未滅

  對於林源來說。

  玩兒啥都無所謂。

  哪怕是輔助位。

  只要想C,他照樣可以把輔助英雄打出C位的效果。

  不過此時聽中分男子所言,他想起自己似乎還沒玩兒過刺客類英雄。

  意念一動。

  立即打開英雄模板選擇界面查看......

  爍土騎士,永恆法師,暗影射手,帝國主教。

  已有的四個英雄模板中,好像根本沒有刺客類英雄。

  硬玩兒的話,爍土騎士也許能玩兒刺客流流派,但肯定也不會太強。

  好在。

  在備戰空間,玩家是可以打開商店,購買英雄模板的。

  現在也不差錢了,林源立即進入商店,隨便買了個「刀鋒領主」英雄模板。

  【英雄模板:刀鋒領主】

  【主要定位:物理刺客】

  【次要定位:物理戰士,哨兵】

  【背景:在紛爭不斷的暗影大陸上,僱傭兵是一份充滿了機遇與危險的工作,絕大多數僱傭兵在連年的戰亂中,都會葬身沙場,但也有一些人長久的活了下來,成了傳說,刀鋒領主便是最名聲顯赫的傳說傭兵之一,不過,在暗影與聖堂的戰爭過後,刀鋒領主便在暗影的土地上消聲滅跡,有傳聞說,曾在深淵海域的邊角處再度見到過他那銀白的刀鋒......】

  「刀鋒領主」英雄模板價格六千雲粹,算是常規英雄模板中,價格最貴的一檔了!

  換算成現實貨幣,就是足足60萬!

  因此。

  林源在之前的對局中,基本沒看到有玩家用過這個英雄。

  按照網上自媒體的說法來看,越貴的英雄模板一般操作難度越高,同時上限也越高。

  這局。

  林源想看看6000雲粹的英雄,上限能高到何種程度!

  壓哨選完英雄。

  

  兩隊直接進入本場比賽的對局地圖「食人沙漠」!

  ......

  ......

  烈日懸在頭頂,把腳下沙粒曬得發燙,即便穿著鞋子,也燙的讓人不願駐足。

  風卷著熱浪掠過,掀動層層沙紋如流動的金浪,打在臉上一陣炙熱刺痛,讓人睜不開眼。

  遠處幾株不知名的樹木挺著枯瘦枝幹,偶有蜥蜴竄過,在沙面留下細碎足印,又迅速被風撫平。

  僅僅是來到這「食人沙漠」的一瞬。

  便讓人身體生出不適,心理也湧上一股茫然和躁動。

  好在。

  扭頭便見到一片淌水的綠洲,正靜靜地躺在這熾熱的沙地上。

  這綠洲的存在,立刻給眾人燥熱的心裡潑來一股清涼。

  綠洲附近,還站著數個手持長矛,身體完全由沙礫構築的沙漠士兵正在守候。

  通過這些沙漠士兵頭頂上的綠色標識能夠看出。

  這些士兵並非野怪,也不是敵人,而是守衛己方領地的友軍。

  掃視周圍。

  便能發現。

  這種友軍沙漠士兵的數量諸多。

  越往後方看去,沙漠士兵的分布越密集。

  直到看向後方最遠處,看到那座環繞著數顆魔法光球的巨大金字塔所在位置。

  魔法金字塔附近的沙漠士兵更是聚集成群,成百上千!

  除了沙漠士兵之外,還有兩座閃爍著紅光的獅身人面像坐落在金字塔之前。

  如果說魔法金字塔是本局遊戲的基地水晶,那這兩座閃爍著紅光的獅身人面像,應該就是防禦塔了!

  沒錯。

  這在《登峰》職業聯賽上常規使用的競賽遊戲模式「峽谷之爭」,基本和林源前世玩過的moba推塔遊戲類似。

  兩隊玩家會在一個面積相對沒那麼大的箱庭式空間內進行攻防對戰。

  在對戰過程中,戰敗身死的玩家經過一段時間後,可以復活重生。


  並且遊戲思路也基本相同,就是在雙方基地之間的中間區域進行博弈和發育。

  通過發育得到的戰力提升進行進攻推進。

  最後,率先推平對方關鍵建築物的一方,即可獲得勝利。

  和林源前世MOBA遊戲的不同點在於......

  「峽谷之爭」模式里並不會源源不斷生成機械化的小兵兵線。

  地圖中。

  也沒有三條明確的進攻路線可供玩家選擇。

  想從哪裡打入敵方基地,完全看玩家自己的想法,以及玩家對敵方基地內部情報的偵測。

  雖然沒有三條路線,但一般的「峽谷之爭」遊戲地圖中,還是會分出上中下三部分區域。

  根據地圖背景,這上中下三部分區域一般會有不同的環境,道具,以及地形可供玩家利用。

  在沒有小兵兵線的情況下,中間區域不斷刷新的大量野怪,會代替成為玩家們前中期主要的發育資源。

  雙方陣營玩家的博弈,一般也要圍繞爭奪野怪資源進行。

  簡單來說。

  就是一局沒有兵線,全是野區的moba遊戲!

  只不過這裡面的野區要比普通moba遊戲大許多許多。

  野區中可探索的元素和內容也會無比多樣,和排位模式一樣,同樣能觸發一些任務或挑戰。

  或是找到強力的BOSS以及一些隱蔽的藏寶洞穴!

  ......

  進入遊戲。

  簡單打量一番環境後。

  最先進行的環節,還是選擇最重要的被動技能。

  林源意念一動。

  三個刀鋒領主的專屬被動技能,立刻在眼前顯現。

  【刀影突襲(被動):普通攻擊或技能命中敵人後,獲得5%移動速度加成,持續2秒,該效果可疊加3層】

  【血刃收割(被動):對生命值低於50%的敵人造成傷害時,額外附帶15%物理穿透,並縮減技能冷卻1秒】

  【狂刃姿態(被動):當自身生命值高於70%時,提升10%暴擊率;生命值低於30%時,獲得15%傷害減免】

  ......

  初始隨機出來的三個被動技能還是照常拉胯。

  要麼是數值不夠。

  要麼是機制太差。

  林源催動天賦威能,立刻開始刷新重置。

  這次。

  剛刷不到十下。

  林源就突然停手,猛地呆住。

  僅僅幾秒鐘時間。

  他竟是運氣爆表,直接刷出來一個還算不錯的稀有級技能!

  【稀有·刺者之道:你的暴擊機率翻倍,並且溢出的暴擊機率將轉化為額外暴擊傷害!】


關閉
Δ