為了大家不撞在一起,三兩句商量了一下各自去的地方,大家就分開了。
在分開的時候,藍寧給了酷哥一個眼神。
酷哥看懂了,留在最後再走。
「那個遊戲廳應該很適合你。」藍寧指了一處不遠處的遊戲廳,遊戲廳上赫然寫著〖賭大小〗。
門口掛著個規則。
〖賭大小:
一二為小,
三者通吃,
四五六為大。〗
非常簡單易懂的規則,賭的就是骰子,還是一個骰子的那種。
看到這個規則的酷哥眼前一亮。
剛才版面升級後,她就明白了自己的特性和特性缺點,這個遊戲廳簡直是為她量身設計的遊戲。
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「那我去了!」看完規則的酷哥都有點迫不及待了。
「帶著些武器,有的人輸不起,會搶贏家東西。」
酷哥聽到這個話,在玩家背包里翻了翻,拿出機槍……
「倒也不用這個。」藍寧立刻攔下:「用長棍或者是冷兵器一類就行,不能打死。」
「那好吧。」把機槍收回去,酷哥翻了翻翻了個匕首又覺得有點危險,最後拿出個……趕豬神器。
還是那種帶電的。
藍寧:!!![默默的為想要搶劫的客人點根蠟]。
……
目送酷哥進了〖賭大小〗的遊戲廳,藍寧挑好了,自己早就看好的一個遊戲廳——撞球廳。
這個球廳外面張貼的規則很簡單,只有一句話:
〖撞球廳:用杆清球,入網的球最多的客人勝!註:可用一切手段。〗
這個撞球廳,可以說除了名字跟藍星的撞球有關,裡面的一切規則跟藍星的撞球都無關。
純看玩家實力,能不能搶過另一個參與遊戲的客人,中間允許一切打鬥,遊戲輸贏認定簡單粗暴,只看進球數。
藍寧進去前,裡面已經有了一個正在等待的客人,藍寧進去就像進了某個遊戲的五排招募,一點前情提示都沒有,有人進,就直接開始。
〖玩家已就位!
三、二、一、開始!〗
對此略微有一點心理準備的藍寧在倒計時,目光就已經鎖定了,放在撞球桌上的球桿。
在遊戲開始的那一刻,一腳踹到同樣撲過來搶球桿的客人身上。
這個時候高於常人的敏捷和力量就很好用了,藍寧幾乎是一邊踩著這個客人,一邊快速將所有球精準打入洞中。
一桿清台!
中途客人試圖掙扎,被踩回去,再掙扎,再踩回去,再掙扎,再踩回去,再……
算了,客人放棄了。
而作為撞球廳的裁判,眼睜睜的看著這殘暴的一幕,冷汗都下來了,最後舉起顫抖的手:「此局客人玩家333勝!客人砂蝕可否有異議?」
「沒,沒有!」【砂蝕】好不容易爬起來,聽到這話,頭搖的像個撥浪鼓。
藍寧也成功聽到了。
『敏捷+0.1』
確定數值增加後,藍寧立刻離開撞球廳,進入第二個遊戲廳……
『保齡球:打中10個球瓶即為勝,兩名客人同時打中10個球瓶,則為平局。』
這一次藍寧選擇放棄原本的球,將給搗亂的客人團成球拋出去。
正中!
十個球瓶全倒!
「客人玩家333勝!客人羽翼可否有異議?」
在裁判宣布獲勝的時候,另一名被當成球扔出去的客人了,還暈暈乎乎的,自然沒辦法回答。
而接收到『敏捷+0.1』的藍寧,再一次前往了下一個遊戲廳。
這一天三樓的眾多遊戲廳迎來了他們真正的主宰者,每一個遊戲廳的客人都感受到了摧枯拉朽的碾壓。
每一個和藍寧對戰過的客人都選擇了直接離開三樓。
殘暴,太殘暴了!
不是說遊戲嗎?不是說公平競爭嗎?這碾壓其他客人數值的玩家是怎麼進來的?
這是前期玩家該有的實力嗎?
求生遊戲你放她進副本,真是瞎了你的狗眼。
(求生遊戲:???)
於是,本次晚宴尚未開始,晚宴的客人中就流傳起了一個神秘警告:「千萬不要去三樓!」
等藍寧掃蕩到三樓最後一個遊戲廳時,成功增加了兩個基礎數值。
時間也來到了1點45,距離集合時間還有15分鐘。
藍寧看著這個最後的遊戲廳,也是她特地留出來的一個遊戲廳:『娃娃機:抓娃娃,抓娃娃,抓到娃娃,打娃娃,打死娃娃,沒有了。
成功幹掉10個娃娃,即為獲勝。』
這是一個看著很殘暴的遊戲,但當玩家走進去後則會有截然不同的感受。
相比於其他遊戲廳,只有客人之間1v1,這個娃娃機的遊戲廳大了不少,各種娃娃機擺放在牆上。
有不少客人都在使用娃娃機。
但裡面的娃娃,和大眾想像的不同,裡面只有幾個娃娃機裡面有真人娃娃玩偶。
剩下的娃娃機裡面,放各種樣子的東西都有:小蛋糕,壓縮餅乾,礦泉水,紅牛,各類飲料,炸雞全家桶,蘋果,西瓜,榴槤……
不只有吃的喝的,還有不少物資。
打火機,柴油,汽油,電池,煙,運動套裝,防滑鏈,普通種子,玻璃,塑料,橡膠,布料,皮革,棉花,木板,鐵,鐵釘,鋼電線,合金……
什麼都有,甚至某些娃娃機里那一堆雜七雜八裡面還混著幾個縮小版的工作檯,分解台,萬能鍋,D級僱傭卡,C級僱傭卡,好運卡……之類的稀有物品。
只不過數量很少,而且埋在很底下,玩家想要拿出來並不容易,並且還很容易脫抓。
如果真想抓出來,需要的錢財絕對不是小數。
在娃娃機的遊戲廳,規則很簡單,想要玩娃娃機,首先需要兌換娃娃機認可的遊戲幣。
藍寧先去前台兌換了一些遊戲幣,這裡的遊戲幣價格並不算高,一枚銅幣兌換一個遊戲幣。
哪怕是普通玩家也負擔得起的。
藍寧沒有先找那些存在娃娃的娃娃機,這是一個個人戰的遊戲,無需跟人比賽,藍寧也無需和時間賽跑。
於是先去了一些放食物的地方,在開始之前,藍寧先給自己刷了張10分鐘到好運卡。
在好運卡的加持下,僅僅脫爪四次,藍寧就成功抓起來了一份炸雞全家桶。
炸雞全家桶在娃娃機內很小,在被抓出來後,瞬間變大,藍寧估算這一個炸雞全家桶就夠三四個玩家一起吃了。
趁著這個剩餘時間,藍寧又抓了一些其他好吃的:無敵夾心麵包,紅燒肉蓋澆飯,婚宴的六菜一湯,超大棒棒糖,濃香巧克力,四公斤裝冰淇淋,古怪調料套裝……
嗯?……好像混進去了一個奇怪的東西?
一直到好運卡時效過去,藍寧也把兌換來的遊戲幣花了個七七八八,最後只剩一枚遊戲幣時,才正式來到真正的存放娃娃的娃娃機前。
和其他娃娃機相比,這個娃娃機裡面全是各種可愛的真人娃娃,每一個真人娃娃都做的精細無比,看起來栩栩如生。
但如果一直看著真人娃娃的臉,反而看越覺得娃娃在對著屏幕外的玩家微笑。
讓玩家越看越覺得恐怖,但等玩家眨眨眼,再仔細看去的時候,真人娃娃又保持原樣,一臉無辜的望向窗外的玩家,好像她一直都是這般。
藍寧沒有被這樣的外表嚇到,而是直接搖動遙杆,開始夾娃娃機內的娃娃。
相比於其他娃娃機的爪子,哪怕掛了好運卡,都要下個三五次才能夠抓出來一個物品。
這個娃娃機內的娃娃好夾的很。
藍寧第一次動手便就成功夾到了一個真人娃娃。
在真人娃娃掉入逃生口之後,直接竄了出來,沒有擋著的出口,為她大開方便之門,就這麼直接讓她出來了。
從出口逃出來的真人娃娃,沒了在娃娃機內的精緻可愛,反而快速生長,直接長到玩家小腿高,並且面目猙獰,嘴巴撕裂到耳朵後根,出來後就張大撕裂的嘴巴,直衝藍寧的大腿而去。
這些在娃娃機裡面都小小的娃娃,從出口竄出來後,每個都長到有玩家小腿高,最重要的是因為這些娃娃在娃娃機裡面都很小,這娃娃機裡面,有50個這樣的真人娃娃。
一個被夾出來,後面50個也跟著出來。
看到這種情況的其他客人,似乎習以為常,所有客人快速且高效的遠離了藍寧所處的位置,並且在不遠處觀望,一副看好戲的樣子。
而這些跑出來的人偶娃娃也沒有一個衝著那些客人衝去,反而全都衝著藍寧這個夾娃娃的玩家而來。
藍寧見此情況絲毫不慌,拿出早就準備好的蝴蝶雙刀,直接表演了一個一刀,一個小娃娃。
原本這種普通武器都不會有這麼大的威力,但使用這把刀的人是基礎數值暴增的藍寧,50個娃娃砍完,除了刀有些卷刃外,沒有任何問題。
其實在砍到10個的時候,就已經聽到了『耐力+0.1』的提示音,但藍寧還是選擇了全部殺光。
像這種遊戲這些真人娃娃復活都是有限制的,這次全部殺光,下一個來到這裡的玩家就能少受幾個玩偶的衝擊。
這些能夠進入主樓的玩家,都是在【喪屍入侵】副本里擊殺過紫級喪屍的,這些人基本是分區裡的中高層戰力,能避免些傷亡,還是避免的好。
結束最後一個遊戲廳,藍寧看了眼時間正好2點。
時間卡的剛剛好。
步入4樓,星星,歐皇,酷哥三人已經在上面等著了,板面和白骨則沒有來。
真正進入四樓後,發現四樓比他們離開前還要混亂一些。
每隔一會就有幾個玩家被扔出來,或者是被裴長光身上的錢財的客人,跑出來!
弄得整個四樓亂糟糟的。
「先去品茶室,我帶了點好吃的。」藍寧說著先走一步。
緊隨而後的歐皇和酷哥聽到這話異口同聲的說:「我也帶了。」/「我也有。」
落在最後面的星星:「這麼巧,我也帶了。」
繞過又一個被扔出來的玩家,藍寧率先進入品茶室。
和私人酒吧的蛞噪不同,品茶室裡面一片祥和,藍寧進去的時候還有工作人員問藍寧一行人:是否需要提供泡茶服務?
藍寧拒絕了,並且拒絕小屋裡再進其他客人。
品茶室里跟其他地方又不太相同,剛踏入室內,率先看到的是一個長桌,大概是因為藍寧一行人只有四人的緣故,工作人員帶藍寧一行人來的地方的長桌座椅也正好有四個。
藍寧一行人坐在這裡剛好。
桌面上放著茶具,背後的櫃檯上放著各類茶葉,供玩家拿取。
和其他地方不同的是,這個品茶室里還有一個極大的中式木架的大窗,陽光直射進來,在裡面哪怕不開燈都明亮的很。
這個品茶室裝修,妥妥一個中式風格。
可惜的是藍寧一行人並沒有對屋內的場景過多觀賞,進來後直接從玩家背包里開始拿東西。
酷哥拿出來的是一隻大火雞:「搶的火雞,難吃,但能加基礎數值。」
「我看他們工作人員都在吃午飯,我要了幾份,結果才吃了一份,就加了0.1的基礎數值。」
「這麼一看就我最寒酸了,我就在遊戲廳里拿了幾份的小零嘴。」星星嘴上雖然這麼說著,但拿出來的小零嘴種類可不少,瓜子,花生,話梅,開心果,巴旦木,山楂條,桂花糕……
「這還寒酸,你這是把所有遊戲廳里的小零件種類,都拿了個遍吧。」
「吃過主食後,用來填填肚子也好。」
藍寧也趁這個時間,拿出了自己之前用抓娃娃機,抓出來的那堆食物。
從夾心麵包到桶裝冰淇淋,什麼都有。
這麼多東西肯定吃不完,大家都分了一小份,但每樣一小份就這樣,湊在一起也是個不小的分量。
大家一起吃了個滾圓。
「不行了,不能再吃了。」
「我先歇歇。」
「大佬給的甜點,冰淇淋我都吃不下了。」
配合著品茶室里的清茶,所有人基礎數值,再次增加0.1。