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第七十五章 對地下城的開發探索

2026-09-07 14:10:37 作者: 一念·之空

  「現在,大功告成。」

  第八層的魔物,現在也算是設計完成了,李林對這種植物擬態魔物的面板,機制都是比較滿意的。

  合理利用第八層的特產,培育這些植物類魔物,擁有獨特的能力。

  等到冒險者一步一步攻略,推進,抵達第八層,看到這片一望無際的花海。

  或許他們會因此放鬆警惕,也有可能因為這反常的畫風而感到緊張。

  但無論如何,等待他們的,都只會是李林準備的「驚喜」。

  不管是花之民還是樹之魔,都必然會讓這些冒險者大吃一驚的。

  「當然了,想要讓他們得到難以忘懷的體驗,前提是他們能走到第八層,而不是被前面的那些魔物團滅。」

  李林在第八層施工完成後,又去看了一眼冒險者在其他階層的表現情況。

  只能說是一般般吧,雖然第四層已經開了,但他們現在還卡在第三層,而且進度一言難盡。

  只不過,第三層活動的人,確實比之前多了一些。

  

  「你們加油,要為我的地下城繼續努力,添磚加瓦啊。」

  他現在進入了看戲模式,而是還有一個比之前更好的事情。

  第八層的花園,有變異植物會產出類似葵花籽的東西,他試著烤了一下,味道還挺不錯的。

  現在,看戲還能吃瓜子,倒是比之前還要休閒了不少。

  「這個體驗就很棒了。」

  ……

  ……

  ……

  「這種魔物就很讓人難受了。」

  看著一點點在眼前消散的黑色幻影,十幾個冒險者把武器直接插在地上,大口大口的喘氣。

  他們的運氣不算好,碰到了滿編四個的幽冥暗殺者。

  他們的運氣也不算差,這邊是兩個冒險團剛剛好一起在行動。

  依靠人數優勢,在接觸魔物之前,弓箭手與盜賊的一波齊射,還是重創了其中一個幽冥暗殺者。

  然後,因為幻影的視覺干擾作用,隨著一頓手忙腳亂,甚至差一點誤傷隊友的激烈對抗。

  他們以兩個人重傷,五個人輕傷的代價,把四個魔物全部拿下。

  現在,一個斷手的傷員,隊友把手臂對準傷口,不停的給他倒生命藥劑,據說能起到粘合作用,但這樣的手臂如果沒有高人治療修復,以後就不能幹力氣活了。

  另外一個是被砍了三刀,血和不要錢一樣的流,看著只剩下一口氣了。

  「這掉落物……你們看出什麼價值了沒有?」

  「我不好說,感覺就是礦石一樣的東西,大概要帶回去才能知道價值。」

  兩個冒險團的隊長,看著手上的冥鐵礦石,還有陰影織縷,愁眉苦臉的樣子完全遮掩不住。

  他們隊伍裡面可沒什麼黑鐵級冒險者,看不出來這兩種素材,有什麼比較高的利用價值。

  只是覺得這第三層,和想像中的不太一樣。

  魔物比二層的泥巴怪物強太多了,關鍵是掉落的東西,還不知道能幹什麼用。

  要知道,詛咒魔偶的素材,那種特殊的珠子,使用方法已經被冒險家協會開發出來了。

  最簡單的用法,就是加入作為鍛造材料,主要是盾牌和大劍這種重型裝備的鍛造。

  根據協會公開的資料,一面盾牌哪怕使用的是精鋼材料,只要加入五顆左右的珠子,成品就會得到強化硬度和耐久,但使用者體力流失加速的效果。

  鎧甲同上,手甲,腿甲,胸甲和頭盔,各個部件加起來差不多消耗六顆珠子,可以直接變成一個強化防禦力的套裝。

  有冒險團斥巨資,收購其他冒險者手上的素材,讓鐵匠試過了,確實是有效果的。

  他們隊伍的核心,一位精銳盾戰士穿著全套特質鎧甲,帶著盾牌,防禦力起碼提高了三成。

  至於代價?

  本來一身重甲,能維持五分鐘全力戰鬥就不錯了,這一套直接把持續時間壓縮到兩分鐘。

  所以,這樣的裝備只能作為秘密武器,讓隊友背著去地下城,面對特殊敵人才能緊急穿戴使用。


  「聽起來限制確實不小,但戰鬥力的提高也是實打實的。」

  這位隊長是劍士,他聽說如果一把大劍加入三顆珠子,大概能提高20%的重量,對他這種專攻重甲敵人,一劍把魔物拍爛的選手來說就是絕佳配置。

  「早知道三層的材料一般,我還不如帶兄弟們去二層……」

  雖然因為逐漸增加的冒險者數量,二層現在的人多起來了,魔物被消滅還有刷新時間,導致冒險團的日收益有所下降。

  但那裡更加安全,對他們這種實力不上不下的冒險團來說,是比較舒服的攻略區域。

  「話說回來,回第二層的話,有必要加大探索力度吧?

  隨機分布的寶箱房間啊,我到現在還一次都沒有碰到過,真期待裡面有什麼好東西……」

  荊棘冒險團因為發現了寶箱房間,一夜暴富的消息,至今仍是冒險者圈子裡面的一個大事。

  他們可以,自己應該也可以。

  帶著這樣的想法,很多冒險者進入了寶箱房間,只不過活著出來的沒有那麼多。

  地下城內部,這些冒險者還在為了自己以後的攻略,探索做準備,對自己的未來做規劃。

  地下城外面,同樣是一大群人,針對地下城現在的情況,正在調整他們的行動方針。

  「勞倫斯會長,不是我不願意做這個生意,只是我覺得,有關於地下城的補給點設置問題,我們需要更多的時間去進行實驗,確保萬無一失。」

  「這個我自然明白,想要在地下城設置穩定的補給點,中轉站,降低冒險者的探索壓力,在這座不同以往的地下城,確實很不容易。」

  這段時間,勞倫斯也沒有閒著,他拜訪了不少意識到地下城價值,有意向在這裡加大投入的商會,希望能夠進行合作,在地下城的各個階層設置補給點。

  簡單來說,就是尋找階層中的安全區域,同時也是冒險者比較容易找到的地方,安排人員囤積包括藥物,食物在內的各類物資。

  減少冒險者因為攜帶物資不足,探索一定深度,就要反覆來來回回跑的情況,提高地下城攻略效率。


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