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第67章 怎麼有人在行動軸上畫直角啊

2026-09-13 17:22:05 作者: 坐忘山河

  現在對面有四隻殘血小怪,且正在希兒的回合內。

  所有人,保持嘴角高度不變。

  池硯:對不起長官,沒有保持的義務!

  1星希兒,對於處決的斬殺線大概在10%的血量。而現在希兒身上三神裝畢業了,風暴潮疊了3層。

  接下來是一刀一個的時間。

  少女如同一隻紫色的蝴蝶,在戰場上飛舞。一刀,斬,觸發半血追擊,自動換目標,再斬,觸發再現,繼續動。

  明明是只有一個回合,只動了一下,行動軸上卻橫過去了四個一樣的頭像。

  直播間觀眾已經看傻了。

  「我靠,斬殺之後連續行動嗎?」

  「她怎麼也一直在動!」

  「頭像旁邊橫過去一排,嚇哭了」

  因為希兒是巡獵命途,單體攻擊,不需要多次傷害就能觸發斬殺,所以面對這群有忍無可忍詞綴的小怪,甚至到現在都還沒有觸發它們的提前行動。

  等希兒這一輪斬完,大招充能也好了。

  希兒被人詬病的一點就是她的終結技動畫。

  因為大招動畫鎖了一個奇妙的鏡頭,雖然顯得張力十足,但配合這個螢光藍紫色高低有些光污染的特效,真的有些一言難盡。

  你很難想像在特效一個比一個酷炫的遊戲裡,會有一個人的大招動畫是把自己的頭髮射出去……

  加上特效,希兒被戲稱為「下城區電焊工」……

  都是米哈游的錯乆乆乆!!!

  可是現在不是在電腦或手機屏幕上玩遊戲。

  隨著池硯終結技的指令發出,希兒按住自己的鐮刀,身體下沉微微前傾,下一秒,就已經不在原地了。

  所有人只看得見一道紫色的流光閃了過去,然後直接出現在了破曉戰隊·赤焰的身邊。

  隨蝴蝶一起消散吧,舊日的幻影!

  本體和留下的殘影在一瞬間一同攻擊,只一眨眼,她就已經回來了,只餘下翩翩飛散的蝴蝶。

  你說要是在屏幕里玩希兒也是這個效果該多好啊……

  貨幣戰爭里希兒的大招相當恐怖。

  現在雙風暴潮疊層也上來了,這一刀,竟然直接把還有60%血的精英怪打殘了!

  破曉戰隊有個機制,會給自己釋放[破曉力場],相當於蓄力狀態。這個狀態下會鎖韌性條,且出現一個7次傷害的進度。

  

  如果在他下次行動前,沒有打滿7次傷害解除力場,那他就會跳起來釋放一次牛逼的攻擊,池硯管這個叫無敵風火輪。

  非!常!痛!

  或者你使用和破曉戰隊機甲顏色一樣的屬性攻擊他了,他也會立刻行動並釋放這個技能。

  什麼叫和機甲顏色一樣的屬性?破曉戰隊一共四個機甲,藍色、紅色、黃色、白色。

  藍色是量子屬性,紅色是火,黃色虛數,白色物理。

  但你要是沒用對應的顏色攻擊,且打滿了7次,輪到他行動時,就會解除力場並扣自己的血,還給自己增加易傷和抗性降低的buff。

  但,你都殘血了,在希兒面前還管你這那的?

  花火行動,選中希兒拉條50%,隨後大招充能滿了,開啟終結技回點,555再拉條。

  艾絲妲是火屬性,為了避免打中赤焰,池硯對著小怪a了一下,隨後藿藿奶人,充能。

  希兒:又到我咯。

  戰技一斬,觸發半血追擊。再斬,觸發斬殺。

  斬殺結束,觸發再現。且造物引擎的層數在希兒這樣的高頻行動下又疊滿了,對著場地小怪再轟上一拳。

  希兒觸發額外行動時,其實她本體已經在行動軸上重新排隊跑條了。也就是說造物引擎這一下拉條,不會影響到希兒本身的行動。

  於是出現了希兒還卡在額外回合呢,頭像下面就又是她0行動值的頭像了。

  「我好像中了無限月讀之術……為什麼全是希兒的回合啊」

  「而且她一動就在頭像後面一連串出來一排。」

  「怎麼有人在行動軸上畫了個直角出來?」


  池硯:這才哪兒到哪兒,要是玩歡愉隊,爻光搖阿哈,一下拉上來一車麵包人,那時候就不是直角了,是建了個平面坐標系。

  你怎麼在第四象限里打架啊?

  笑死。

  挑戰完成,完美通關。

  【驚喜盒】還有2點倒計時,再打一場完勝通關就能開了。

  商店裡,刷出來了一張風堇。

  而遭遇戰刷出來了一和二,都沒有撲滿。

  一是兩塊錢,二是四次免費刷新。

  池硯算了算,這樣的話應該就不需要再用藿藿和2dot了,遭遇戰帶了狂化,雖然艾絲妲和桑博頻繁攻擊觸發忍無可忍,讓怪物吃超激發,但這樣的話生存壓力也會增大。

  藿藿只有一星,沒有2治療,只靠她奶有點不太夠了。

  相比之下,希兒的核心隊友都已經齊了,還有風堇當生存位,穩得很。

  乾脆直接上正式陣容了。

  於是三位一費角色成功下班,接下來登場的是佩拉、刻律德菈和風堇。

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  今天三章6000字,誇我,快點!


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