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第82章 妙手回春啊池師傅

2026-09-13 17:23:14 作者: 坐忘山河

  要是放在從前,起手稀爛差點被打死池硯絕對第一時間按esc。

  【重新挑戰】 【撤退】 【繼續戰鬥】

  然後秒選重新戰鬥。

  但現在沒給她這個功能啊…

  池硯坐直了身體,不敢走神了,緊盯著操作面板。

  目前行動軸上還剩下一回合21行動值,符玄的被動已經用過了,只剩下窮觀陣的平攤血量在發揮作用。

  當窮觀陣里的前台四人血量都很高,面對單體傷害的時候,它是神中神。

  但只要有人血條變紅,太卜大人的被動點數還用光的時候,每一次受到攻擊都得祈禱了。

  畢竟就算單體攻擊沒有選中殘血的那個人,窮觀陣還是會把別人受到的傷害平攤過去。

  好在符玄身上掛了個絕對熱量。

  絕對熱量的效果是前台角色每次行動後都能恢復血量,恢復量和佩戴者的血量上限掛鉤,符玄生命很高,回復量是很可觀的。

  現在希兒的血量已經見底了,但迷迷剛剛被氣泡犬咬死,記憶主速度不高,距離下次行動還有很久,能量也還不足以開大直接召喚迷迷。

  就算開啟了,迷迷能量也不夠,無法把希兒拉上來行動吃絕對熱量回血。

  花火的血量也很低了,但花火能量是滿的,可以開大招吃奶瓶。

  瓦爾特血量一般,能量滿額。

  記憶主只有一星,血量很低速度慢,能量也只有一半。

  眼看行動軸下面又是怪物在連動,池硯先選擇什麼都不做。

  水管姐一巴掌過去,希兒的血量空了。

  在貨幣戰爭模式下,當前台有角色血量被打完是不會陷入重傷的,而是通過扣除行動值來讓該角色立即恢復血量重新戰鬥。

  但行動值的扣除最多只扣到該回合軸底。

  打個比方,一位角色重傷,需要扣除35點行動值來恢復戰鬥,重傷兩個就得70。

  現在的行動軸剩餘111點,也就是一回合11點。如果此時有角色重傷了,最多扣到1回合0行動值。

  傷一個是到1回合0點,傷兩個也是到1回合0點。

  除非過後再行動,軸來到了100以內的最後一個回合,那麼角色再重傷才會在這100點裡繼續扣,扣完了,戰鬥結束,直接結算。

  瓦爾特為什麼掌握了底層代碼?

  因為一回合最多100點行動值,瓦爾特開大增加行動值,到99點再增加的話,是可以增加回合數,回到上一個回合線內的。

  池硯沒有抽遐蝶,就算倉庫技月繭能生效她也享受不到。

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  希兒血量空了,記憶主還剩下一點,這種情況最糟糕。兩個一起沒了,一起扣到1回合0點一起回血,省心又省事。

  現在只沒了一個,後續是氣泡犬繼續動,隨便咬一口記憶主也得趴下,到時候扣的就是新回合的行動值了。

  「完了,池姐該不會要翻車了吧?」

  「我就說不帶奶還是膽子太大了,死一個就得扣35,這一連串扣下來,估計這局就沒了。」

  「之前的選手就是這麼死的……」

  「要是這個星剛剛和希兒一起倒下的,還能一起卡在1回合的地方省35點呢。」

  「不是還有瓦爾特嗎?能增加行動點,不一定輸呢。」

  「瓦爾特一次只回20,死一次扣35,還要考慮大招能量能不能回得上啊」

  在觀眾們擔憂又焦急的目光中,池硯的選擇是在希兒起來回血之後立刻開啟瓦爾特大招。

  瓦爾特終結技插入,時鐘在黑洞中轉動,恢復了20點行動值。

  氣泡鋰犬行動,記憶主最後那點血沒有了,扣除35點行動值。

  但因為剛剛瓦爾特恢復了20點,回合數還沒有掉下去,所以這一次還是只扣到了1回合0點行動值。

  池硯長舒一口氣,這下活了。

  她開啟花火大招,舞舞舞拉條,同時也把花火的血線拉到安全線以上。瓦爾特因為剛才開大風套自拉條,吃了個舞舞舞,這會兒已經超車上來了。


  戰技打出去,能量回滿,開大再次推條,將記憶主和希兒還有花火的行動往前挪。

  因為後台還有個吃兩次終結技就追擊一次的緹寶,高頻率輸出下,難免會觸發幾隻小怪的忍無可忍,因此還是有魔仙棒先行動。

  但沒關係,現在血量已經安全了,挨兩下也不會死。

  彈幕懸著的心放下了。

  「嚇死我了,我還真以為要沒了呢」

  「我靠,拿瓦爾特的大招恢復行動值卡回合數,讓第二個死的角色還是只扣到1回合0點,我咋沒想到還能這麼玩?」

  「拿行動點恢復的機制當名刀嗎?池硯你這傢伙……」

  其實也正常,大部分人看見行動值被扣了,能恢復行動值的角色大招又亮著,那都是第一時間先用掉。

  可要是真的第一時間用了,也只能恢復到1回合31點行動值,兩個角色前後重傷,行動值絕對就只剩0回合60多了。

  但只要冷靜點沉住氣,調整一下使用的順序,讓希兒先重傷,扣除行動點後再用瓦爾特回復的這20卡住回合,就不會扣到下一回合去了。

  總算輪到希兒的動了,先打2星的氣泡鋰犬。

  一刀沒能打到追擊線,沒關係,後面記憶主能動了,使用戰技將迷迷重新召喚出來,同時也給自己奶上一口。

  希兒使用大招,將那隻氣泡犬的血量打到30%,觸發追擊,斬。

  再現觸發,造物引擎疊層12,轟拳,拉條下一回合的希兒。

  打完再現回合,希兒新回合繼續動,動完花火動,夢遊魚拉條。

  穿戴了蓄能帆的角色,經過的每點行動值,都會給固定給該角色回能2點。

  只要行動值在消耗,那麼不管動的是自己人還是對面的怪,都一樣能回能。

  順帶一提,雖然蓄能帆文本上打了個括號寫著唯一裝備,並不是說一局遊戲只能做一個,而是一個角色身上只生效一個。

  你給花火身上掛倆蓄能帆她也不能變成超級快充的。

  但分給兩個人穿的話,當然就能各自生效了。

  雖然記憶主身上沒有蓄能帆,但其他人身上有。其他人回能可以觸發天賦,那麼迷迷就也能增加能量進度,等於是變相吃到了蓄能帆。

  只不過這個蓄能帆是吃給迷迷的而不是記憶主的而已。


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