雖然二階段的血條被Archer直接吃掉了,但第三階段就沒這麼容易了。
因為三階段的盜火行者是真的會瞬大。
和同步行動也沒有太大的關係。
埃米爾打完Archer的回合後,盜火行者躍至空中,一次性召喚四個殘破容器開始蓄力,手中的殘破重劍和彎月的儀式劍並在一起,豎於胸前。
「燃燒怒火……」
【至黑之劍、盜火行者】進入了【鐐銬崩解】狀態!
消滅【殘破容器】以避免【至黑之劍、盜火行者】發起聯動攻擊並獲得強化!
哪怕中間根本沒人拉條,在提示跳出來的一瞬間,盜火行者也立刻就再次行動。
他身後一道接一道的容器身影自輪迴的框架中擺出揮劍的姿勢,最終化作三個巨大的身影,從三個方向共同揮劍,斬出米字型的紫色劍光。
「黑暗如血,淹沒白日!」
像是世界崩塌,又像是記憶破碎,這一擊哪怕埃米爾的隊伍里已經被Archer投影了四五件防禦裝了,也依舊是前台角色全部只剩幾百點血。
關鍵這種技能循環了兩次= =
boss一個人自顧自在那兒鐐銬崩解,釋放【莫因捨棄而哭泣】的大技能整整兩輪,才輪到埃米爾的前台角色們重新行動。
雖然動一次符太卜就「陰陽變轉」一次,且因為吸收了容器可回被動點,符玄被動永遠都是滿的,意味著盜火行者現在永遠也砍不死他。
但真的很拖時間。
這種開大的速度,想正常在盜火行者鐐銬崩解之後走機制,擊殺八個他的容器簡直就沒可能。
倒不如像現在這樣,他開大任他開,開完了卡在召喚容器的間隙,在他沒有減傷只有本體的時候抓緊時間輸出。
還好Archer做得到這種事。
另一邊池硯已經把昔在、今在、永在的劇目打得只剩最後一小截血了。
她的行動值還剩了1回合32。別看剩的沒埃米爾多,只是純因為她的瓦爾特開大次數沒埃米爾多。
埃米爾那邊瓦爾特因為一直在吃盜火行者的瞬大攻擊,受擊回能極多,且回能裝也很齊全,所以打到後面開大已經不加行動值了,純掛[失重]並打點傷害罷了。
畢竟1星2星的瓦爾特上限也就是增加100點行動值。
可池硯這邊巡海遊俠動得太快了,boss攻擊頻率也低,瓦爾特到現在也沒開過幾次大招,右邊的傷害統計列表里連一個億的傷害都沒到。
最頂上的黃泉砍了八百多億了。
這還根本就沒到黃泉的上限。池硯都不敢想這要是砍得是蕉研組,她得有多快樂,這傷害面板得有多誇張。
這會兒還剩最後一刀就能結束戰鬥,還沒砍下去純是在回味。
在3-7的最終首領節點,行動值不足100點後會進入終極時刻,此時全隊的傷害會大幅提升。
但顯然根本等不到這個時刻boss就沒了。
到了這最後一步,反而有點捨不得砍下去啊。
感覺這個時候得來點bgm,羅浮宮一日游什麼的。
再見了最後的巡海遊俠。
心中感慨萬千,池硯按下黃泉的最後一個終結技。
「我為,逝者哀哭……」
刀刀雷霆刀刀暴擊,左上角的傷害總數字三級跳,最後一刀破碎虛空,停留在了201億。
最後這二百多億雖然一百多都是假帳,但前面八百多還是很真實的。
一來boss是三合一,沒有小怪,沒有借力球刷假帳。轉階段時的溢出傷害也很少,八百多億含金量極高。
最後這個一千億的總傷,也算是打到了無3星五費狼尊修改血量的情況下的一梯隊吧。
100點滿血量,3S通關的結算界面跳出來之後,池硯又等了一會兒,隔壁鳶尾國的戰鬥才結束。
埃米爾鬆了一口氣,最後階段的盜火行者他的Archer輸出的時候沒抽到大獎,只打了一輪就結束了,所以硬生生拖到了盜火行者又淹沒了兩次白日才徹底打完。
行動值也只剩1回合11點了。
但還好還剩了1回合11點,結算的時候長線作戰回復2點血量,剩餘1輪次回復40點,SSS的通關評價出來的時候,鳶尾國境內也是舉國歡呼。
埃米爾看見池硯的第一句話是道謝。
沒有池硯,別說3S通關了,最後能不能完成那兩個任務都還另說。
池硯反倒也得謝謝他,要是沒這位歐皇,她也決計是沒可能玩到17星遊俠的。
兩人最後相視一笑,握了個手。
就在這時,國運系統的播報終於出現了。
【第六組擂台模擬戰已全部結束,正在統計紅藍雙方積分……】
【藍方:椰島國,通關評價B,獲得100積分。
[任務一]:已完成,獲得200積分。
[任務二]:未完成。
總積分300;
楓葉國,通關評價A,獲得200積分。
[任務一]:已完成,獲得300積分。
[任務二]:已完成,獲得300積分。
總積分800。】
【紅方:華夏國,通關評價SSS,獲得500積分。
[任務一]:已完成,獲得200積分。
[任務二]:已完成,獲得200積分。
總積分900。
鳶尾國,通關評價SSS,獲得500積分。
[任務一]:已完成,獲得300積分。
[任務二]:已完成,獲得300積分。
總積分1100。】
【第六組,紅方獲勝。華夏國、鳶尾國額外各獲得100積分。】
【椰島國、楓葉國戰敗,怪物即刻降臨國境,請做好迎戰準備。】
聽到播報,確認勝利了的華夏和鳶尾過剛才還在歡呼的彈幕聲戛然而止,取而代之的是滿屏幕的問號。
「???他們不是通關成功了,而且也還完成了必要任務嗎?」
「(鳶尾)只是對戰輸了也會讓怪物降臨?」
一時間兩國的人都眉頭緊鎖。重點倒不在對戰敗一方的不忍心。
更關鍵的在於,對抗賽國家和國家兩兩對抗,每一組一定會有兩國戰敗。
如果對抗賽根本不看通關與否,只看戰敗就得迎接怪物,那豈不是每次對戰賽之後都得有半數國家陷落?
但很快,系統就再次傳來播報。
【沙俄國使用積分兌換[免戰卡],使用消除國境內所有降臨怪物,持續十分鐘。】
對哦,還有免戰卡這種東西。
這條播報像是給了全世界的戰敗國一個信號,很快相關的播報接二連三地都跳了出來。
【楓葉國使用積分兌換[免戰卡]】
【冰國使用積分兌換[無敵卡]】
【獅城國使用積分兌換[封鎖卡]】
……
埃米爾和池硯對視了一眼,立刻開始各自查看自己的商店裡刷出了些什麼東西。
池硯這邊的商店裡依舊是科技碎片居多,那些什麼免戰卡無敵卡,一張都沒有。
直播已經停止,池硯毫不客氣就開口問埃米爾:「你那邊是什麼?」
埃米爾表情古怪:「是武器。」
對降臨怪物有特攻效果的武器,可對怪物造成絕對驅逐和毀滅,但有使用次數限制。
=
聯動活動今天開了,看得我又好笑又力竭。