男性七個副本開業那天同樣爆滿,皇子副本的玩家在奪嫡之戰中勝出登上了皇位。
世子副本的玩家成功承襲了爵位並在封地站穩了腳跟。
王爺副本的玩家從封地起勢最終成為了攝政王,丞相之子副本的玩家科舉入仕一路做到了內閣首輔。
國公之子副本的玩家承襲爵位後成為了朝廷柱石,侯爺之子副本的玩家從地方走向中央為家族掙得了更高的榮譽,藩王副本的玩家在邊疆建立了自己的基業。
十三個副本同時運營的第一天結束時,數據報表送到了墨玄桌上,十三副本總計接待了三千九百人次,通關率百分之六十九,綜合評分四點九六。
女性副本和男性副本的評分幾乎持平,女性玩家的滿意度百分之九十七,男性玩家的滿意度百分之九十八。
墨玄把報表看完放在桌上,從監控中心的窗戶往外看了一眼,夜色里十三個副本的方向亮著零星的燈光,大世界的輪廓在月光下鋪展成一片。
那些建築和場景里今天走出了幾千個體驗過另一種人生的人,明天還會有一批新的走進來。
他站起來伸了個懶腰,然後走出監控中心往停車場走,手機又響了,系統到帳的提示,他仍然沒有看那個數字。
現在他每天要做的事情太多了,數字只是一個背景音,真正讓他覺得有意義的,是那些走進副本時眼睛發亮的面孔,和走出來時意猶未盡的表情。
他坐在車裡發動了車子,透過後視鏡看了一眼身後那片燈火,然後穩穩地駛入了夜色。
十三個副本同時運營了一個月,數據讓所有人都鬆了一口氣,每天的名額全部售罄,回頭客的比例超過了百分之四十。
墨玄有天晚上翻看財務報表的時候發現,大世界一個月的門票收入就已經覆蓋了前期投入的很大一部分成本,照這個速度下去,回本只是時間問題。
但墨玄沒有停下來,他的腦子裡已經在轉第六個副本的事情了。
那天晚上他坐在辦公室,面前攤著一張中國地圖和一張全球海底地形圖,他的目光在地圖上的幾個點之間來回移動,腦子裡在拼湊一個完整的畫面。
他想了很久,然後拿出手機給蘇瑤發了一條消息:「明天上午開會,討論第六個副本,議題:探險。」
第二天早上的會議,會議室里坐了十幾個人,墨玄沒有廢話,直接開門見山:「第六個副本的主題是探險與考古,玩家以探險家和考古學家的身份進入古墓和海底遺蹟進行考察,保護文物並通知警方,成功通關獎勵二十萬元。」
會議室里安靜了一下,然後張哥先開口:「古墓?海底遺蹟?墨總你這個跨度有點大,從宮斗權謀直接跳到考古探險了?」
「跨度大才新鮮,東陵鄉現有的副本覆蓋了歷史,武俠,宮斗,權謀,戰爭,但缺一個冒險題材。
探險和考古在年輕人群體裡有很大的受眾基礎,而且這個題材天然適合做成沉浸式體驗,未知,危險,解謎,發現,保護文物,每一環都能做出很強的參與感。」
蘇瑤問:「場景怎麼建?古墓好說,海底遺蹟呢?」
「古墓建在大世界北側那片山地下面,挖一條地下通道進去,做出來一個完整的墓室結構,墓道,甬道,主墓室,耳室,陪葬坑,全部按真實考古標準復原。
海底遺蹟建在景區東側那片人工湖裡,水下建一座仿古建築的遺蹟模型,玩家穿潛水裝備下去探索。」
趙永強皺著眉:「海底遺蹟讓遊客下水?安全怎麼保障?」
「不下真水,在人工湖底建一個密封的水下觀察艙,通過透明的通道和觀察窗讓玩家看到遺蹟的內部結構。
真正的探索環節通過特製的模擬設備完成,玩家在控制台上操作水下機器人進行探索和打撈,既有探險感又沒有真實的水下風險。」
趙強問:「古墓那邊呢?機關什麼的怎麼設計?」
墨玄打開一張設計草圖:「古墓的墓道里設置了物理機關和電子機關結合的互動關卡。
比如地板上有壓力感應磚,踩錯位置會觸發『流沙』效果,實際上是一種視覺和震動模擬。
牆壁上有隱藏的暗格,需要用特定方式打開,主墓室的棺槨周圍有一圈謎題鎖,解開才能『開啟棺槨』。
更新不易,記得分享101看書網
每一步都配有提示系統和NPC的引導,不會讓玩家完全摸不著頭腦。」
「那通關的標準是什麼?」
蘇瑤問。
「玩家以小組為單位進入,每隊三到五人,目標是在限定時間內完成三項任務,第一,完整探索古墓或海底遺蹟的所有區域,第二,記錄和拍攝文物的位置和狀態,第三,成功『通知警方』並將文物信息移交出去,三項全部完成且沒有觸發『致命機關』導致團滅,就算通關。」
墨玄回道。
「獎金二十萬?」
蘇瑤又問了一遍。
「二十萬,每組通關者平分,如果單人通關則獨得二十萬。」
韓總監追問:「機關會導致玩家受傷嗎?」
「所有機關都是模擬性質的,壓力感應磚觸發的是震動和音效,『流沙』是視覺投影和振動平台模擬,『毒氣』是無害的煙霧效果,不會有任何真實的物理傷害,但淘汰機制是真實的,觸發三次機關的小組直接出局。」
墨玄把設計圖鋪滿了整張會議桌,大家圍著看了很久。
張哥最後抬起頭說了一句話:「墨總,你這個副本要是真做出來了,就不是沉浸式體驗了,這是實景密室加考古模擬加探險遊戲的大雜燴,但聽起來確實有意思。」
「那就干,古墓和海底遺蹟同時開工,工期兩個月,請專業的考古顧問和工程團隊來設計和施工,機關部分找做主題樂園特效的公司來做。」
韓總監回道。