老約翰雖然心中忐忑,但還是老實回答:「回大人,是的。靠近溪流的地方土質還算可以,只是開荒需要力氣,以前老領主……嗯,前任領主規定,新開墾的荒地頭三年租子照常,甚至還要加收『墾荒費』,所以沒人願意去費那個力氣。」他說著,臉上露出苦澀。
好好的地,就因為貪婪的政策而白白荒著。
傅雲渺心中瞭然。看來,要盤活這片領地,改革租契、激勵生產是第一步。她不僅要減輕現有佃戶的負擔,還要鼓勵開荒,增加耕地面積和糧食產量。
只有讓領民們看到希望,吃飽肚子,他們才會真正有力量去建設領地,也才會對她這個新領主產生認同和忠誠。
「好了,你先去通知佃戶吧。城堡里清掃和吃飯的事情,也抓緊安排。」傅雲渺揮了揮手。
老約翰壓下滿腹的疑問和不安,躬身退下,匆匆去執行命令了。他不知道新領主到底想做什麼,但隱隱感覺,石鴉鎮持續了多年的、令人絕望的規則,或許真的要發生改變了。
傅雲渺則獨自站在昏暗的書房裡,手指無意識地敲擊著布滿灰塵的書桌。
系統給的這塊「初始領地」,其現狀之惡劣,遠超她最壞的想像。
但冷靜下來,以她在地球培養出的思維模式去分析,這塊領地又呈現出一種矛盾的、機遇與挑戰並存的特性。
好處是顯而易見的:
1. 足夠偏僻,足夠自由。 地處荒原、森林與山脈的交界,遠離任何強大勢力的直接輻射範圍,名義上甚至已經脫離了上級領主的管轄。這意味著她在這裡擁有極高的自主權,可以相對自由地推行自己的規則和計劃,不用擔心來自貴族議會的繁瑣干涉或鄰近領主的覬覦——至少在初期,沒人會看得上這麼個破地方。
2. 潛力在於土地和未來的自給自足。 雖然現在貧瘠,但面積夠大,有雖然是季節性的河流,也有荒地可供開墾。一旦經營起來,這裡完全可以成為一個穩定的後方基地。
她可以規劃種植一些這個時代沒有、但她的火鍋店或其他未來產業需要的特色經濟作物,比如更優質的辣椒、麻椒品種,或者一些調味用的香草、蔬菜。實現部分原料的自產自銷,不僅能降低成本,還能形成獨特優勢。
而壞處,同樣觸目驚心:
1. 基礎設施幾乎為零。 沒有像樣的道路,沒有公共設施,領民居住條件極差,城堡本身也是個需要大量投入才能勉強居住的「古董」。
2. 財政赤字與極度貧困。 金庫空空如也,還背著一屁股前任留下的爛帳。領民普遍掙扎在生存線上,幾乎沒有消費能力,短期內無法為領地提供有效的稅收或市場。
3. 人力匱乏且素質堪憂。 人口稀少,且長期處於飢餓和壓迫下,身體和精神狀態都急需恢復,技能水平也有限。
4. 前期投資是個無底洞。 要想把這裡改造成一個能住人、能生產、有秩序的合格領地,需要投入的金幣、物資和精力將是海量的。這和她開火鍋店那種「投資-快速回報」的模式完全不同,屬於長期的重資產投入。
「真是開局一個碗……」傅雲渺揉了揉太陽穴,吐槽都顯得有氣無力。系統這哪是獎勵,分明是甩了個超級爛尾樓工程給她,還附贈了一群嗷嗷待哺的「業主」。
不過,既然接了手,抱怨無用。當務之急是解決最基本的問題:穩住留下的人心,兌現「管飯」的承諾,並開始搭建一個能運作起來的框架。
她通過傳送陣回到文希斯契城的火鍋店。店鋪已經打烊,安靜無人。她沒有停留,徑直走向傍晚依舊熱鬧的集市。
這次她的目標明確:糧食。大麥,或者大麥粉。
在這個世界,小麥製成的白麵包是相對奢侈的食物,黑麵包(用麩皮更多的麵粉或混合穀物製成)則是平民主食,而大麥,由於其適應性強、產量相對穩定但口感更粗糙,價格最為低廉,是許多貧民、奴隸以及預算緊張的團體(比如軍隊、大型工坊)的主要充飢物。
傅雲渺需要為石鴉鎮那八個為她工作的人提供每日三餐。在建設初期,資金緊張,未來投入深不可測的情況下,她不可能一開始就提供多好的伙食。能讓人吃飽,維持基本體力,就已經是履行承諾並展現誠意了。大麥粥、大麥餅,雖然粗糙,但能提供足夠的熱量。
她找到一家專門經營穀物的糧行,直接詢問大麥和大麥粉的價格。
「上好的大麥粒,一銀幣可以買這麼一麻袋。」店主指著一個能裝近百斤的結實麻袋,「大麥粉稍微貴點,一銀幣八十斤。都是今年新下的,乾淨,沒什麼沙子石子。」
這個價格讓傅雲渺再次直觀感受到系統商城和現實物價的懸殊差距。在系統商城裡,類似品質的「基礎穀物粉」標價至少一金幣起。現實中的物資,只要不是特別稀有或帶有魔力,價格要親民得多。
「我要五麻袋大麥,五麻袋大麥粉。」傅雲渺利落地付錢。十個銀幣,換回近千斤糧食,足夠那八個人吃上很長一段時間了。
她讓店家幫忙把糧食搬到集市附近一個無人的小巷,確認四周無人後,迅速將十麻袋糧食收進了系統背包。背包空間雖然有限,但裝這些綽綽有餘。
帶著糧食,她再次傳送回石鴉城堡那陰森的書房。
糧食問題暫時解決,接下來就是住的問題了。這個破城堡她是一天都不想多待。
她打開系統商城,再次瀏覽【住宅藍圖】。之前看中的那棟功能齊全、帶水電、採光良好、裝修現代的「簡約實用小別墅」,售價1800金幣。
1800金幣!傅雲渺的手指在虛擬的「購買」按鈕上停頓了。
如果是剛穿越那會兒,她或許會毫不猶豫地買下,畢竟方便快捷,系統出品質量還有保障。
但經歷了火鍋店的採購,以及剛剛在集市上對比了糧食價格後,一個念頭強烈地冒了出來:
系統商城的東西,在某些方面性價比極低!
系統提供的,往往是「成品」、「解決方案」,或者包含技術溢價和「便利費」。
就像那火鍋店裝修,矮人施工隊和材料包固然高效完美,但價格肯定包含了系統的中介費和「黑科技」成本。
而在這個真實的異世界,很多基礎物資和人力服務,價格要低廉得多,只要你能找到渠道,並且不追求「一鍵到位」的極致便利。
1800金幣,在文希斯契城能做什麼?她不太確定具體能建多好的房子,但絕對不止一棟簡單的小樓!或許能建起一座更氣派、更符合本地審美和材料特性的石木結構宅邸,還能剩下不少錢!
她現在資金雖然因為火鍋店有了穩定進項,但領地建設是個長期吞金獸,必須精打細算。每一枚金幣都要花在刀刃上。
「系統,你這定價,是把我當冤大頭呢?」傅雲渺腹誹著,果斷關閉了商城界面。她決定嘗試本地化解決。
將剛買的大麥和大麥粉從背包里取出,堆放在書房一角,傅雲渺再次傳送回文希斯契城。這次,她直接走向商業區那些看起來規模較大、經營建築石材、木材或者承接工程的店鋪。
連續問了幾家後,她得到了一條關鍵信息:
「您想找建築隊?那您得去『硬錘與啤酒』看看。」一個賣石料的老闆指著西邊,「那是矮人開的鋪子,老巴克和他的族人們手藝沒得說,石頭活兒、木工活兒都精通,也接大小工程,從修房子到建小城堡都行。就是……價格可能比人族工匠貴點,但用料實在,工期准,建好的房子幾百年都不會倒!」