系統提示連續跳出。
趙嘉豪嘴角微微上揚。
舒服了。
Doinb認真想了幾秒,隨後豎起大拇指。
「兄弟。」
「你這個格局可以的。」
「是我狹隘了。」
劉青松也輕輕點頭。
「確實。」
「我們現在連世界賽名額都沒有,提前防SKT,想得太遠了。」
白色月牙長出一口氣。
「行。」
「那就正常打。」
「也讓我們看看,自己這套體系面對SKT這種隊伍,到底能有多少效果。」
趙嘉豪點頭。
「當然要正常打。」
說到這裡。
他忽然話鋒一轉。
「不過,和SKT打訓練賽,Doinb不要上。」
「換Icon來打。」
「我們打極致的四保一野核。」
「啊?」
Doinb臉上的笑容瞬間凝固。
訓練室里的幾人,也齊刷刷看向趙嘉豪。
不是。
你前面又是格局,又是世界賽。
大家都快被你說得熱血沸騰了。
結果下一秒,你就把中單首發踢了?
Doinb立刻坐不住了。
「為什麼我不打?」
「我們打WE那套體系,中路卡牌很重要的!」
「而且我遊走比Icon快!」
坐在飲水機旁邊的Icon緩緩抬起頭。
「你說話就說話。」
「踩一腳我是什麼意思?」
趙嘉豪沒有理會二人的爭執。
他看向白色月牙,解釋道:
「SKT既然是沖著我們打WE那局來的,就肯定重點研究過Doinb的兵線。」
「卡牌什麼時候推線。」
「什麼時候消失。」
「什麼時候能飛。」
「Faker大概已經看了很多遍。」
「讓Doinb繼續打,只是在重複已經打過的東西。」
「但換成Icon以後,情況就不一樣了。」
「Icon對線更凶,支援習慣也和Doinb不同。」
「我想看看,中路不靠Doinb提前設計好每一波節奏,只給我線權和控制,我們能不能把全部資源集中到打野身上。」
「上路金貢抗壓。」
「下路正常推線。」
「輔助圍著野區做視野。」
「中路保證Faker不能先動。」
「剩下的資源,我全吃。」
「四個人負責把舞台搭好。」
「我負責殺人。」
Doinb嘴角抽動。
這話聽上去很有戰術邏輯。
但仔細一想。
不就是四個人給你當保姆嗎?
白色月牙卻眼睛一亮。
「可以!」
「這個思路確實值得試!」
目前OMG最成熟的體系,是Doinb、趙嘉豪和劉青松的中野輔聯動。
但這套體系有一個潛在問題。
Doinb太重要了!
一旦他的英雄被限制,或者中路被對手牢牢壓住,OMG的進攻節奏就可能受到影響。
換Icon登場,減少複雜聯動,把資源進一步集中到趙嘉豪身上。
反而可以測試這支隊伍最純粹的野核上限!
至於訓練賽對手……
還有比SKT更合適的試金石嗎?
「那就這麼定了。」
白色月牙拍板道:
「我回復Kkoma。」
「訓練賽約在後天下午。」
到底誰才是首發中單啊!
……
與此同時。
韓國。
SKT俱樂部。
Kkoma收到OMG同意訓練賽的回覆後,將訊息告訴了隊員。
Bengi明顯來了興趣。
「他們答應了?」
Kkoma點頭。
「後天下午。」
「我們可以指定一局陣容。」
「OMG同意復現他們對陣WE第一局的陣容。」
Bengi看向電腦螢幕。
螢幕上,正停留在趙嘉豪艾克兩分五十五秒刷完五組野怪的畫面。
僅僅透過錄影,他已經研究過很多遍。
但錄影能夠看到的東西終究有限。
真正進入遊戲以後。
艾克的移動時間、野區壓力以及OMG隊員的支援速度,才能被最直接地感受到!
Faker同樣微微點頭。
「可以試試。」
至於其他幾名SKT隊員,反應則比較普通。
Duke只是點了點頭。
Bang依舊低頭打著Rank。
Wolf則隨口問了一句訓練賽需要打幾場。
在他們看來。
OMG近期的表現確實亮眼。
可也僅此而已。
一支剛剛從升降級賽爬回來的LPL隊伍,距離真正的世界頂級強隊,還有很遠。
……
兩天後。
下午兩點。
雙方選手進入自定義房間。
第一局訓練賽開始前,Kkoma特意提出要求。
使用OMG對陣WE第一局的陣容。
OMG使用原本的紅色方陣容。
SKT則復刻WE的藍色方陣容。
雙方很快鎖定英雄。
SKT:
上單慎、打野豹女、中單辛德拉、ADC伊澤瑞爾、輔助布隆。
OMG:
上單大樹、打野艾克、中單卡牌、ADC女警、輔助泰坦。
遊戲進入載入介面。
Faker的眉頭微微皺起。
OMG中單的職業ID,並不是Doinb常用的韓服ID。
起初,Faker並沒有說什麼。
訓練賽陣容已經確定。
換一名選手,也並不影響英雄本身。
然而進入遊戲以後。
雙方平穩對線四分鐘。
Faker越來越感覺不對。
卡牌的換血方式、兵線處理以及走位習慣,與錄影里的Doinb完全不同!
「暫停一下。」
SKT這邊迅速發起暫停。
Kkoma看向Faker。
「裝置問題?」
Faker搖頭。
「為什麼OMG的中單不是Doinb?」
「我們想測試的,是他們打WE那一局的完整體系。」
Kkoma聞言,同樣皺起眉頭。
換選手和換英雄不同。
中單選手變化,意味著整套中野聯動的節奏都有可能發生改變。
他很快聯絡白色月牙。
片刻後。
回復傳來。
「Doinb吃了變質的泡菜牛肉麵。」
「現在正在鬧肚子,沒辦法打訓練賽。」
Kkoma沉默了。
Faker也沉默了。
訓練賽前吃過期泡麵,多少有點抽象!
另一邊。
OMG訓練室。
Doinb站在白色月牙身後,滿臉悲憤。
「為什麼是過期泡麵?」
「你說我身體不舒服不行嗎?」
白色月牙面不改色。
「身體不舒服太籠統。」
「過期泡麵比較真實。」
Doinb徹底無語。
訓練賽暫停很快結束。
遊戲繼續。
Bengi操控豹女收掉鋒喙鳥,目光不斷掃向小地圖。
「OMG一級視野做得很好。」
「我原本想刷完一片野區直接入侵。」
「但艾克看到了我的開野方向,直接和我交換野區。」
「這樣一來,他避開了第一輪正面對抗。」
「也安全度過了艾克最難受的時間。」
Kkoma站在身後,輕輕點頭。
「正常打就行。」
「先觀察他們後續怎麼處理。」
這一局並不是正式比賽。
甚至不是完全模擬正式比賽的訓練賽。
職業戰隊之間的訓練賽,大致可以分為三種。
第一種。
完全模擬比賽。
正常BP。
教練離開選手席。
選手不能隨意暫停交流,所有規則儘量與正式比賽保持一致。
這種訓練賽最適合檢驗隊伍當前的真實強度。
第二種。
特定陣容訓練賽。
雙方提前約定英雄、陣容乃至某些前期設計,重點測試某套體系在實戰中的效果。
這種情況下,教練與選手進行簡單交流並沒有太大問題。
畢竟訓練的核心不是勝負。
而是收集資訊、驗證思路!
OMG和SKT現在進行的,正是第二種。
至於第三種。
則是教學型訓練賽。
比賽可以隨時暫停。
甚至能夠退回某個時間節點,重新模擬團戰、換線或者資源爭奪。
教練會直接指出選手的失誤,要求他們嘗試不同處理。
這種訓練方式效率很高。
但對於教練水平的要求同樣極高!
如果教練對版本、兵線、英雄強勢期和局勢判斷理解不足,卻強行干涉選手決策。
那麼不但無法解決問題。
反而可能讓選手原本清晰的思路變得混亂!