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第113章 Faker:這支OMG簡直生機勃勃

2026-09-17 07:14:34 作者: 陳澤彬

  SKT下榻酒店。

  訓練房內。

  大螢幕上的比賽直播,正好進入擊殺回放。

  蓋倫閃現。

  Q技能【致命打擊】沉默!

  E技能【審判】轉起!

  提亞馬特!

  緊接著。

  金色大寶劍從天而降!

  Peanut原本還有接近七成的血條,在短短兩三秒內直接清空。

  「……」

  房間裡突然安靜。

  Wolf端著水杯,手懸停在半空中。

  Bang同樣挑了挑眉。

  作為職業選手。

  他們當然不會像普通觀眾一樣,只看到一個「七成血被秒」的結果,就只大叫誇張。

  技能等級、英雄等級、裝備、抗性、傷害構成......

  這些東西幾乎是在擊殺發生的一瞬間,就會下意識在腦子裡進行估算。

  也正因此,他們才感覺更加奇怪!

  「傷害是不是不太對?」

  Wolf皺眉道。

  「Peanut剛剛還有那麼多血。」

  「就算是被標記為大反派,也不應該啊……」

  

  Faker也忍不住疑惑道:「Bug?」

  「嗯?」

  Bengi扭頭看去。

  「傷害出Bug了吧?」

  「為什麼ROX不暫停?」

  Faker這句話一出,訓練房內幾人的表情都變得認真起來。

  世界賽出現Bug並不是什麼可以隨意忽視的小事。

  尤其涉及到傷害。

  如果真的是某種裝備與英雄技能之間出現了異常互動。

  ROX完全可以申請暫停,由現場裁判進行確認。

  可畫面里,比賽依舊正常進行。

  雙方沒有任何暫停跡象。

  Bengi想了想。

  「可能他們自己也沒反應過來?」

  「Peanut死得太快了。」

  「而且比賽還在繼續,選手也沒時間慢慢算傷害。」

  他說得很有道理。

  職業比賽里,很多東西都是賽後看錄影,才能發現問題。

  就像S12滔越大戰,鴿鴿盧錫安飲魔刀沒觸發,也是事後覆盤的時候才被發現。

  場上的選手一分鐘恨不得處理幾十條資訊,怎麼可能錙銖必較?

  更何況,Peanut本人恐怕第一反應也只是蓋倫這個英雄傷害怎麼能這麼高?

  而不是:遊戲出Bug了!

  Faker卻沒有繼續討論。

  他轉身,看向旁邊一台空著的電腦。

  拉開椅子,坐下,開機!

  Wolf疑惑道:

  「你幹嘛?」

  Faker言簡意賅。

  「復刻一下。」

  「……」

  客戶端開啟,Faker登入PBE!

  也就是美測服。

  目前這個時間點,無論韓服、國服,甚至美服正式伺服器,都還沒有上線訓練模式。

  想測試裝備傷害。

  一般只能開自定義。

  甚至得專門找個人進去當沙包。

  很麻煩。

  但是美測服不同。

  拳頭正在測試的訓練模式,已經能夠使用!

  Faker進入客戶端。

  直接選擇德瑪西亞之力·蓋倫!

  進入遊戲後,升級、加金幣、購買獵人的寬刃刀、提亞馬特、鞋子。


  然後再生成假人。

  閃現Q!

  E!

  正常旋轉、打完一套、記下傷害。

  第二次。

  還是Q起手!

  但這一次。

  蓋倫E技能旋轉過程中。

  Faker突然按下提亞馬特主動!

  【新月】!

  提亞馬特傷害炸開。

  蓋倫原本正在旋轉的動作,有一個極其細微的停頓。

  隨後,繼續轉!

  Faker眼神一凝。

  「……」

  Bengi原本還站在後面看比賽。

  這時也被吸引過來。

  「有什麼區別?」

  Faker沒有回答。

  第三次測試。

  第四次。

  第五次!

  全部重複同樣的操作!

  過了一會兒,Faker抬起頭道:

  「不是Bug。」

  「是機制。」

  「哦?」

  Bengi立刻走近。

  Faker指向螢幕。

  「正常用E,和E中間使用提亞馬特。」

  「最終傷害不同。」

  「提亞馬特的動作,會讓E的攻擊判定產生變化。」

  「會重新重新整理一下E,就像利用提亞馬特重置普攻一樣,重置E技能。」

  「如此一來,E就能多轉一下。」

  Wolf眼睛一下睜大。

  「多轉一下?」

  「不是視覺效果?」

  「嗯。」

  Faker點頭,他又操作了一遍。

  這一次Bengi看得非常認真。

  當提亞馬特主動按下的時候。

  蓋倫E技能的動作確實出現了極短暫的中斷。

  但技能沒有結束。

  等裝備主動動作結束,旋轉再次繼續。

  最終,多跳了一次傷害。

  「原來如此。」

  Bengi終於恍然。

  他看向大螢幕,表情卻比剛才更加認真了幾分。

  「我在BP結束的時候,還以為OMG選蓋倫打野,主要是因為蓋倫的Q技能。」

  「嗯?」

  Wolf看向他。

  Bengi解釋:

  「盲僧想要在團戰中發揮作用,也別依賴技能。」

  「蓋倫只要Q沉默貼到盲僧,不管是盲僧想摸眼逃跑,還是想R閃開團,都會無法用出技能,直接成為沙包。」

  「所以我剛才覺得,蓋倫可能是一個針對Peanut的特殊Counter。」

  「在Peanut開團的時候,閃現Q沉默,讓盲僧處境變得尷尬......」

  他說到這裡,輕輕搖頭。

  「但是沒想到。」

  「提亞馬特居然還能這樣增加E的傷害,大大提高蓋倫的爆發,提高其斬殺線!」

  Bengi突然想到什麼,「這個Cheetah……」

  夏季賽,野核艾克。

  然後OMG圍繞打野建立資源體系。

  季後賽,能夠掏出各種看起來和傳統打野格格不入的英雄。

  到了夏季賽決賽,又掏出人馬!

  現在世界賽第一場。

  面對ROX。

  直接蓋倫打野!

  「有點誇張啊……」

  Bengi停了一下。


  最後找到了一個自己認為比較合適的形容。

  「比一般的LPL隊伍有活力得多。」

  Kkoma聽到後,輕輕點頭。

  沒有反駁。

  這些年,LPL最大的標籤是什麼?

  打架、操作、敢開團、血腥。

  但是在真正的戰術開發方面。

  很多隊伍反而沒有想像中那麼大膽。

  往往是LCK的隊伍玩什麼?

  LPL就直接抄!

  甚至不少教練還抄LCK聯賽的BP。

  這其實也是職業聯賽發展過程中必然存在的現象。

  畢竟LCK過去幾年統治力太強。

  冠軍打法就擺在那裡。

  照著學。

  至少不會犯大錯!

  可OMG不一樣。

  尤其趙嘉豪上場以後。

  這支隊伍好像根本不在乎別人怎麼玩。

  只考慮一件事,那就是怎麼玩能夠贏比賽。

  想到這裡。

  Kkoma目光重新投向比賽直播。

  「繼續看吧。」

  許久沒發言的Faker,也是忍不住點點頭。

  「OMG確實是一支生機勃勃的戰隊,與其他LPL的隊伍完全不一樣!」

  「不知道我們世界賽是否能夠遇上他們......」


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