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第9章 隱藏NPC,撿剩飯的小男孩

2026-09-17 17:24:36 作者: 天選紅中

  九塊九的遊戲,還有全息模式?

  良心!

  太良心了!

  「接入!」

  老茄毫不猶豫地按下了確認鍵。




  眼前的屏幕驟然變黑。

  下一秒,風聲從四面八方涌了過來。

  老茄下意識抬手擋了一下。

  等他放下手,發現自己已經站在了一條山谷里。

  遠處是連綿的雪山,腳下是被石子鋪成的土路,山谷中央橫著一條湍急的河流。

  

  河對岸,零零散散坐落著一片房屋。

  幾名穿著工裝的NPC正在河邊搬運材料,看見老茄出現,紛紛轉過頭來。

  風吹過臉頰時,老茄甚至能聞到泥土和河水混在一起的味道。

  直播間的畫面也跟著變了。

  原本的遊戲窗口消失不見,取而代之的是一片懸浮在半空中的彈幕。

  【臥槽,真進去了?】

  【這個山谷也太真實了吧!】

  【九塊九,我宣布製作組是慈善家!】

  【最終關卡:山谷之橋】

  【身份:工程總包】

  【任務:在預算範圍內,建造一座能夠讓車輛通行的橋樑。】

  【工程預算:800000】

  老茄低頭看了看自己的手。

  皮膚、掌紋,甚至指甲縫裡的灰塵都清清楚楚。

  他往前走了一步,腳下的石子立刻被踩開。

  還真是全息?

  而且擬真程度還不低?

  旁邊一個工人抬頭問道:「老闆,橋準備怎麼修?」

  老茄愣了愣。

  「我來設計?」

  「當然。」

  工人一臉理所當然。

  「您是總包,方案您說了算。」

  老茄無形之中挺直了腰。

  總包!

  原來這次是來一次現場的全沉浸式的造橋啊?

  「我先看看怎麼個事。」

  說著,他沿著河岸走了一圈,不時彎腰撿起一塊石頭,又抬頭看了看兩岸的距離。

  「這橋,必須修得又快又省!」

  旁邊的工人:……

  這不是廢話嗎?

  直播間的彈幕滾了起來。

  【壞了!奸商上線了!】

  【包工頭茄上線!】

  【建議先把工人的工資砍一半。】

  【老茄終於進入主場了。】

  【最後一關了,求求你做個人吧!】

  直播模式下,彈幕也被接入到了遊戲中。

  老茄沒有理會這些不負責任的建議。

  做人?

  笑話!

  做人哪有做神人爽?

  老子蓋橋就只干三件事:省錢!省錢!還是特麼的省錢!

  他走到河邊,打開了設計面板。

  橋面長度、橋墩數量、鋼筋規格、水泥標號……一項項參數浮現在半空中。

  和前面拖幾根鋼樑的小遊戲不同,這裡每一項選擇都會影響最終造價。

  也會影響橋樑的強度。

  老茄看了看那一長串選項,熟練地往便宜的方向拖。

  最開始,他其實選的是標準方案。

  水泥用中等標號,鋼筋按照正常密度鋪設,橋墩也打得很深。

  【預計工程造價:648000】

  「這也太貴了。」

  一見到這報價,老茄當場就改了主意。

  前面幾關的排名經驗告訴他:安全,只會增加成本!而成本,只會拖累排名!


  那麼問題來了。

  既然遊戲允許玩家選材料規格,那不就說明,最低檔的材料也能用?

  「水泥,低強度的就行。」

  「鋼筋,普通規格,少放一點。」

  「橋墩不用那麼深,能省一點是一點。」

  「至於安全冗餘……」

  「這又不是現實工程,安全餘量給誰看?」

  彈幕:

  【畜生!】

  【聽聽!聽聽!這說的是人話嗎?】

  【我看你是想急性銅中毒了。】

  【想吃紫菜蛋花湯嗎兄弟?沒有菜,沒有花,也沒有湯,只有紫蛋。】

  【你忘了第一關自己說的話了嗎?】

  【前幾關還只是拆橋,現在已經開始剋扣鋼筋了!】

  呱噪!

  瞎家雀兒哪知我大雁的志向?

  於是老茄大手一揮,把鋼筋數量又往下減了兩格。

  「預算是有限的,不能浪費納稅人的錢。」

  「什麼?這遊戲裡也沒有納稅人。」

  「那就更不能浪費了!那可都是我都錢啊!」

  見老茄確定了一項又一項的材料。

  旁邊的工頭NPC忍不住提醒:「老闆,按照這個方案,橋的承重——」

  「我知道。」

  老茄抬手打斷他。

  「承重這種東西嘛,能過驗收就行。」

  「對了,這個項目沒有史密斯專員吧?」

  ……

  【預計工程造價:196000】

  【預算剩餘:604000】

  一通搗鼓,方案出爐。

  預算80萬,實際造價19萬6.

  合理!

  當然,也不是不能再低。

  但是再低的話,以他前面98關積累下來的專業經驗來看,大概率是沒有通過驗收。

  19萬6正好,不多不少。

  於是老茄滿意地點頭。

  「看見沒有?這才叫科學造橋。」

  「剩下60萬,橋還能照樣過車,這就是既快又省。」

  【錢是省下來了,馬呢!?】

  【你最好有復活幣。】

  【上一個這個乾的,大量的紫蛋里只發現了少量的人體碎片。】

  【多好的腦袋啊,不掛在路燈上可惜了。】

  【太刑了哥們!】

  【商鞅邀請你加入派對。】

  【建議把這段錄下來,發給以後過橋的人看。】

  老茄直接點下了方案確認。

  【是否確認當前工程方案?】

  【確認後將進入施工階段,部分參數無法更改。】

  「確認!」

  他按下按鈕。

  這一次,橋沒有像前面幾關那樣瞬間出現在河上。

  設計圖化成一摞摞藍色圖紙,從半空落到工地桌面上。

  工人們圍過去確認方案,隨後,開始建設。

  遠處的工地先響起發動機聲。

  幾輛卡車運來砂石和鋼筋。

  河邊挖開基坑,工人把鋼筋一根根綁進模板,隨後開始澆築橋墩。

  和老茄預想的不一樣。

  全息模式下,並非是設計好了方案之後,Duang的一下,橋樑就按照他的方案直接落成。

  而是很寫實的一點一點搭建。

  似乎是要讓玩家擁有更真實的體驗感似的。

  不過時間比例自然不是1:1的。

  橋樑建設的過程很明顯有加速,現實里不過幾分鐘,但建設的進度卻已經走了大半天。

  只有當玩家進入工地之後,時間流速才回歸到正常水平。


  「這九塊九,含金量有點高啊。」

  老茄看了一會,忍不住感嘆。

  真!

  太真了!

  就好像是真的工地一樣。

  不過等過了一會之後,他又無聊起來了。

  就這麼一直等下去?

  這也太無聊了吧?

  難道……還有隱藏劇情?

  老茄越想越覺得有可能。

  不然遊戲組錢多了燒的,整出這麼個全息模式!

  抱著這種想法,他開始在工地附近遊蕩起來。

  然後很快就發現了一個特殊的NPC。

  那是一個穿著舊衣服的小男孩。

  到了飯點的時候出現在工地上的。

  工人在吃飯,他就躲在一堆木板後面,安靜地看著他們。

  等工人們陸續離開,小男孩才小心翼翼地走出來。

  他看了看四周。

  確認沒人注意後,彎腰撿起了一隻被丟在地上的飯盒。

  盒子裡還剩著幾口米飯和半塊沒吃完的肉。

  但他沒有嫌棄,而是把剩飯倒進了一個袋子裡。

  動作熟練得不像第一次。

  彈幕也發現了。

  【這是隱藏任務?】

  【NPC還能撿剩飯?】

  【等等,他要拿去幹什麼?】

  老茄也來了興趣。

  於是當看到小男孩裝滿了一袋子剩菜離開,他也跟了上去。


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