HLE後台休息室。
看到李歌的猴子配合Rookie安妮,在先鋒團打出二換三,並順勢拿下峽谷先鋒後,Cvmax終於鬆了一口氣。
「漂亮!」
「這波打贏,局勢就穩了!」
一旁的孫大永也連連點頭,笑道:「安妮加猴子的中野組合,最重要的第一波先鋒團贏了,這局只要不出意外,應該沒什麼問題。」
Cvmax深以為然。
說實話,雙方陣容剛剛鎖定的時候,他心裡其實是有點沒底的。
畢竟,HLE這一局的BP相當冒險。
上路蒙多打格溫,中路安妮打妖姬,兩條單人線在前期都不好打。
尤其是TheShy的蒙多,面對Bin的格溫,前期沒有任何主動換血的資本。
而RNG又是一支非常擅長利用線上優勢,幫助Wei入侵野區的隊伍。
一旦上中兩路同時失去線權,李歌的猴子不僅刷野會受到影響,就連六級後的第一波節奏,也未必能順利展開。
好在,李歌前期三級抓中,成功幫助Rookie緩解了壓力。
後來RNG四人包上,他又果斷選擇越下,不僅幫Deft拿到人頭,還順勢控下了第一條小龍。
如今八分鐘的先鋒團,HLE更是憑藉安妮與猴子的控制鏈,打出二換三!
雖然雙方經濟差距還不算大,但在Cvmax看來,這局最難熬的階段,已經過去了。
原因,就在猴子身上!
本屆MSI,上單位優先順序最高的英雄是格溫,而打野位優先順序最高的英雄,無疑就是猴子!
這一點,從各支戰隊的BP就能看出來。
而猴子之所以能夠成為版本熱門,除了12.7版本拳頭對其進行的一系列加強外,更重要的是,這個英雄的幾個關鍵強勢節點,恰好與當前版本的資源爭奪節奏高度重合!
「你有沒有發現?」
Cvmax忽然笑著開口:「猴子這個英雄,只要前期發育正常,後面幾個戰鬥力提升的時間點,都能趕上一波重要資源團。」
孫大永愣了一下,目光落在比賽畫面中,正在回城補給的猴子身上:「主要是猴子,在幾個資源團的時間點強度高吧?」
「沒錯。」
Cvmax點了點頭。
對於職業打野來說,只要前期沒有受到太嚴重的干擾,通常在七分鐘左右,就能升到六級。
而第一條峽谷先鋒的重新整理時間,恰好是八分鐘。
這意味著,猴子剛剛擁有大招,就能參與第一波先鋒爭奪,而且與一般戰士打野不同。
猴子六級獲得的可不是普通傷害技能,而是兩段群體擊飛!
尤其在先鋒坑附近。
雙方通常需要爭奪河道入口和狹窄地形的控制權,只要猴子找到合適的進場角度,就有機會打亂對手陣型。
剛剛那波團戰,就是最好的例子。
RNG明明提前占住河道視野,Bin的格溫也擁有裝備優勢,可李歌利用W隱身接近,突然進場擊飛野輔兩人,Rookie安妮跟上大招,直接讓RNG的野輔失去了反打空間。
兩個人的控制銜接,根本不會給對面多少操作機會。
當然,猴子也不是六級以後就能無腦接團,畢竟第一波大招冷卻很長,一旦交掉卻沒打出收益,接下來的資源爭奪反而會陷入被動。
但只要隊友能夠跟上輸出,這個英雄在第一條先鋒團中的作用,確實很難被其他打野替代。
「而且拿到第一條先鋒,還能幫助隊伍加快裝備成型。」孫大永接過話題。
「這就是第二個關鍵節點了。」
Cvmax笑道:「神聖分離者!」
當前版本,神聖分離者售價3300金幣,正常發育的打野通常在十一到十四分鐘左右才能做出來。
但如果前期拿到擊殺、助攻,或者利用先鋒獲得鍍層經濟,裝備成型的時間就能進一步提前。
而這個階段,恰好也是第二條小龍的重要爭奪視窗。
雖然小龍的具體重新整理時間取決於第一條小龍何時被擊殺,但在目前的職業比賽中,雙方通常會在十分鐘出頭到十四分鐘左右,圍繞第二條小龍展開爭奪。
這時候,猴子的神分往往已經做出來了!
更重要的是,六級猴子和神分猴子,根本不是一個概念。
六級的猴子雖然有兩段群體擊飛,但主要價值仍然體現在開團和控制上,一旦第一波技能沒打出足夠收益,後續的持續輸出並不算特別突出。
可有了神分以後,情況就完全不同了。
四十點攻擊力、三百生命值、二十技能急速,再加上咒刃提供的百分比傷害與回復,每一項屬性,都相當契合猴子!
尤其猴子的Q技能。
本身就是強化普攻,可以直接觸發神分的咒刃效果,而普攻和技能命中又能不斷縮短Q技能冷卻。
出完神分後,猴子就擁有了爆發!
配合被動提供的護甲和生命回復,只要不是第一時間被集火秒掉,他就能在團戰中持續製造威脅。
換句話說,六級猴子主要依靠大招開團。
而做出神分以後,他不僅能開團,還能承傷、打輸出,甚至在技能冷卻期間繼續和對手纏鬥。
這才是猴子的強度所在!
一個能夠連續兩次群體擊飛的戰士,偏偏中期單挑和持續作戰能力也相當出色,團戰沒那麼容易處理。
更不要說,HLE這一局的中單還是安妮!
只要李歌成功擊飛,Rookie就能接上眩暈,給Deft創造足夠的輸出時間。
甚至不需要兩個人把傷害全部打滿,光是連續控制,就足夠奠定勝局。
想到這裡,孫大永忍不住笑道:「所以只要第二條小龍團不出問題,RNG接下來就會越來越難打。」
「還不止!」
Cvmax繼續說道:「別忘了,猴子還有十一級!」
十一級以後,猴子可以將大招升到二級,不僅傷害提升,冷卻時間也會縮短。
而正常發育的職業打野,往往會在十五到十八分鐘左右達到十一級。
這個階段,第二條峽谷先鋒也進入了爭奪時間。
也就是說,只要發育沒有落後,猴子就有機會帶著神分和二級大招,參與第二條先鋒團!
六級,第一條先鋒。
神分,第二條小龍。
十一級,第二條先鋒。
三個強勢節點,與三波重要資源爭奪高度重合!
當然,具體時間還要看雙方的控龍速度、經驗分配和先鋒重新整理情況,不可能每場比賽都卡得這麼精準。
但職業比賽本來就很重視資源爭奪,而猴子恰好能夠在這些時間點形成戰鬥力優勢,這已經足夠讓他成為版本熱門了!
尤其第一條先鋒贏下來以後,隊伍還能利用先鋒獲得經濟,反過來加速猴子的神分成型。
神分做出來,又能幫助隊伍爭奪小龍。
只要前面一波打贏,後續節奏就很容易滾起來。
聽到這裡,孫大永終於明白了Cvmax為什麼如此看好這一局。
HLE現在不僅贏下第一波先鋒團,Deft盧錫安的發育也非常舒服,接下來只要正常運營,RNG想翻盤還真沒那麼容易。
不過,他很快又想到一個問題:
「既然猴子這麼強,RNG為什麼不給Wei更高的優先順序呢?」
「本屆MSI其他打野都很喜歡猴子,但Wei還是更喜歡破敗王和盲僧,感覺有點奇怪啊!」