最近幾天,希望市的遊戲圈子裡徹底沸騰了起來。
從線下實體到線上研發,一場悄無聲息的資本入局,如同投入湖面的巨石,在整個行業內激起了千層浪。
市內幾家老牌連鎖大型遊戲廳、十幾家中小型街邊遊戲廳,在短短數日內盡數被一家來歷不明的外來企業溢價收購,出手闊綽、乾脆利落,連還價的餘地都沒給店主留,便完成了全部交割。
同時,希望市一家中等規模的遊戲製作公司,外加五家勉強維持運營的小型遊戲工作室,也悉數被同一家資本控股併購,速度快得讓人措手不及。
圈子裡懂行的人早已嗅到了不同尋常的味道。
希望市的遊戲產業向來不溫不火,線下遊戲廳日漸式微,線上研發更是被一線城市的大廠壓得喘不過氣,本地企業半死不活,早已是一潭死水。
如今外來資本強勢入場,全盤掃貨,手筆之大、布局之廣,顯然不是小打小鬧。不少業內人私下議論紛紛,有人說這是外地大鱷要來搶蛋糕,有人說新老闆要搞新玩法,更有人斷言,這希望市的遊戲圈子,怕是要徹底變天了。
盛宴科技,便是這場風暴的中心。
它的前身是本地小有名氣的尖峰遊戲製作公司,在昨天剛剛完成控股併購的所有手續,正式更名換姓,掛上了 「盛宴科技」 的嶄新牌匾。
公司舊址位於市中心的文創產業園,原本略顯陳舊的辦公區連夜做了基礎翻新,褪去了往日的暮氣,多了幾分新銳企業的利落感。
此刻,公司最大的會議室里,氣氛卻格外凝重。
長桌兩側坐得滿滿當當,一邊是盛宴科技的原班底成員,從研發總監到主策、主程,都是跟著尖峰遊戲摸爬滾打多年的老人;
另一邊是新併入的幾家小型工作室負責人,還有各個遊戲廳的門店經理。
眾人坐姿端正,神色嚴肅,眼神里混雜著忐忑、好奇與隱隱的不安,沒人敢隨意開口說話,偌大的會議室里安靜得能聽見呼吸聲。
所有人的目光,都若有若無地落在會議桌的主位上。
主位上坐著一個年輕得過分的白衣男子。
他一身簡約白衫,氣質從容淡然,正垂著眸,慢悠悠地翻閱著手中的項目報表,指尖划過紙面的動作不急不緩,仿佛周遭所有的注視都與他無關。
男子身側站著一位身著黑色緊身皮裙的妖艷女子,紅唇明艷,身姿高挑,渾身上下都透著成熟幹練的御姐氣場。她雙手交疊放在身前,目光平靜地一一掃過在場的眾人,眼神不厲,卻透露著寒意。
被她視線掃過的人,都莫名覺得後脊一涼,像是被某種蟄伏的猛獸盯上了一般,渾身不自在,下意識地挺直了腰板。
這位年輕得離譜的白衣男子與冷艷女子,正是葉晏和妮娜。
葉晏手中的報表,詳細記錄著被收購的各家公司、工作室過往的所有研發項目與營收數據。
一頁頁翻過去,內容實在算不上好看。
大多是些跟風蹭熱度的不入流作品,玩法老套、畫質粗糙,別說在市場上爆火出圈,就連最基本的回本都十分艱難,不少項目上線沒多久就草草停服,虧得血本無歸。
其中尖峰遊戲做得最好、也是唯一拿得出手的成績,是一款早年模仿海外熱門 IP 的 FPS 槍戰遊戲。當年借著品類風口勉強攢了一批玩家,峰值在線人數堪堪過萬,在本地小圈子裡有點名氣,可放到全國市場裡連浪花都掀不起來,只能算是堪堪盈利,勉強吊著公司一口氣。
看完最後一頁數據,葉晏將報表輕輕放在桌上,發出一聲輕響,卻讓在場所有人的心都跟著提了一下。
「你們過往的成績,說實話並不好看。」
葉晏緩緩開口,聲音平穩,聽不出喜怒。
「不管是當初資金不足的原因,還是創意匱乏、思路受限的原因,我都不打算追究。盛宴科技剛剛成立,過去的帳,一筆勾銷。」
一句話落下,不少人悄悄鬆了口氣。
「從現在開始,公司的遊戲研發線,主攻兩個核心項目。」
葉晏話音微頓,目光掃過在場的研發人員,語速不快,卻字字清晰:
「第一個項目,定名《絕地求生》。大地圖開放世界,百人同局開局,玩家在地圖內自由搜尋物資、武器、裝備,伴隨安全區收縮、毒圈逼近,互相角逐對抗,最終只有一人或一支隊伍能存活勝出,是生存競技類槍戰遊戲。」
「第二個項目,定名《三角洲》。同樣是局內搜尋物資、實戰對抗的玩法,但核心邏輯不同。局內獲取的所有裝備、道具、物資都具備實際價值,成功撤離對局後,物資可以存入個人背包,既可以收藏自用,也可以上架交易系統自由售賣,實現戰局收益變現。」
兩款遊戲的核心玩法被他三言兩語勾勒出來,簡潔明了,卻像兩顆石子投入平靜的水面,在研發人員心中掀起了驚濤駭浪。
他們做了這麼多年遊戲,跟風、模仿、換皮是常態,從來沒聽過這樣的玩法邏輯。
百人求生、物資變現,每一個概念都新穎大膽,完全跳出了現有槍戰遊戲的框架,光是聽著,就讓人覺得野心十足。
「錢,我有。完整的企劃案、核心玩法框架,我也會讓人同步給你們。」 葉晏靠在椅背上,語氣淡然,卻帶著不容置疑的底氣,「現在就看你們有沒有這個本事,把這兩款遊戲保質保量地做出來。」
會議室里短暫沉寂了幾秒,隨即有人舉起了手。
開口的是原尖峰遊戲的研發總監,在行業里摸爬滾打了十幾年,見過太多創意驚艷卻死在市場上的項目,他斟酌了一下措辭,謹慎地說出了自己的擔憂:
「葉董,有個問題我們不得不考慮。這兩款遊戲,一款走買斷制,一款走免費內購,可就目前國內市場來看,買斷制受眾很小,玩家付費習慣還沒養成,風險很大;
而免費槍戰賽道,企鵝的《火線》一家獨大,幾乎壟斷了市場流量和渠道,我們貿然切入,恐怕很難站穩腳跟。」
他說得很實在。尖峰遊戲當年就是靠槍戰起家,深知這條賽道的殘酷。大廠有流量、有渠道、有用戶基數,小公司衝進去,無異於以卵擊石。
不少人紛紛點頭,臉上都帶著認同的神色。這不是能力問題,是市場環境的問題,再好的玩法,沒有渠道和流量,也只能埋在深巷裡無人問津。
葉晏聞言,淡淡笑了一下。
「這兩款遊戲,我從一開始就沒打算只做國內市場。」
他語氣平靜,卻帶著一股豪氣沖天的篤定。
「《絕地求生》和《三角洲》,目標都是全球同步發行。資金我管夠,海外發行渠道我來鋪,你們只管專心打磨產品,放手去做就行。」
全球發行?
在場眾人都愣了一下,隨即眼底紛紛亮起光來。
他們困在本地市場、國內市場太久了,從來不敢想 「全球發行」 這四個字。
可眼前這位年輕老闆既然敢說,就必然有對應的底氣和資源。
有這樣年少多金、眼界開闊的金主當老闆,對整個團隊而言都是好事。
最起碼不用再像以前那樣摳摳搜搜做項目,更不用擔心拖欠工資、半路斷供的窘境。
這種敢闖敢投的年輕老闆,反倒比那些斤斤計較的老資本家更有良心。
沒人再提出質疑,所有人都坐直了身體,眼神里多了幾分幹勁與期待。
「至於線下遊戲廳板塊。」 葉晏轉向另一側的門店負責人,繼續吩咐道,「所有門店分批次更新設備,全面升級硬體,場館整體重新裝修。」
他語氣稍重,強調道:「我要未來的每一家核心門店,都按照能承辦專業電競賽事的標準去改造。劃分專業競技區、休閒體驗區,搭建賽事舞台與觀賽區域,配套直播轉播設備。」
「好的葉董!我們記下了!」
遊戲廳的負責人們連忙拿起小本本,飛快地將要求逐條記下來,一個個精神抖擻。
原本半死不活的遊戲廳生意,眼看就要迎來全新的轉機。
會議還在繼續,從研發周期、人員擴招,到門店改造、資金審批,一項項安排有條不紊地落地。
窗外的陽光透過百葉窗落在會議桌上,映著眾人眼中重新燃起的鬥志。
沒有人察覺,一張針對整個遊戲產業、堪稱降維打擊的饕餮巨口,正隨著這場會議的推進,在希望市悄然成型,即將向著更廣闊的市場,緩緩張開。