他往後一靠,整個人癱在椅背上。
「原來那些碎片都是我的記憶,我一直在找的是我自己。」
他聲音沙啞,彈幕已經刷瘋了。
【絕哥破防了!】
【我也破防了!原來玩家就是豆仔,豆仔又是影!】
【所以那些關於失去和遺憾的碎片,全是玩家自己的?!】
【我他媽玩到結局直接哭成狗!】
【這遊戲三十塊??這遊戲三十塊??】
【製作組你們是人嗎??為什麼要這麼刀我!!】
絕絕子緩了好一會兒,才重新坐直身子。
他剛想說話,屏幕上又緩緩浮現出一行字。
【你是否願意用你的這段記憶,去引導另一個迷失的旅人?】
絕絕子愣住,他看著那個選項手指懸在滑鼠上,遲遲沒有點下去。
彈幕也安靜了。
所有人都在等他的選擇。
然後,絕絕子點下願意。
畫面再次亮起。
豆仔的身體開始變得透明,然後一團霧氣從它的腳開始一點一點往上又慢慢凝聚。
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最後,它變成了新的影,傳送來到了齒輪城的最高處坐下,晃著兩條小短腿看向入口處。
畫面定格,一行字慢慢浮現。
【謝謝你,旅人。】
【下一個迷失的人會看到你的指引。】
彈幕瞬間又炸鍋了。
【臥槽!!這設計!!】
【所以影不是NPC,是上一個玩家!!】
【我哭死,這遊戲的敘事閉環太強了!】
遊戲結束,時之隙盡頭場景的鋼琴曲再次響起,製作人員名單慢慢滾動起來。
上面有初心互動全體成員的名字。
絕絕子安靜地看到最後一分鐘,直到遊戲界面回到主頁他才放下滑鼠,長長呼出一口氣。
「家人們,這遊戲的結局是我玩過所有遊戲裡最絕的設計,沒有之一。」
彈幕一片附和。
【絕哥說得對!】
【這結局太神了!我要去安利給我所有朋友!】
【三十塊,交個朋友,這朋友我交定了!】
絕絕子看著彈幕,忽然笑了。
「遊戲我替大家試過了,有條件的家人們可以買一份支持一下初心。」
他頓了頓說。
「不是因為支持國產遊戲,而是支持用心的創作者,吃飽再談理想,為了今後我們還能玩到這樣的好遊戲,咱不能讓真誠的製作組破產,你們說是吧。」
絕絕子這話一出來,彈幕直接刷瘋了。
【買!必須買!】
【絕哥說得對,不能讓用心做遊戲的人餓死!】
【初心互動是吧?我記住你們了!】
絕絕子看著滿屏的彈幕,打了個呵欠。
「行了家人們,熬了這麼久我頂不住了,先下播補覺了。」
「你們該買的買,該玩的玩,別劇透,讓沒玩過的兄弟自己感受。」
他沖鏡頭揮了揮手。
「走了,大家晚安……不是,早安。」
直播間黑屏了,但彈幕還在刷。
【哈哈哈,絕哥神尼瑪的早安,笑死。】
【連播十三小時,絕哥燃盡了!】
【我陪絕哥熬了一宿!】
【本來想睡的,結果看到結局直接給我整清醒了。】
【我已經買完遊戲了,現在就去玩!】
【沖啊兄弟們,讓初心看看咱們的購買力!】
顧明關掉直播間拿起手機一看,群里已經炸了幾百條消息。
沈燁一宿沒睡,他從凌晨到現在全程看著直播,還時不時在群里在線解說。
凌晨兩點半。
【沈燁】:玩到鐘塔迴廊了,他好細啊,連水坑深淺音效不一樣都聽出來了!彈幕全在夸咱們細節做得好!
凌晨三點。
【沈燁】:絕絕子發現共鳴笛的傳送功能了!臥槽他居然自己琢磨出來了!還在那分析什麼頻率共鳴,說得頭頭是道,我都想給他鼓掌了!
凌晨三點半。
【陸離】:你能不能別刷屏了,大半夜的還讓不讓人睡了。
【沈燁】:你少來,你明明也在看直播!
【陸離】:我在看,但我不刷屏。
【沈燁】:誰凌晨六點還發了個臥槽?別以為我沒看到!
【陸離】:手滑。
【沈燁】:你手滑了一晚上是吧?
早上八點的時候,唐棠翻完聊天記錄樂了。
【哈哈你倆能不能消停點,我剛醒就看到你倆在吵。】
【沈燁】:唐棠姐你昨晚沒看直播嗎?
【唐棠】:看了,看到凌晨三點實在扛不住就睡了,剛起來補了結局,哭死我了。
【柳書言】:我也看了,絕絕子這主播不錯,對遊戲的理解很到位。
【許知遠】:?一覺醒來群里消息99+,你們都不睡覺的?
【沈燁】:許哥你錯過了歷史性的一夜!
【許知遠】:我看聊天記錄也能補上。
【向嶼】:我也看了!絕絕子發現共鳴笛傳送的時候,彈幕全在刷又少玩五毛,笑死我了。
【薛長林】:他分析道具規則那段確實厲害,思路很清晰。
【宋秋雨】:我昨晚也熬夜看了,看到結局的時候哭得稀里嘩啦的。
【周子昂】:感覺咱們要火啊!
【程讓】:問就是銷量爆炸。
他發了一張後台截圖過來。
只見銷量曲線直衝雲霄,從昨晚九點開始就呈九十度往上飆,僅一個晚上就賣了三萬份,加上星辰平台,兩邊銷量幾乎要衝上五萬份了,而且還在瘋漲,速度絲毫沒有回落趨勢。
就在這時,林浩發了張熱搜截圖。
【家人們!我們上熱搜了!】
絕絕子作為遊戲區頭部主播,他平時直播也就三四個小時,結果昨晚一口氣連播十三小時,這事本就自帶話題。
所以#絕絕子直播十三小時#的話題,馬上就衝上了熱搜,還排在了第十位。
甚至連帶其他話題也上了熱搜。
#三十塊交個朋友#排在十六。
#時空幻境結局#在二十一。
排名不算靠前,但對一個三無小作坊的遊戲來說,這流量無疑是潑天的富貴。
顧明打開平台後台,看著銷量數字還在不斷跳動,然後又點開了評論區,一條一條地看玩家的反饋。
【這遊戲讓我想起了很多以前的事,玩到結局的時候哭了。】
【製作組是懂怎麼刀人的。】
【影這個角色設計得很絕,最後知道真相的時候,我整個人都麻了。】
看著這些評論,顧明嘴角不自覺地彎了起來。
這就是他想做的東西。
讓玩家發自內心覺得好玩,也能被他們記住的遊戲。