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第87章 第二個遊戲

2026-09-18 07:28:49 作者: 愛鹿的小牛

  「這~」沈易面露尷尬,這種事換做是他也忍不了。

  「那咱們怎麼辦?」




  否則,這官司直接就輸掉了,人家拿著判決書,直接就能凍結咱們海外的帳戶,下架咱們的遊戲。」

  蘇晚直接說出了不應訴的後果。

  「看來美國是非去不可了。

  既然這樣,咱們這幾天就準備一下,出發吧。」

  話都說到這個份上,沈易也只能接招了。

  「那現在先把劉韋他們幾個叫進來交代一下吧。」

  蘇晚出去把劉韋幾個,還有方勉叫進來了。

  「沈總有重要的事要交代。」

  「咳咳。

  公司的事你們幾個應該都聽說了,咱們被人家給告了,我和蘇晚過幾天就會去美國打官司,

  公司的事暫時就交給你們幾個負責了。」

  

  劉韋幾個想說什麼,直接被沈易打斷:

  「我知道你們要說什麼,總之要相信自己,以前我不在的時候公司不是也好好的?

  而且,你們幾個也不能一直在一線,早晚也是要走上管理崗的,現在就當時提前實習了。」

  「沈總,蘇晚學姐不去不行嗎?

  就是打個官司,蘇晚學姐也幫不上什麼忙吧?」

  羅宇浩說道。

  公司沒有沈易可以,但是沒有蘇晚確實會混亂。

  沈易頓時尷尬了,原來人家要留下的不是他,他梗著脖子說道:

  「宇浩,你要學會成長,老是依靠學姐,什麼時候能獨當一面?

  以後咱們公司可是要成立集團的,你們。」

  沈易挨個指過去。

  「以後都是要執掌一個子公司的核心啊!

  行了,不要再說了,這也是對蘇晚的一次鍛鍊。」

  「沈總說得對,他可是對你們寄予厚望,要相信自己。」

  「那沈總,走之前有沒有什麼任務要布置給我們的?」

  蔡浩雨問道。

  「什麼意思?」

  「現在《靈圃大作戰》已經穩定執行,後續持續更新就行了,不知道公司什麼時候開新專案。」

  像蔡浩雨這種技術天才,是喜歡挑戰一些高難度的工作的,這種縫縫補補的工作他干著沒勁。

  沈易想了想這還真是個問題,要是讓這幾個人太閒了,搞不好就辭職跑出去自己創業了。

  現在這三個人的起點可比原來高多了,三個人還沒畢業就已經是百萬富翁。

  本來沒想這麼快就公布出來的,也罷,正好這個專案開發難度也不小,就先讓人干著吧。

  「好,就喜歡你們這種幹勁!

  那就在走之前把專案的事敲定。」

  ……

  第二天,米哈游會議室。

  「咱們公司的第二個專案,就是要做卡牌遊戲。」

  「沈總?是《三國殺》那種嗎?」

  劉韋問道。

  「不是!

  我們這次要做的是1vs1回合制線上集換式卡牌對戰。

  對戰雙方各有60點道心氣血,氣血歸零則落敗。

  每套固定30張牌組成的卡組,可以使用官方推薦的,也可以根據自己收集的卡牌進行個性化組合。

  每回合自動解鎖2點靈力,上限20點,回合開始靈力回滿,手裡的卡牌召喚時均要消耗靈力。

  開局從牌庫里抽出三張牌,後手多一張牌和一張靈石卡,使用後本回合臨時多一點靈力。

  卡牌分為三類,宗門弟子卡召喚到場上需休眠一個回合,期間無法主動攻擊對方。

  第一種弟子卡,有5種基本詞條。

  鎮場:敵方必須優先攻擊此弟子,無法繞過直接攻擊對方宗主。

  順出:登場當回合即可立刻進行攻擊。


  通靈:登場瞬間觸發專屬法術效果。

  歸墟:弟子隕落時觸發後續效果。

  護體:抵擋一次任意傷害不破身。

  第二種,法術卡。

  打出即生效,包含單體斬殺,群體清場,回血,抽牌,增傷,封印等效果。

  舉個例子,九曲黃河陣打出即可清除場上所有弟子。

  這個你們多看看神話小說。

  第三種,法寶卡。

  宗主自身裝備,賦予自身攻擊力,可主動出擊砍傷敵方弟子或者宗主。

  每次攻擊損耗一點耐久,如果法寶本身有特殊效果,發動一次損耗一次耐久。

  玩家可選八種修仙職業,每個職業擁有專屬兩費本命神通,以及專屬職業卡池,搭配中立通用仙卡組成卡組。

  八種修仙職業分別是:

  純陽劍修:本命神通【凝劍】,獲得兩點護體罡氣,可累積。

  玄門法修:本命神通【引雷】,對任意目標造成一點道法傷害。

  佛門禪修:本命神通【渡厄】,恢復自身2點道心氣血。

  幽冥詭修:本命神通【噬魂】,扣掉自身兩點氣血,抽取一張仙卡。

  御風隱修:本命神通【殘影】,獲得一把低攻短刃靈寶。

  萬獸丹修:本命神通【化靈】,獲得一點攻擊力和一點護體罡氣。

  凌霄道修:本命神通【賜福】,召喚一名低階衛道童子。

  莽荒靈修:本命神通【獵命】,直接對敵方宗主造成2點傷害。」

  沈易說得口乾舌燥,拿起水喝了一口繼續道:

  「遊戲世界觀和《靈圃大作戰》進行聯動,這個是我們的優勢,不能放棄。

  至於玩法,也簡單。

  開局先定先後手,每回合開始時靈力回滿,並且自動抽一張卡。

  己方回合自由操作,召喚弟子,施展道法,祭出靈寶,開啟本命神通。

  場面就緒後,操控弟子或者靈寶攻擊敵方單位或者宗主。

  結束回合,切換對手操作,如此迴圈,直至一方道心氣血歸零。

  對了,這個遊戲要用什麼3D引擎來做,我們不能做那種簡陋的卡牌遊戲,卡牌在手上是牌,到了場上就得是立體模型。」

  「那沈總,我們用什麼遊戲引擎?」

  蔡浩雨問道。

  「這個我就不管了,你們自己商量著來。

  這算是個長期專案吧,以咱們公司的實力,能用兩年搞出來就行。」

  《爐石傳說》是2013年對外公布的,沈易很想知道,當他們公布專案時,發現已經被搶先時到底是什麼表情。

  「那我們就用unity做遊戲引擎吧。」

  原來的時間線米哈游的遊戲也都是採用unity做引擎的,只不過又在這個基礎上新增了自己的東西。

  「隨你們喜歡。」

  技術的事沈易不懂,反正交給這幾個人肯定錯不了。

  「對了,蘇晚,機票訂好了嗎?」


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