一支標準的五人小隊中,最重要的是哪個位置?
這個問題,放在不同的遊戲中,顯然會得出各種截然不同的答案,甚至哪怕在同一款遊戲裡,也可能存在好幾種截然相悖的觀點。
而倘若讓古默自己來回答,並將回答的對象限定在《地下城與魔法》上的話,如今的他,對這個問題的答案永遠只有一個:
——主坦。
這就是古默在遊玩了十年《地下城與魔法》後得出的結論,在這款連回檔功能都沒有的糞作中,輸出可以用其他方法彌補,神官可以拿道具跟藥劑替代,可唯獨一個能頂住壓力的主坦,無論何時都絕對不能少。
對一支隊伍而言,主坦的存在就像是許多遊戲中矗立在BOSS房裡那根能擋下任何彈幕跟攻擊的石柱一樣,其存在的有無帶來的完全是兩種截然不同的遊戲體驗。
包括他當初在地下十一層卡關上好幾年的原因,也是由於遲遲沒能找到一條在大後期依舊強勢的主坦路線,導致一到第十一層,隊伍的暴斃率就會直線上升,甚至變得寸步難行。
畢竟,從十一層開始,裡面的敵人就不再是普通的小怪稀有怪,而是隨便遭遇到一隻都是生死局的神孽了。
而這些玩意的離譜程度,拿遊戲中少數能憑坦度在後期擠進t1強度的不滅蠻來講,就是一巴掌殘,兩巴掌觸發鎖血,三巴掌鎖血被打破全隊一塊兒上天的那種。
當時的他,甚至被逼到整出了五法師的奇葩隊伍,因為在神孽面前,五名能輪流放次元屏障的法師,是真的能比一支正常配置的五人隊伍多堅持上好幾倍的時間的。
雖然最後依舊倒在了十一層的中間路段就是了,畢竟從十一層中間路段開始,就已經有不少連次元屏障術這種帶無敵機制的法術都能突破,必須憑純粹的坦度才能擋下的離譜敵人了,這種情況下,來再多的傳說法師也沒什麼意義。
也是自那時起,他徹底否認了當初認定的戰鬥法、咒龍騎……等等一系列t0強度路線通關的可能性。
從強度上來講,這些路線確實是t0級的職業與構築沒錯,可對《地下城與魔法》這款遊戲而言,真正缺的,永遠不是各種t0級的輸出手,而是一名能讓這些輸出手安心在後面打輸出的t0級主坦。
頂尖的輸出很好找,傳說級的正統法師、傳說級的戰鬥法、傳說級咒龍騎……這些職業隨便一個到了大後期,都是能一人打穿前九層的存在,每個都是個頂個的幻神級大C。
但頂級的主坦嘛……不好意思,根本沒有。
就像前面提到的,野蠻人的圖騰總共就只有初始到第九階段這十個階段,也就是說,像不滅蠻這樣的職業,從LV.10……也就是傳說級開始,就會因為缺乏能在傳說級支棱起來的技能而發生嚴重的強度下滑。
這也是為何當初的他在意識到秘法蠻的潛力後,立刻就不眠不休地鑽研起這條路線的緣故。
具備頂尖肉體強度的野蠻人+掌握最強防護系技能的法師+能與法師職業產生完美聯動的奧秘蠻圖騰。
光是意識到這個組合,當時的他都直接想像出了各種誇張的情況,而最後也確實如他預料的一般,在成功鑽研出整個遊戲中唯一一種能在大後期依舊具備t0強度的主坦路線後,他僅僅只用了一年不到,就成功打穿了第十一層,甚至一口氣通過了更加艱難的第十二層,推開了那扇位於深淵盡頭處的奇蹟之門。
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【構築成功,已掌握自主技能「劍刃防護(下級法術)」】
【構築成功,已掌握自主技能「痛苦抵抗(下級法術)」】
瑩白色的文字自視線中緩緩淡去,訓練場內,自冥想狀態中脫離出來的古默長舒了一口氣,看著角色面板上清晰顯示在『自主技能』後的三門法術,眼中露出一抹滿意之色。
很好,這樣一來,秘法蠻在戰鬥方面的前期構築就算是基本完成了。
……
劍刃防護(S)-需專注施法,消耗20點法力/小時+5點精神力/小時,在體表形成可大幅減緩物理衝擊的法力防護層,存在期間,自身受到的斬擊、穿刺、鈍擊、震盪傷害減少50%(上限200點)。
痛苦抵抗(S)-需專注施法,消耗10點法力/小時+5點精神力/小時,以法力強化神經系統,降低受到的痛楚,痛苦耐性+40點(痛苦耐性低於200點時有效)。
……
有了這兩門法術,再配合上『生命護甲』,現在的他在戰鬥中,只要把這些技能一開,就能原地化身一個幾乎不懼疼痛與物理攻擊,能邊磕生命藥劑回血的同時邊面不改色地頂著海量火力衝鋒的五米多高的人形怪物。
這就是法師技能組的變態之處,其他坦系職業需要到中級乃至上級才能解鎖的核心能力,到了法師這裡,卻只需要一個簡簡單單的下級法術,就能早早享受到簡化版本。
比如『生命護甲』,這一法術的來源,實際就是有法師基於不滅蠻圖騰第四階段的核心能力『怒血之鎧』,研究出了效果類似的中級防護法術『生命之鎧』,隨後又在一次次優化與疊代中發展出了更簡化與弱小版本,也就是他現在用的『生命護甲』。
不僅如此,在防護法術中,甚至還有基於『怒血之鎧』研究出來的上位版本,也就是效果比『怒血之鎧』更加強力的上級防護法術『不滅之鎧』。
不但提供的防禦力與再生力完爆了『怒血之鎧』,甚至還沒有任何冷卻時間,不用擔心血怒值耗光就退出狀態。
光從這一點,就能看出法師究竟是個多麼不講道理的職業了,只要研究得明白,哪怕是次元屏障這種如同遊戲機制一樣的現象,都能當成傳說級法術變為自己的力量。
順帶一提,在意識到法術優勢的情況下,或許會產生這樣的想法——
「既然法師這麼強力,那麼到後期讓隊內的法師專門學習幾個傳說級的防護法術套給隊內的主坦,不是就能解決常規坦系後期弱勢的困境了?」
乍一看的話,這個想法似乎沒有問題,甚至當初的古默自己也是這麼想的,可當他真正實踐起來,才發現這種思路簡直錯得離譜。
法術模型是需要占據精神力額度的,以他現在的情況為例,他目前的精神力數值是140點,而為了使用『生命護甲』『劍刃防護』『痛苦抵抗』這三門法術,他必須將自己這140點精神力中的30點用於構築這三門法術的法術模型,餘下的才是能用在法術消耗上的精神力。
這種變相的『法術位』機制,導致每個法師在戰鬥中能夠運用的法術都極其有限。
這種情況下,讓隊裡的法師為了保護隊裡的主坦而專門浪費寶貴的精神力額度,就相當於在MOBA遊戲中讓自家的C位專門帶個召喚師技能幫自家輔助拆火,而不是留著用來保命一樣。
如果是為了抗什麼頻率不高的奧義級能力或清場技就算了,可倘若為了擋下BOSS的一個平A,都需要擔任輸出職責的法師專門消耗本該用來保護自己的施法資源,來給一個主坦保命,當發展到這一步的時候,這名主坦的存在意義就已經失去了大半了。
那樣的主坦,於隊伍而言,已經是一個看似在保護隊伍,但實則在拖累所有人的累贅而已,平常或許會看不出來什麼,可真到了那些壓力極大……輸出跟防禦都不能落下的高強度BOSS戰,這種拖累往往就會變成整個隊伍致命的破綻。
這也是古默這麼看重秘法蠻的另一個原因。
不需要浪費隊裡法師的施法資源,自己就能給自己上法術跟維持專注,甚至可以基於這一點專門構築一條服務於防護系法術的精華路線。
單憑這一點,對主坦而言,就已經是一種巨大的優勢了,這也是為何坦系路線中前期只能排在t2水平的傳統人族法坦到了後期能躋身t1,甚至反過來成為比不滅蠻更好用的主坦的緣故。
「大叔你現在簡直強得就像迷宮裡的領主怪了……」
訓練場內,看著又額外給自己套了層劍刃防護,硬到直接來到能把大型狩獵用箭矢崩飛出去的古默,已經有些麻木的艾莉莎怔怔道。
「不,光是這樣還不夠。」
「還…還不夠?!」
「沒錯,艾莉莎,家裡就交給你了,我需要回族裡一趟。」
「好…好的,不過大叔,你突然回野蠻人部族內,難不成是……」
「是去集齊我需要的最後一塊『拼圖』。」
平靜的講述聲落下,訓練室內,就見解除了巨大化狀態跟各種法術的古默站起身,換好衣物,大步朝門外走去,漆黑的瞳孔中是不斷躍動的目光。
沒錯,雖然光是現在這樣都已經強到能用變態來形容了,但這些都還只是野蠻人+法爺在前期的強度而已,充其量只能算是展示了一下『法蠻』的部分。
——至於『秘法蠻』最關鍵的那個『秘』字,他現在才真正要去將其取過來。
……
於是,十分鐘後——
外城區,野蠻人部族所在區域。
「快看,那傢伙好像是古斯塔夫?」
「喔哦哦!是真的,古斯塔夫沒有死,他活下來了,憑弱小的奧秘圖騰!!」
「哦,該死,亨利那個混帳,他竟然敢騙我說古斯塔夫肯定死了,這下我跟雷恩的賭注要輸掉了,等亨利那傢伙回來,我一定要踢爆他的屁股!」
「喂!古斯塔夫,跟我們說說你是怎麼活下來的?!」
「抱歉,我急著去覺醒圖騰,沒時間回答這些問題……」
平靜的拒絕聲響起,猶如走入了原始社會一樣的野蠻人部落內,古默面無表情地無視掉周圍傳來的起鬨聲,在或錯愕、或好奇的目光中,穿過一間間木屋,停在一座看上去並不起眼的獸皮帳前,深吸一口氣後,低喝道:
「扎爾默的第一個兒子古斯塔夫,前來覺醒圖騰的力量!!」
雄渾有力的報名聲落下,令周圍的落葉軌跡都微微紊亂了一下,獸皮帳前,報完身份的古默沒有再多說什麼,只是停在簾幕外,耐心等待起來。
「進來吧。」
過了一會兒後,一聲乾澀嘶啞的聲音自獸皮帳內傳來,古默聞言,這才邁開腳步,穿過簾幕,大步走入獸皮帳內,看清了其內的景象:
咕嚕嚕——!!
走進獸皮帳,首先映入眼中的,是一口放在祭壇上,正煮著什麼不知名血紅色液體、不斷冒著一個又一個瘮人氣泡的大鍋。
沿著大鍋朝兩側看去,可以看到,兩排書架正安靜地坐落在獸皮帳兩側,其中左邊的書架零零散散放著各種老舊書籍,右邊的書架則是堆滿了各種瓶瓶罐罐與稀奇古怪的素材。
而在獸皮帳的中間,一名手上滿是皺紋,整張臉都籠罩在斗篷陰影中的年老祭司正坐在一張獸骨桌前,低頭搗著類似藥膏一樣的東西。
野蠻人大祭司。
野蠻人部落中地位僅次於族長之人,通常由奧秘蠻來擔任,專門負責野蠻人部落的知識教育與圖騰覺醒,只能由野蠻人族群中最有智慧與經驗的人擔任。
「古斯塔夫·扎爾默……澤維爾跟我說過你,敢向海拉那個怪物一樣的小丫頭髮起挑戰的傢伙。」
沙啞的聲音傳來,獸骨桌前,年邁的野蠻人大祭司抬頭,露出那張藏在斗篷陰影下的鳥骨面具,一邊用稱呼後輩一樣的方式說出了現任野蠻人族長的名字,一邊打量著古默,緩緩道:
「本來以為只是個衝動的小伙子而已,但現在看來,澤維爾那傢伙的直覺或許並沒有錯,一個連魔王因子都能征服的奧秘圖騰繼承者……是你的話,或許真的有機會打動海拉那個小丫頭,讓她走上一條不同的道路。」
這傢伙……直接看出他吸收了魔王因子?
嘶啞的講述聲落下,古默聞言,瞳孔微微縮了縮,但卻很好地克制住了臉上的表情,沒有表現出來。
「不用那麼驚訝,你也是奧秘圖騰的繼承者,多少也該明白,我們這樣的傢伙,年紀上來後總能領悟出一些奇奇怪怪的東西,看到些其他人看不見的事物。」
「……」
「好了,閒聊就到這吧,沒辦法,人上了年紀,總是不知不覺間就喜歡聊些多餘的東西。」
「回到正事上吧,看你的眼神,來這應該不只是為了覺醒到第一階段吧?」
帶著鳥骨面具的大祭司說著,頓了頓,視線停在了古默手中那沉甸甸的布袋上,古默聞言,微微頷首,沒有多說什麼,直接走上前,將手中的布袋放在獸骨桌上後,開口道:
「這裡是50萬聖幣,我要一次性覺醒到第二階段。」
野蠻人第三階段以前的圖騰覺醒並不需要什麼特殊的材料,只需要消耗大量的『先祖之血』,進一步喚醒圖騰的力量即可。
當然,除開第一階段外,後面幾個階段都得支付上足夠的聖幣才能進行,並且從第四階段開始,每個階段的覺醒都需要在準備足夠資金的同時,再自行準備上覺醒需要的各種稀有素材。
順帶一提,之所以不一口氣覺醒到第三階段,並不是因為他這邊的資金不夠,而是因為圖騰的覺醒跟精華吸收類似,都是與賜福等級嚴格綁定的,因此只是LV.2冒險者的他,目前最高就只能覺醒到第二階段。
雖然對他而言,這就已經足夠了,畢竟,只需要第二階段的奧秘圖騰,就能讓他成功掌握對秘法蠻而言極其關鍵的那個能力——
「數目沒有問題……脫掉上衣,坐下來,轉過身去吧,接下來會有些痛,希望你能忍住。」
清點完聖幣數量後,年邁的大祭司十分隨意地將錢袋扔到一旁的木簍里,隨後一邊取出一柄形似刻刀的工具,一邊用另一手的木碗從身後的大鍋中舀出一大碗如血漿一樣的事物,朝古默說道。
「嗯。」
古默聞言,沒有多說什麼,只是默默點了點頭,隨後直接照對方說的脫下上衣,轉身坐在了不遠處的地毯上,背對向了對方,閉目等待起來。
滋啦——!!
數秒後,一聲如同岩漿澆在血肉上的刺耳灼燒聲響起,令古默的表情微微僵了僵,下意識地悶哼了一聲,但卻並未慘叫出來,而是繼續一動不動地忍受著背後傳來的劇烈痛楚。
一分鐘…五分鐘…十分鐘……
時間一分一秒流逝,足足過去半小時後,古默才感覺背後傳來的灼痛感倏地一停,緊接著一陣強烈的熱流自他背後湧現而出,迅速沖向他的全身各處,隨後又齊齊朝他的心臟匯聚而來。
咚咚——!咚咚——!
霎時間,與接受圖騰時類似的強烈悸動感自古默心臟處湧出,令他不自覺地睜開雙眼,看向視線邊緣浮現出的瑩白色文字:
【先祖的血液正融入你的心臟,奧秘的力量正在升華……】
【升華成功,奧秘的力量已覺醒至第一階段】
【肉體強度+10,精神強度+20,靈能強度+20】
【已習得被動技能「奧秘的直覺」】
【已習得主動技能「奧秘的呼吸」】
【因奧秘的力量增強,「奧秘的指引」與「奧秘之血」變得更加強大了】
嗡——!!
強烈的悸動感湧現,賜福界面前,古默感受著體內湧現出來的力量,目光微動。
50點綜合強度+兩個技能,這就是圖騰覺醒的效果,也是野蠻人前期強勢的另一個原因。
只要完成新手試煉就能免費得到相當於吸收一個LV.1普通精華的提升效果,放在屬性普遍不高、技能也沒幾個的新手階段,完全就是降維打擊一樣的存在。
當然,對眼下的他而言,接下來的這一步,才是真正的重頭戲——
【先祖的血液仍在融入心臟,奧秘的力量正在繼續升華……】
咚咚——!咚咚——!
獸皮帳內,心臟的悸動聲繼續響起,就見吸收完第一階段圖騰力量的古默背後的圖騰絲毫沒有平息下來的跡象,反而迸發出一陣更古老與強烈的氣息,令他整個人的血管都不自覺地高漲凸出起來。
要來了……
早就有所準備的古默面對這一幕,眼中沒有半點慌亂之色,反而露出一抹炙熱而期待的目光,最後……
【升華成功,奧秘的力量已覺醒至第二階段】
【肉體強度+20,精神強度+40,靈能強度+40】
【已習得被動技能「奧秘的靈魂」】
【已習得主動技能「奧秘的祝福」】
【因奧秘的力量增強,「奧秘的指引」、「奧秘之血」與「奧秘的直覺」變得更加強大了】
終於完成了。
「法奧—歐拉啊啊啊——!!」
幾乎是看清眼前浮現出來的賜福信息的同時,一陣難以言述的強烈衝動自古默胸腔中湧現,令他情不自禁地順應起靈魂與血脈中的那陣悸動,仰天高吼起來,臉上滿是暢快之色。
『奧秘的靈魂』與『奧秘的祝福』。
這就是讓秘法蠻成為斷檔級主坦路線的真正關鍵……對普通的奧秘蠻來講幾乎雞肋,但對秘法蠻來講卻堪稱外掛一般的兩個神技:
……
奧秘的靈魂(P)—奧秘的力量充斥著你的靈魂,為你的靈魂賦予了不可思議的力量,每1點靈魂力可轉化為2點你當前持有的專屬施法資源。
奧秘的祝福(A)—消耗5點靈魂力發動,令自身獲得來自奧秘的祝福,期間自身進行資源轉化行為時,轉化率將增100%,祝福持續時間1小時,冷卻時間一天。
……
資源轉化。
這就是古默在研究『奧秘蠻』與『法師』時偶然發現的bug級特性。
正常情況下,由於奧秘蠻只有血怒這一種專屬施法資源,導致過去的他一直以為奧秘圖騰第二階段這兩個技能的效果是單純將靈魂力轉化為血怒,以及提高這兩種資源間的轉化效率而已。
直到將法師與奧秘蠻相結合後,他才猛然發現,這兩個技能真正的效果竟然是轉化專屬資源,而非單純的血怒值。
而這也就意味著,在將法力變為專屬資源後,現在的他,甚至可以做到先主動扣血積攢血怒,再利用『奧秘之血』被動將血怒轉化為靈魂力,最後再通過『奧秘的靈魂』,將積攢的靈魂力轉化為法力值,一舉實現出堪比電錶倒轉一樣的逆天資源循環。
扣血回藍,喝藥補血。
只要精神力不枯竭,法力就不會真正耗盡。
能自己使用法術上buff,有著誇張防禦力的同時還有更加誇張的生命值與力量。
這樣的表現——
才是徹底成型後的『秘法蠻』真正的強度,真正的地魔第一主坦職業!!
……