一個好訊息,一個壞訊息。
好訊息是,蘇牧終於確定了自由點數的來源。
自由點數,確實是透過斬殺精英級別的怪物而來的。
不過,當蘇牧位於進階階位的時候,隨便斬殺一頭精英怪物就能獲得1點自由點數;等到他進階精英階位,至少斬殺兩頭精英怪物,才能為他提供1點自由點數。
隨著他實力的提升,精英怪物提供的自由點數會逐漸降低。
等到他跨入勇士階位……或許唯有勇士階位的怪物,才能為他提供自由屬性了。
當然。
這並不是說,只要他不進階,精英怪物就永遠能為他提供自由點數。他的等級提升、屬性提升,乃至是技能提升,這些全都影響到自由點數的收益。
自由點數的出現……
似乎是在鼓勵蘇牧,不斷的挑戰更高階位的存在!
八隻骷髏戰將,為他提供了4點自由點數,這是好訊息。
壞訊息是,骷髏統領出現了。
蘇牧狩獵的骷髏戰將和骸骨軍團,全都屬於骷髏王。
當他狩獵第一支第二支骸骨軍團的時候,骷髏王沒有反應;但是當他狩獵的骸骨軍團數量達到七支、八支的時候……
或許是源自骷髏王的命令,又或許是源自骷髏統領的命令,在方圓數百公里的範圍內,已經找不到落單的骸骨軍團了。
所有骷髏王麾下的骸骨軍團,都被聚集到了骷髏統領的麾下!
並且在骷髏統領的統帥下……尋找蘇牧的蹤跡!
失去了那些能夠被輕易擊潰的骷髏戰將,蘇牧自然也就失去了自由點數的來源,這當然是一個壞訊息。
不過。
蘇牧原本的計劃就要狩獵勇士階位的骷髏,為自己下一次的轉職準備素材。
如今骷髏統領主動出擊……
應該,也算是一個好訊息?
……
荒野之中。
蘇牧停下了腳步,等待著骷髏統領的來襲。
在等待的過程中,他開啟了自己的屬性面板。
連續獵殺了八支骸骨軍團,即便其中的進階骷髏大部分都被奴役,在這連續八場的戰爭中,蘇牧獲得的經驗值也讓他的等級再次提升了2級。
此時。
他的四維屬性已經達到了:力量134,敏捷85,體質178,精神24。
這樣的屬性,或許比不上勇士階位的骷髏,但也相差不遠。
在面對精英骷髏的時候,他更是能一擊秒殺!
骷髏統領統帥下的精英骷髏們,蘇牧並不擔心。就算沒有骷髏小弟們的協助,以他如今的實力也能來去自如。
他唯一需要考慮的是,如何在茫茫骷髏海中斬殺骷髏統領!
心中微微沉思。
蘇牧將注意力放在了自己僅有的那4點自由點數上。
他的四維屬性已經很高,4點自由點數投入其中,恐怕連個水花都飄不起來;職業模板已經是精英階位,在獲得足夠數量的勇士職業模板之前,也用不到自由點數。
技能。
到了這個時候,唯有提升技能等級,才能在資料不變的情況下,再次提升他的實力!
他所擁有的兩個技能全都是主動技能。
裂空斬是範圍攻擊型技能,適合清理小怪;疾風連斬算是單體攻擊技能,在瞬間釋放出來的三次斬擊,能夠打出普通攻擊三倍的傷害。
考慮到接下來的戰鬥,疾風連斬自然是蘇牧的首選。
視線移動到疾風連斬這個技能上,蘇牧心中一動,1點自由點數消耗,疾風連斬這個技能的等級也從預設的1級提升到了2級。
「疾風連斬:主動技能,2級。消耗三分之一的體力值,在瞬間爆發出四道光刃,分別對敵人造成普通攻擊70%、90%、110%、130%的傷害。」
體力值消耗減少了一點。
傷害卻從原來的三倍傷害,提升到瞭如今的四倍傷害。
還不錯。
第一次加點,取得了不錯的效果後,蘇牧緊接著又將剩下的3點自由點數,也全都投入到了「疾風連斬」這個技能中。
等到4點自由點數全都消耗完畢,疾風連斬的等級也達到了5級。
「疾風連斬:主動技能,5級。消耗六分之一的體力值,在瞬間爆發出七道光刃,分別對敵人造成普通攻擊40%、60%、80%、100%、120%、140%、160%的傷害。」
體力值消耗大幅度降低。
達到5級之後,疾風連斬這個技能爆發出來的七道光刃總傷害,更是達到了普通傷害的七倍之多!
妥妥的大招!
如果在這之前,蘇牧對自己是不是骷髏統領的對手有所懷疑的話,有了5級的「疾風連斬」之後,他就有了絕對的信心,將那隻勇士階位的骷髏斬於刀下!
一切。
只待骷髏統領到來!
……
時間漸漸地流逝。
有著蘇牧刻意留下來的線索作為指引,只是幾個小時的時間過後,蘇牧等待的敵人就到了。
首先映入眼帘的,是一片慘白。
接連八支骸骨軍團被打殘、吞噬,已經擁有一定智慧的骷髏統領自然不會大意。
當它出現在蘇牧面前的時候,身邊足足攜帶了一支滿編的骸骨軍團!
一支勇士階位的骷髏統領所統帥的滿編骸骨軍團,這是什麼概念?
從骷髏統領現身開始,密密麻麻的骷髏海便從遠處朝著這邊蔓延過來,將視線範圍內的整片荒野都占滿了!
放眼望去,至少有四五千的各式骷髏出現在了這片荒野上。
最前方的,依然是骷髏兵。
不過,和骷髏戰將統領的骸骨軍團相比,這些骷髏兵中夾雜著的骷髏戰士明顯多了數倍!幾乎每二十隻骷髏兵中,就會有一隻骷髏戰士作為隊長,也作為骷髏統領指揮整個骸骨軍團的支點。
骷髏兵之後,便是弓箭手。
既有手持白骨弓的骷髏兵充當的弓箭手,又有跨入進階階位,真正轉職弓箭手這個職業的骷髏弓箭手!
骷髏弓箭手的數量……有數百之多!
位於整片骷髏海中心的,依然是幾十隻骷髏法師!
骷髏兵。
骷髏弓箭手。
骷髏法師。
三個兵種形成了環環相扣,將一頭全身都包裹在生鏽戰甲中的高大骷髏保護在中間。這隻骷髏……正是骷髏統領!
當然。
除了骷髏統領和三個兵種,這支骸骨軍團中還有不少其他達到精英階位的骷髏。
比如,骷髏弓箭手的精英兵種,骸骨射手;比如,骷髏法師的精英兵種,恐怖法師;比如,骷髏護衛的精英兵種,骷髏守衛等等。
更不用說數量最多的精英骷髏,骷髏戰將了。
林林總總,這支高達四千多的骸骨軍團中,光是精英骷髏的數量……就達到了十幾隻之多!
反之。
蘇牧這邊。
蘇牧自己,是精英階位的重灌骷髏劍士。
得益於【侵蝕】天賦這個bug,雖然在精英階位,卻有著足以和勇士階位一戰的實力。
除此之外……
精英骷髏,只有一隻。
進階骷髏,不到一百。
剩下的……全都是骷髏兵!
同樣是骸骨軍團,兩者之間的差距,卻足以用天壤之別來形容!