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第107章 恐懼來襲!天災之始!

2026-09-19 13:32:54 作者: 骸骨之王

  「叮!」

  「史詩劇情任務開啟!」

  「任務名稱:要塞城守衛戰。」

  「任務描述:從埋骨之地到亡靈之城,『骸骨之王蘇牧』已經經歷了一次蛻變,進階史詩。這一次,他帶著更強大的敵人出現在了帝國邊境,身為要塞城一員的你,唯有拿起手中的武器,捍衛帝國領土!」

  「任務要求:擊殺或擊退『骸骨之王蘇牧』;消滅或驅逐來襲的死亡騎士團。」

  「任務獎勵:戰場貢獻度體系開始,所有參與本次『要塞城守衛戰』的玩家,都會根據其行為獲得相應的貢獻度。任務成功,所有參與本次任務的玩家都可以憑著自己的貢獻度兌換相應的裝備、道具、經驗值和屬性點。」

  「本次任務為史詩劇情任務,裝備、道具的最高品質為史詩品質。」

  一連三次!

  清脆的系統提示音在所有玩家的腦海之中響起。

  當看清楚這一次任務的相關描述之後,所有的玩家都驚了,也怒了!

  臥槽!

  幾個月前曾經出現過一次,摧毀了大陸另外一端的魯爾公國的那頭亡靈BOSS再次出現了!

  不止出現在了帝國邊境,還從原來的領主階位進階到了史詩階位!

  這頭大部分玩家認為已經落幕的新手村BOSS……竟然以這種方式,再次出現在了玩家們的視線中!

  驚訝過後,便是憤怒。

  幾個月前的守城戰只是英雄劇情任務,就讓玩家們損失慘重,還導致了一個公國的覆滅。

  這一次的守城戰卻是史詩劇情任務!

  要知道。

  即便已經經過了幾個月時間的成長,大部分玩家的等級還是停留在十幾級到二十幾級這個範圍,其職業階位也停留在學徒階位或者正式階位。

  相當於怪物中的基礎階位和進階階位。

  整個要塞城,唯有幾個遊戲公會的會長,或者是其中的主戰玩家才堪堪破入三十級,跨入精英職業的領域!

  在這種情況下,玩家如何與一頭史詩級的BOSS對抗?

  可以說。

  當系統提示音響起的時候,要塞城的玩家實力已經註定了,這一次的要塞城守衛戰和曾經的巨岩城守衛戰沒什麼區別。

  玩家只是打醬油的,充當戰地新聞記者,拍拍照片,錄錄影片。

  

  真正抵擋骸骨之王的力量還是原住民!

  只是……

  有了第一次的經驗之後,玩家們也已經認識到了,這種戰爭可絕不只是遊戲CG這麼簡單!

  遊戲CG中,就算怪物BOSS沒有被NPC斬殺,就算NPC反被怪物BOSS斬殺,也不會波及到觀看遊戲CG的玩家。

  這裡呢?

  只要要塞城的NPC擋不住再次來襲的骸骨之王……

  所有要塞城的生靈——不管是原住民還是玩家——全都將是盡滅的結局!

  當玩家的等級還低的時候,他們無所謂。

  反正除了一個小時的復活冷卻時間,他們也損失不了什麼。

  但是當玩家的等級逐漸高了,再死一次的代價可就大了!

  死亡一次,掉一級!

  就連身上的裝備都有掉落的可能!

  《第二世界》的玩家等級提升何等困難?死一次就相當於玩家十幾天甚至一兩個月的時間白白的浪費了!

  在這種情況下,

  在己方實力遠不足以抵擋骸骨之王再次來襲的時候,這些玩家才怒了。

  垃圾遊戲,毀我青春!

  這狗遊戲,真的能玩?

  策劃祭天,法力無邊!

  種種吐槽從玩家口中噴出,不斷的咒罵遊戲公司和狗策劃。

  不過。

  再怎麼罵罵咧咧,玩家們還是要行動起來。

  上次不管,他們無所謂,這次再不管,讓這場守衛戰失敗了……他們的損失可就大了!

  不管作用大不大,只要他們多做一點,要塞城守衛戰獲勝的機率,也就大一點。


  ……

  ……

  作為一座位於凱撒帝國邊境的要塞城市,要塞城的警戒範圍比蘇牧想像中的還要大。

  騎在奈法利安的後背上,

  距離要塞城足足還有十多公里的時候,他就收到了系統的提示音。

  相應的。

  玩家們應該也收到了任務開啟的提示音。

  以奈法利安的實力和速度,跨越這十多公里原本只是幾個扎眼的時間,但是為了等待安格妮絲和死亡騎士團,在蘇牧苦口婆心的勸說下,奈法利安才勉強同意降低自己的速度。

  地面上。

  安格妮絲帶著數百死亡騎士策馬狂奔,全員黑色騎士甲、黑色騎士槍、黑色騎士劍的死亡騎士團,就像是一道黑色的浪潮不斷逼近要塞城。

  高空中。

  奈法利安不斷的迂迴飛行,配合大地上死亡騎士團的速度。

  即便身在數百米的高空中,那強悍的死亡氣息和恐怖的龍威還是擴散開來,影響著大地上的一切。

  要塞城內。

  當蘇牧和奈法利安跨入警戒範圍的時候,城牆上的NPC施法者就已經透過布置在警戒線上的偵查符文發現了這些入侵者。

  並且在第一時間上報。

  很快。

  在蘇牧等人距離要塞城還有七八公里的時候,整座城市內的職業者便已經就位,鎮守這座城市的史詩英雄和英雄職業者們,也出現在了城牆上!

  一座普通的城市,自然不需要史詩英雄來鎮守。

  但作為邊境要塞,尤其防備的還是亡靈之城……若非凱撒帝國的高層深知阿古斯不會主動離開亡靈之城,鎮守在這裡的就不是史詩英雄,而是傳奇英雄了。

  出現在城牆上,

  那位明顯是施法者的史詩英雄在第一時間接管了偵查符文,並且釋放相應的技能,將偵查符文捕捉到的畫面在自己的身前顯化出來。

  水波蕩漾間,一面水鏡憑空浮現。

  奈法利安翱翔於高空中的畫面和死亡騎士疾馳於大地上的畫面,同時出現在了史詩英雄以及他身邊的諸多英雄職業者眼中。

  只是一眼!

  史詩英雄神色劇變!

  他不認識奈法利安,但是一頭出現在亡靈陣營,且身上散發著及其龐大死亡氣息和黑暗氣息的腐爛巨龍……至少都是史詩階位的骨龍!

  別的不說。

  單單是一頭骨龍,就遠不是要塞城裡的力量能夠對抗的!

  況且。

  不只是一頭骨龍。

  史詩英雄沒有認出奈法利安鬼龍的身份,但他認出了在大地上疾馳的死亡騎士團。

  一支數量達到數百位的死亡騎士團,其首領必定是史詩階位的恐懼騎士。就算是沒有高空中翱翔的那頭骨龍,單單是一位帶著數百死亡騎士的恐懼騎士……就能輕易的將整座要塞城變成一座死城!

  變成新的亡靈之城!

  「向帝國傳送訊號!」

  面色鐵青的吐出這句話,史詩英雄法師握緊了手中的法杖:「準備死戰吧!」

  死戰。

  就意味著在這位史詩英雄的認知里,這次守城戰是註定會失敗的。

  他們向帝國傳送訊號,再拼死一戰,為的也不是等待帝國援軍的到來——因為要塞城的實力根本堅持不到援軍的到來——而是準備以這一城的職業者和居民的生命拖延時間!讓帝國有更充分的時間準備,迎接亡靈的來襲!

  是的。

  在下達這個命令的時候,作為要塞城最高掌控者的這位史詩英雄,便將整個要塞城的生靈——包括駐紮在此的職業者、包括在城市裡居住的居民、包括活躍在要塞城的冒險者和玩家,也包括他自己——當成了犧牲品,用來拖住這些亡靈,給帝國留出更多的反應時間。

  或許,有人會說史詩英雄冷血。

  但每一位站在城牆上的英雄職業者都知道,這是最正確的命令。

  當亡靈已經出現,進入警戒範圍的時候,要塞城的結局已經註定了。

  沒人能在一支完整的死亡騎士團的追殺下逃離,更沒人的速度能快過一頭史詩階位的骨龍。


  註定是死。

  為何不在這一刻拼死一戰,為帝國爭取更多的時間?

  至少……

  他們死了,帝國有了更多的時間準備,就能擋下這些亡靈。他們身在帝國境內的家人和朋友們……也能順利的活下去。

  在史詩英雄法師下令的時候,他身邊的一位英雄法師便開啟了傳訊符,將要塞城面臨的一切,以及史詩英雄所做的決定傳遞給了帝都。

  這個時候。

  一個手挽長弓的英雄職業者突然指著水鏡中顯示的畫面驚叫了一聲:「這……這是!骨龍騎士?!」

  在那位英雄職業者的提醒下,史詩英雄法師才注意到了骨龍背上的那個細小的黑點。

  和骨龍龐大的身軀相比,那個細小的黑點自然容易被忽略。正是被骨龍來襲的事實所驚駭,史詩英雄法師才下意識的忽略了那個細小的黑點。

  如今,被那位英雄職業者提醒,史詩英雄法師才控制著水鏡放大偵查符文傳來的畫面。

  然後。

  一個全身都籠罩在深邃的全身重甲當中,跨坐在骨龍後背上的身影,浮現在了他們的面前!

  骨龍騎士?

  還是更加可怕的存在?

  一時間,

  本已決心死戰的史詩英雄法師的臉龐上都充滿了絕望。

  不管是骨龍還是死亡騎士團,已經不是要塞城內的力量能夠抵擋的。

  如今。

  不但骨龍和死亡騎士團聯合來襲……

  一頭連骨龍都能駕馭的恐怖亡靈,更實在此刻……馭龍而來!


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