除了少數玩家,並沒有幾個人看到亡靈陣營開啟的訊息。
而且。
就算看到的那些玩家,也沒有將其放在心上。
畢竟,這個訊息太過離譜。
隨著時間的發酵,越來越多的玩家參與到對這次怪物攻城事件的討論中,更有不少玩家將眾多的訊息整理出來,匯聚成了一個對比帖子。
以此,來對比現在的骸骨之王和一年前的骸骨之王的實力差距。
以及,和凱撒帝國的差距。
很明顯。
骸骨之王蘇牧已經進階史詩。
一年之前,只是領主階位的骸骨之王就斬殺了一位史詩英雄,且以莫大的冰系法術將整個魯爾王城冰封;一年後的現在,跨入史詩階位的骸骨之王應該不比一位傳奇英雄來的差。
骨龍。
這是第二次出現在玩家視野中的時候,骸骨之王乘坐的坐騎。
只要是骨龍,必定是史詩階位的BOSS。
考慮到巨龍一族的強大,以及怪物BOSS的高生命和高屬性成長度,這頭骸骨之王麾下的骨龍……應該也能匹敵一位傳奇英雄。
死亡騎士團。
玩家們最熱衷於討論的一個亡靈種族,全員領主,造型帥氣,自帶坐騎,尤其這支黑色騎士團的首領竟然還是個妹子!
毫無疑問。
作為死亡騎士團首領的黑甲騎士妹子也是史詩階位,考慮到死亡騎士一族的特殊性,帶著死亡騎士團的黑甲騎士妹子,應該也能匹敵一位傳奇英雄。
再加上骸骨之王原本就擁有的召喚骷髏和統御亡靈大軍的能力……
經過這番詳細的解析之後,玩家們一致認為,想要擊敗或擊殺再次歸來的骸骨之王蘇牧,至少需要四位傳奇英雄聯手,再加上數量更多的史詩英雄和其他職業者。
這樣一股力量,已經極其恐怖。
擁有這股力量的骸骨之王已經可以輕易地摧毀一個地域廣闊的人類王國!
但是。
他的對手是凱撒。
作為安度因大陸絕對霸主的凱撒帝國,不但不缺史詩英雄和英雄職業者,單單是明面上擁有的傳奇英雄鎮守者……就足足有十幾位之多!
所以。
蘇牧必敗。
這是玩家們得出的結論。
即便隨著時間的流逝,骸骨之王蘇牧摧毀的城市越來越多,其麾下的亡靈軍團也越來越龐大,玩家們依然堅信,凱撒帝國必勝!
……
……
現實世界的討論,影響不到遊戲中的結果。
從要塞城開始,蘇牧逐漸加快了對凱撒帝國的入侵。
面對這樣一個絕對堪稱大陸霸主的龐大帝國,蘇牧清晰的知道自己的優勢和缺點。
在高階力量上,他們並不比凱撒帝國弱多少。
蘇牧和奈法利安都是可以輕易斬殺傳奇英雄的存在,便是安格妮絲在一對一的情況下也足以斬殺較弱的傳奇英雄。
若是帶上死亡騎士團……跨入巔峰的傳奇英雄都可一戰!
凱撒帝國擁有鎮國聖器,蘇牧也有相位轉移,在關鍵的時刻足以帶著奈法利安以及死亡騎士團離開,避開鎮國聖器的轟擊。
刨除鎮國聖器……
凱撒帝國能夠威脅到他們的手段,極為有限。
再加上亡靈軍團不會畏懼、不會逃跑、奮勇作戰,更沒有體力的困擾;就算亡靈軍團被打光了……蘇牧也隨時可以召喚出來,或者尋找一座城市轉化出來。
這是優勢。
他的劣勢則是……太孤單了!
除了奈法利安這個坐騎,蘇牧唯一的幫手就是安格妮絲。
哪怕他的實力再強大,足以碾壓凱撒帝國又如何?當目標是一個龐大帝國的時候,他只能一座城一座城的攻打過去。
帝國領土極為廣袤,便是蘇牧和奈法利安單獨行動,都需要極為漫長的時間才能將那一座座城池摧毀,何況還帶著死亡騎士團和亡靈軍團?
為了避免帝國的斬首戰術,他又不能兵分三路,讓自己、奈法利安和安格妮絲分別負責一個方向。
這是蘇牧的困擾。
也是所有曾攻打人類世界的亡靈BOSS或者怪物BOSS的困擾。
它們能做的,只是沿著一條線不斷推進,摧毀這條線上所有的城市,以此來達到自己的目的。
蘇牧也是如此。
不過。
有著鬼龍這個坐騎在,又有著相位轉移這個位移神技,蘇牧能夠做出的操作明顯比歷史上那諸多亡靈BOSS和怪物BOSS要多的多!
從離開要塞城開始,蘇牧便控制著對凱撒帝國的入侵節奏。
是的。
入侵也有節奏。
以安格妮絲和亡靈騎士團為代表的亡靈軍團的主力一直走直線,從要塞城開始,經過一座座城市,也摧毀一座座城市後,徑直朝著凱撒帝國帝都的方向逼近。
而蘇牧呢?
藉助奈法利安超快的飛行速度和相位轉移這個神技,在摧毀一座城市,讓亡靈軍團朝著下一座城市趕去的間隙,他極大的擴充套件了自己的作戰半徑。
上千公里方圓!
凡是在這個範圍內的城市,蘇牧必定會帶著奈法利安趕去,以絕強的實力將其中存在著的史詩英雄或英雄職業者擊殺,再召喚出一支骸骨軍團進行後續的收割後,回到亡靈軍團的行進路線上。
如此。
作為主力的亡靈軍團不會有失,也避免了安格妮絲和死亡騎士團被凱撒帝國趁機抹殺的危險;亡靈入侵波及到的範圍,卻是十倍擴大!
離開要塞城的第一天,蘇牧和奈法利安摧毀了兩座城市,擊殺了二十多位英雄職業者;
離開要塞城的第三天,亡靈軍團摧毀了一座城市,將這座城市吞噬後,蘇牧和奈法利安緊接著將作戰半徑內的四座城市也紛紛摧毀。
史詩英雄和英雄職業者被斬殺,那從地獄中爬出來的亡靈不斷收割生靈,壯大亡靈軍團的數量和質量。
離開要塞城的第七天,亡靈軍團再次摧毀了一座城市,數量從最初始的十萬出頭逼近百萬。
而這個時候……
蘇牧和奈法利安聯手摧毀的城市,早已超過了十座!
這種行進路線,這種作戰方式,蘇牧近乎在明明白白的告訴凱撒帝國——不要和我耍花樣,想要擊退亡靈軍團,想要斬殺他這位罪魁禍首……最好的方式便是集中力量決一死戰!
在這個過程中,凱撒帝國自然不是什麼都沒幹。
實際上。
在離開要塞城第二天的時候,蘇牧等人便遇到了來自凱撒帝國的第一次狙擊!
只不過……
蘇牧和奈法利安聯手,那前來的三位傳奇英雄和十多位史詩英雄尚未來得及靠近亡靈軍團……就化作了蘇牧的經驗值和自由點數!
這是一次試探。
更是一個標誌。
雖說那三位傳奇英雄和十多位史詩英雄未來得及將蘇牧的具體情報傳送回帝國,但是以損失三位頂尖力量為代價,凱撒帝國已經知道,除了一頭位於傳奇巔峰的鬼龍,一支強大的死亡騎士團,一支數量龐大的亡靈軍團,他們要面對的,還有一位不遜於鬼龍的可怕存在!
於是乎,凱撒帝國也做出了相應的戰術調整。
越是深入帝國境內,原本越大也越繁華的城市中,人口數量卻越來越少。
在斬首戰術和阻礙戰術都起不到作用,帝國境內也尚未做好準備的情況下,凱撒帝國做出了另外一種決定——那就是將亡靈軍團行進路線上的城市中的居民全都遷走!
便是數百公里內的其他城市——那些極有可能也被這次亡靈入侵所波及的城市——其中的居民也儘量遷走!
短時間內,將一座座城市中的大量居民遷走,這需要的不僅僅是來自帝國最高層的命令,更需要海量的金錢和資源!
因為他們能夠利用的唯有傳送陣!
每一次開啟傳送陣,都需要消耗能量,每一點補充傳送陣的能量,都代表著金錢。
或許。
也唯有稱霸整個安度因大陸上百年的凱撒帝國才有這個魄力和財力,將十幾座城市中的上千萬人透過傳送陣遷移離開!
結果便是,越深入帝國內部,遇到的抵抗越少。
那一座座行進路線上的城市,都成了空城。
亡靈軍團得不到補充,蘇牧的自由點數收益也直線下降。在這種情況下,蘇牧唯有加快亡靈軍團的行軍速度,儘快的朝著凱撒帝國的帝都趕去!
蘇牧知道,帝國也知道。
就連一直在關注著這場戰事的玩家們都知道。
這是暴風雨之前的寧靜。
凱撒帝國的反應看似軟弱,看似無能,卻很有效。
凱撒帝國不在乎別人的看法,因為唯有他們知道,這次侵入帝國的亡靈有多麼可怕!也唯有他們知道……想要杜絕類似的事情再次發生,只有在做好了萬全準備的前提下,畢其功於一役!
直接將鬼龍奈法利安和骸骨之王蘇牧徹底轟殺!
至於其他人類國家的嘲笑……
身為大陸霸主,他們何曾在意過其他國家的想法?
唯有刀!
唯有劍!
唯有戰爭的結果,才是他們制霸大陸的底氣!
時光流逝。
悄然間,那數量已經擴張到百萬之多的亡靈軍團……已經逼近凱撒帝國的商業中心,也是凱撒帝國的第二大城市……多蘭多城!