遊戲世界。
帶著奈法利安、安格妮絲、死亡騎士團和新生的亡靈軍團,蘇牧依然在不緊不慢的朝著凱撒帝國的方向趕去。
不對。
應該不能說不緊不慢。
從多蘭多城到凱撒帝國,總共不過一千多公里的距離,足足走了五天,蘇牧才堪堪走了一半。
對蘇牧來說,這等同於他在明明白白的對凱撒帝國說:我在拖延時間,你們儘快準備。等到你們準備好了……我就來打垮你們了!
這種態度,無疑是極度的囂張!
但此時,但凡有點身份地位的人,都沒感覺骸骨之王的這種舉動有多麼囂張。以絕對的實力摧枯拉朽的擊潰了參與多蘭多狙擊戰的豪華軍團……骸骨之王有這個實力蔑視帝國!
五天的時間,足夠一個龐大的帝國運轉起來,匯集力量。
當初。
在剛剛感知到光芒之書和自己的聯絡斷開的時候,凱撒大帝便命令帝國情報部的部長奧萊德在一個時辰內得到多蘭多狙擊戰的所有資訊。
奧萊德也不負所望。
真的在一個時辰內將應該收集到的資訊都收集全了。
等帝國情報部的刺客抵達多蘭多狙擊戰發生的地點的時候……他們看到了那片冰雪世界,看到了冰雪世界的中心那一片片失去了骸骨,卻依然新鮮的血肉。
百萬將士,一朝化作亡靈!
他們也終於確認……多蘭多狙擊戰不僅失敗了,而且失敗的很徹底!
不止埃爾默被秒殺,遺失了光芒之書,高達百萬的作戰軍團……甚至沒有一個人活下來!全都被一個超大範圍的冰系技能在瞬間冰封!
禁咒?
或許吧。
便是廣為人知的冰系禁咒冰封千里……能夠真實冰封的面積也不過是百里。而骸骨之王秒殺作戰軍團的這一技能,不管是威力還是範圍,都遠遠地超出了冰封千里這個禁咒!
對骸骨之王的了解更多一分,凱撒帝國對他的忌憚就更大一分。
在這種恐怖的威脅下,便是那些接收到了凱撒大帝命令的大領主和大貴族們,也妥協了,乖乖的交出了自己的私兵。
凱撒帝國在,他們才是大領主、大貴族。
若是凱撒帝國不在了……他們或許能割據一方,又或許可以加入別的王國。擔當骸骨之王再次來襲的時候,沒人能夠抵擋!
漸漸地,
凱撒帝都之中匯聚的實力越來越強。
除了威懾北方蠻族的北方要塞,以及鎮壓不祥之物的天裂峽谷,整個帝國能夠調動的英雄和職業者全都調動起來,為這場遲來的決戰做準備!
同時。
帝國情報部也一次次的派出刺客,對不斷逼近凱撒帝國的亡靈軍團進行監控。
只是……
但凡出現在亡靈軍團十公里之內的刺客,不管他是隱藏在陰影之中,還是從高空之中窺探,盡數被蘇牧找出來予以擊殺!
在接連損失了十餘個刺客,甚至包括一位傳奇陰影刺客之後,奧萊德終於老實了。
不再派遣刺客前來刺探情報,做這種無謂的犧牲。
五天的時間。
帝國已經基本上準備完畢。
剩下的,就是等待。
等待骸骨之王的到來,也等待最終決戰的開始!
值得一提的是。
此時的凱撒帝都之中,匯聚的不僅是凱撒帝國的力量。
首先,是冒險者。
不管是玩家還是遊戲世界內的原住民冒險者,在看到凱撒大帝親自發出的召集令後,他們是第一批趕往凱撒帝都的。
一方面,是為了帝國武庫之中開出來的豐厚到難以想像的獎勵;
另一方面,是對凱撒帝國實力的絕對自信!
是的。
縱使多蘭多狙擊戰已經輸了,在不知道光芒之書已經丟失的情況下,玩家和冒險者們還是相信一個雄霸大陸上百年的老牌帝國的實力。
他們相信,最終的決戰或許會有損失,但勝利一定是凱撒帝國的!
其次,是人類英雄。
沒有勢力歸屬的英雄們是第二批趕到凱撒帝都的。
他們感覺到了威脅。
一個讓以雄才大略著稱於世的凱撒大帝都感覺到威脅,甚至不惜發出召集令的骸骨之王,其可怕程度可想而知!
若是這次決戰,凱撒帝國失敗……
連一個作為大陸霸主的老牌帝國都擋不住骸骨之王,安度因大陸還有什麼勢力能夠擋住這樣一位恐怖的亡靈?
這還不算亡靈天災。
但!
已經是亡靈天災的雛形!
是的。
不是史書上記載的那種亡靈攻城,而是傳奇小說中描繪出來的那種席捲整個大陸,將整個世界拖向死亡的真正的亡靈天災的雛形!
第三,是人類國家。
安度因大陸很大,除了凱撒帝國這個大陸霸主,還有數量眾多的其他人類國家。
這些國家之中,有魯爾公國這種實力弱小,連史詩英雄都沒有的小公國,也有人口眾多,面積廣闊的人類王國,更有僅次於凱撒帝國,有資格一爭霸主之位的強大人類王國!
和人類英雄,以及冒險者的表現相比,大部分人類王國的表現讓人失望。
除了一些公國和王國對凱撒帝國進行了力所能及的支援,那幾個有資格爭奪霸主之位的最強大的人類王國……靜觀其變!
並非他們看不到骸骨之王帶來的威脅。
也並非他們想像不出真正的亡靈天災席捲大陸的可怕。
只是……
政\/\/治,本來就是骯髒的。
光芒之書的遺失,是帝國的最高機密,除了有限的那幾位帝國重臣,無人知曉。
一方面,那些人類王國認定凱撒帝國的實力絕不止於此,便是骸骨之王真的如同情報中描述的那麼強大,凱撒帝國也有足夠的實力將其覆滅。
只是,損失的大小問題罷了。
另一方面,在確定凱撒帝國能夠摧毀骸骨之王后……他們更希望看到凱撒帝國的損失越大越好!
這樣,
凱撒帝國才不復往昔的強盛。
這樣,
他們這些原本有資格一窺霸主之位的強大國家……才有機會掀翻已經強盛了上百年的凱撒帝國,爭奪大陸霸主的位置!
就這麼簡單。
就是因為這種理由,那些最強大的人類國家不但自己不支援凱撒帝國,還禁止本國的英雄和自己麾下的屬國支援凱撒帝國!
最後,則是其他種族。
按理說,亡靈是一切生靈的天敵。
當骸骨之王代表的亡靈天災即將開始的時候,一切種族都會加入到這場戰爭中來。
但是。
人類太強大也太繁盛了。
強大到將其他的種族都趕到了大陸的邊緣;強大到剝奪了其他種族的生存空間;強大到就連傳奇巨龍一族都盤踞在龍島之中!
所以。
當亡靈天災的雛形開始出現的時候,這些種族在觀望,透過種種途徑監控著這場戰爭的進展。
如果人類不敵,他們自然會毫不猶豫的加入到戰爭中來。
如果能夠戰勝……
在這個前提下,人類世界的損失越大,他們越高興!
要知道!
在過往的歷史中,幾乎每個種族都有被人類驅逐的歷史!也幾乎每個種族都飽受人類奴隸商人的襲擊和捕捉之苦!
在這種情況下……
他們自然會袖手旁觀。
從某種意義上來說,骸骨之王……算是為他們報仇了。
……
……
遊戲世界內波譎雲詭,暗流涌動。
現實世界也絕不平靜。
此時。
伴隨著骸骨之王一點點的逼近凱撒帝都,《第二世界》的官方論壇上,對這件事的討論熱度也越來越高。
蘇牧第一次出現,攻打魯爾公國。
雖然在論壇上也掀起了很高的熱度,引得眾多的玩家討論。但在那場戰爭中真正被波及的玩家數量,連十萬都不到。
這一次不一樣。
僅僅是一年多,骸骨之王表現出來的破壞力太強大了!
多蘭多狙擊戰原本是機密。
在戰爭開始之前,玩家是沒資格知曉,也無法獲取其資訊的。
但是。
隨著最終決戰即將開始,越來越多的勢力獲知了多蘭多狙擊戰的結果。除了光芒之書的遺失,這一戰的結果已經震驚的無數人!
知道的勢力越多,就難免被玩家知曉。
當連玩家都知曉了多蘭多狙擊戰的陣容和結果的時候……骸骨之王蘇牧的恐怖,就已經不再是秘密了!
這一次。
最終決戰的結果如何,影響的已經不僅僅是幾萬十幾萬玩家了,而是影響到安度因大陸所有的玩家!
最終決戰獲勝,無數的玩家將因此得到凱撒帝國的獎勵,實力大增;
最終決戰失敗,凱撒帝國因此覆滅或者實力大損,亡靈天災的雛形就有可能發展成真正的亡靈天災!
到了那個時候……
整個大陸上亡靈遍地,對安度因大陸上的玩家們來說,就是地獄模式了!
不要說怪物多了是玩家的幸運。
當怪物的數量、等級和階位遠遠地超出玩家的時候,便是不死不滅的玩家也會慫的!
死一次,一個小時的死亡冷卻時間,這還是其次。
隨著玩家的等級越來越高,死一次的懲罰也越來越嚴重!
當玩家的實力比不上怪物的實力的時候,最終的結果就是怪物們越來越強大,玩家們一次次的死亡,一次次的掉級,一次次的掉落裝備……只會越來越弱小!
安度因大陸,是《第二世界》開啟的十個伺服器之一。
當一整個伺服器都有可能淪入地獄模式的時候……影響到的可就不僅僅是這一個伺服器中的玩家了,而是所有的玩家!
一時間。
近乎所有玩家的注意力都集中到了這次決戰中來。
當然。
現實中玩家的討論熱度如何,影響不到遊戲世界。
但是!
從普通模式到地獄模式的可怕後果,讓越來越多的玩家主動參與到這場對抗骸骨之王的戰爭中,也讓凱撒帝都,匯聚了越來越多的玩家!
時間流逝。
最終決戰一觸即發。
當骸骨之王蘇牧即將逼近凱撒帝都的時候……清脆的系統提示音在整個安度因大陸,所有玩家的腦海中響了起來!
大陸主線!
傳奇劇情任務觸發!