剛剛通關的那一層是『知性之境』,下一層是『苦難之境』!
幾個主播們直接按照前面的思路點開『問號』。
這一層依舊是4個圖,不過被拆分了2組,上下各一組。
【記憶的碎片/碎片的記憶】
【通關該地下城後移動至下一區域。】
……
【痛苦之境】
【一定時間後爆炸,該層初始化,通關後,經過一定修復時間後再次開啟。】
……
這思路就很清晰了。
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上面的兩張圖就是關底boss。
大馬猴:「還真就爬樓啊,沒想到天空之城裡面還有這怎麼多亂七八糟的怪物?」 大籠貓:「師父,這不是希洛克控制了嗎,不過在打開始之前,我還以為會有龍人出現呢,畢竟說到天空之城,下意識的腦海里都是龍人……」
互相討論著時候。
卻是手也沒停下直接進去了。
依舊是五分鐘不到。
「3隊通關『痛苦之境』!」
「4隊通關『痛苦之境』!」
「……」
通關之後,在攻堅表格的圖標上顯示出了修復時間。
水友們一看就看出了關鍵。
「懂了,這就和炸黑霧一樣的意思,這個修復時間過之前,沒有通關的話,就會初始化是吧?」
「還真就是這樣的。」
「懂了!」 「似乎一階段意外的讓人覺得簡單啊……除了剛開始的守門人,似乎都不怎麼難!」
「看來策劃是辦了良心事情,紅10能夠打成這樣,很厲害了。」
「這有啥用,光污染一看就腦瓜疼!」
「希望有個補丁大佬能夠站出來,把這些花里胡哨的特效整一整,這年紀大了,眼神真不是很好了。」
「……」
水友們說著同時。
這個時候。
「2隊通關『碎片的記憶』!」
「1隊通關『記憶的碎片』!」
「……」
唰——
遊戲界面的攻堅面板直接變換。 苦難之境2!
依舊是苦難之境,但這一次是標註的是2。
同時4個地圖浮現了出來,依舊是上下兩組。
【無形之門-白/無形之門-黑】
【通關該地下城後移動至下一區域。】
……
【幻影之城/城之幻影】
【通關該地下城後,對相連接的無形之門,賦予傷害最高為增幅200%。】
……
步驟清晰明了。
不過大馬猴這個時候有點疑惑。
「我擦咧,所以這1階段到底過關的標準是什麼,不會就是一直要爬樓到頭頂吧!」 「……」
其他主播也是有點疑惑。
這才苦難之境2呢,後面難道還有3?4?
不過眼下卻是只能進圖了。
這邊蘇晨是沒說話。
他是知道的。
這個黑白無常打完就算通關1階段了。
就目前的進度來說,除了開局守門人,打到現在都比較順利。
但想來這只是普通難度,可能策劃會在馬服上線二隊時候把困難安裝上來吧,困難和普通那就是雲泥之別。
就好比奧茲瑪1牛和3牛的區別。
想著同時。
這邊其他隊伍進圖。 『三隊進入『幻影之城』!』
『四隊進入『城之幻影』!』
『……』
進來之後就是提示一段文字——『因為希洛克的使徒氣息,再次復甦起來的石巨人,曾經璀璨的黃金外殼已經不在了!』
水友們發現細節。
「好傢夥明明是一樣的圖標,一樣的怪物,就非要在名稱上扯犢子唄!幻影之城和城之幻影,這又啥區別?」
「確認過眼神,這個就是當年的黃金巨人塔普吧!」
「好傢夥哦,這個怪物會不會也很強,就和光之城主一樣?」
「強……強個屁啊!他們秒了。」
「……」
真就上來被3、4隊伍的主播們秒了。
其實紅10與紅11、乃至紅12在打團的差距就是在於,容錯率! 就大概理解就是。
紅10不失誤打一套能秒,相當於紅12玩家一二覺秒了。
而現在斗鯊這些主播的手法都沒得說,基本上很少失誤。
傷害基本都能打出來,所以這也是開荒至今如此順利的點。
當然這些水友們是不清楚的。
他們只是知道大家都是紅10,但其實手法和細節決定了傷害的天差地別。
……
這邊。
大馬猴進入的白無常·慈悲。
剛剛慈悲上來就是一個機制,就讓大馬猴空了大狗。
並且慈悲把所有人圈定在了左邊的範圍,同時出現一條白圈小路,途中不斷有花朵盛開著。
『慈悲:是誰想看透我……』 『甦醒之路-解封!』
『讀條進度……5%……10%……』
『……』
現在不僅僅是空了狗子的問題,是角色都無法移動了,只要一移動就會回到起點。
像極了大馬猴以前和蘇晨下飛行棋的場景,一動就被踩回家!
當然這個機制還是不太一樣。
這時水友們在蘇晨這邊反而看到了完全不一樣的內容。
……
這時蘇晨直接操控著角色直接按照這浮動的地板,移動著!
直接走到了boss跟前!
然後直接就破解了機制,並且讓boss短暫愣住了一會。
其實。 這個圖有點像以前安圖恩的擎天之柱。
劍魂是可以強行開二覺起吊的。
但難度是有的,並不是每一個劍魂都有潛質成為吊機。
當然蘇晨這個時候也不會對大家進行教學,畢竟從這個時空的角度來說,他也是第一次開荒。
所以他只能走常規機制。
但哪怕走常規機制,也是驚艷到了所有人。
「當我聽到蘇神說『這裡有一條路,明顯就是要我們走過去』的時候,我就知道了,他要開始裝杯了!」
「還別說,看大馬猴那邊走路都不會了!」
「鵝鵝鵝,大馬猴他們不是不會走,只是腿瘸了,滑稽笑~」
「有點驚艷到我,蘇神這tab一按,這魔鬼的步伐就開始了,他是怎麼做到的,0失誤直接走到boss前面。」
「……」
另一邊。 大馬猴這邊的隊伍由於沒有走機制,從地圖左邊往右邊走的時候。
只見在那伸手不見boss的房間內,地面有點紅,而後突然有一把誇張的大劍橫掃過來。
「啪!」
「999999***~」
「999999***~」
「……」
誇張的數字直接在大馬猴幾個人身上顯示出來。
然後除擠擠之外的全部角色死亡。
……
【慈悲(白無常)機制-大劍亂舞】
【發動該機制時領主將會瞬移沿著攻擊路徑發動攻擊!傷害足以秒殺一切!】
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