小遊戲的小,被打上了雙引號。
因為在這位V博的大V看來,《口袋妖怪》的小,僅僅是因為遊戲本身所占的記憶體較小而已。
「從昨天晚上開始,一款最新發布的小遊戲風靡全網!」
「短短24小時的時間裡,這款名為《口袋妖怪·紅/綠》的遊戲,就兩度登入V博熱搜榜!」
「這僅僅只是一款普通的小遊戲嗎?其實並不是!」
「當你真正融入到《口袋妖怪》的世界之後,你才會知道,這是個多麼龐大的世界!」
這位大V直接在正文開頭給出了定義:
《口袋妖怪》是個擁有龐大世界觀的「小」遊戲。
「目前,大多數玩家剛剛透過了常磐森林,完成了對於第一家道館的征服。」
「僅僅只是這一段遊戲的內容,就已經可以用豐富來形容。」
「從玩家們誕生的初始城市——真新鎮,再到001道路、常磐市、常磐森林以及第一家道館所在的尼比市。」
「這僅僅只是《口袋妖怪》八家道館當中,其中一個道館包含的遊戲內容。」
「我們可以大膽的猜測:像真新鎮到尼比市這樣的遊戲內容,可能還有不下於七次!」
正文內容寫到這裡,附上了遊戲介紹頁面的截圖。
截圖當中,在《口袋妖怪》的遊戲介紹詳情里清楚的寫著:
玩家需要透過全部的八家道館,並且還有聯盟冠軍戰在最後壓陣!
第一家道館之前的遊戲內容,就已經如此豐富。
後面還有七家道館,還有聯盟冠軍戰...
想想就尼瑪刺激!
「為什麼這是一款改變遊戲行業的遊戲?」
「因為這個僅有5.8MB的『小』遊戲包含著的遊戲內容,完全足以吊打那些動輒就幾個G的大型遊戲!」
這位V博大V在介紹完《口袋妖怪》的顛覆性之後。
開始炮轟當前市面上的各大遊戲廠商,以及他們開發的大型遊戲。
「像國內的企鵝、W易,國外的暴風、碧綠、任地獄等等廠商。」
「他們開發出來的各種遊戲,記憶體一個比一個大,噱頭一個賽一個的足。」
「價格也是一個頂十個的貴。」
正文寫到這裡,還附上了這些國內外大廠開發出的圈錢遊戲截圖。
同時還有這些遊戲誇張的宣傳語+昂貴的買斷費用。
「但是這些遊戲真正的遊戲內容,它們的可玩性,究竟值不值這些廠商的發售宣傳和遊戲本身售價呢?」
「答案,必然是否定的!」
「拿類似於《口袋妖怪》的寵物收集類遊戲——國內某大廠開發的《萌寵大集合》舉例。」
《萌寵大集合》的噱頭,是各種長相可愛的動漫化小動物。
玩家可以在遊戲內收集各種各樣的萌寵,僅此而已!
就這麼一款玩法簡單,甚至是毫無玩法的遊戲,卻因為是由國內動漫大家操刀繪畫原畫。
初始買斷價格,直接來到了599元!
僅僅只是買斷價格還不夠。
《萌寵大集合》還有內部氪金渠道。
玩家可以透過氪金的方式,讓自己的萌寵獲得不同的皮膚、外貌。
「同樣都是寵物收集類遊戲,《萌寵大集合》只需要玩家有錢,毫無遊戲性可言。」
「再看看《口袋妖怪》是怎麼做的...」
這位大V再度介紹了一下《口袋妖怪》的遊戲模式。
冒險、對戰、收集、養成。
「這才是遊戲真正的開啟方式!」
洋洋灑灑的寫了一大堆,這位大V在正文的最後寫到:
「我希望,國內外的各大遊戲廠商,可以好好的玩一玩《口袋妖怪》。」
「好好的去了解一下,到底什麼才尼瑪的配被稱之為遊戲!」
這位大V的長文,在V博上引起了軒然大波。
因為無數的玩家都一致覺得:
這篇文章寫的太特麼對了!
「我覺得國內以及國外的那些遊戲廠商,都應該好好的看看這篇文章!」
「沒錯,我非常贊同這位博主寫的:遊戲廠商都該去排隊玩一玩《口袋妖怪》!」
「林狼天上開發的這才叫遊戲,企鵝、W易開發的那都是個啥?!」
「實名支援這篇博主,但願《口袋妖怪》的出現,會改變這個不思進取的遊戲行業!」
很快,加入到相關話題討論的網友數量,越來越多。
甚至很多知名的博主,也轉發這篇長文,同時附加上了自己的觀點。
還有一些看熱鬧不嫌事大的網友,轉發並艾特了國內一些大廠的官方帳號。
「@企鵝,進來挨打!」
「@W易,爬進來看看什麼才是遊戲!」
「@......」
這場轟轟烈烈的網民風暴,自然而然的引起了國內遊戲大廠們的關注。
「這篇博文是誰寫的?能查到發文的IP地址嗎?」
企鵝高層辦公室。
集團CEO麻花藤,正在集團緊急會議上指著大螢幕:「給我想辦法刪掉這篇博文!」
對於企鵝而言,他們才不在乎什么小遊戲改變遊戲行業呢。
這種文章,一年不知道要出現多少次。
他們在乎的,是這篇博文當中,提到的另一款遊戲。
因為,那款慘遭批鬥的大廠遊戲《萌寵大集合》說巧不巧的就是企鵝本年度盈利TOP3的網遊!
當初,他們聘請國內頂級漫畫大家為這款遊戲打造多款精美原畫。
同時斥巨資宣傳,在玩家圈中那可是獲譽無數。
沒曾想。
現在居然成為了出頭鳥,被萬夫所指?