我們也好輕易的對待跟應付W易老總。
如果什麼都不說,那我們又當如何呢?
這番話落在了這些遊戲策劃師的耳中,他們也是恍然大悟。
對呀,剛剛W易老總也跟他們說了,不是只有這樣一項建議。
也不是非裸眼3D不可,是可以做出其他的。
但必須讓這款遊戲碾壓《口袋妖怪復刻歐米迦紅寶石》。
就算不碾壓也要跟《口袋妖怪復刻歐米迦紅寶石》平分秋色。
現在遊戲的總策劃師也是給予他們這樣的一個時間。
便等待著這些策劃師思索了很久,之後也是靈光一閃便對著總策劃師說道。
這款遊戲我們能想到的就是擴大一下人物的描述。
在精修一下NPC這邊的交流,讓他不那麼呆板。
再將這個遊戲的世界觀給建設一下,這也就是我們能想到的了。
現在的W易老總也是發現了這些人已經商議了許久。
還沒有取得一個有建樹的成果,他也是勃然大怒。
便也是憤怒地看向了這些遊戲策劃師對著他們說道。
你們現在已經商議了半個小時了。
難道還沒有給我商談出一個切實有用的計劃跟模式嗎?
若是沒有的話,那你們將心裡話跟我說說,我可以為你們定做一下。
這番話也是讓這些遊戲策劃師們瞪大了眼睛。
而這些市場部的人卻是在旁邊偷偷地笑著。幸災樂禍的事情誰不樂意干。
尤其是市場部,他們現在也沒有什麼事情了。
也只需要靜靜地等待著W易老總安排就可以。
而W易老總現在也是看向了這些遊戲策劃師遊戲。
策劃師們也是互相地看了眼之後便對著W易老總說道。
我們這邊的確思索出來了兩個辦法,第一個就是若是完善裸眼3D的話。
那是需要大量的經費的,可完善之後我們也不一定能讓這款遊戲大火。
畢竟這是要看玩家跟網友們買不買帳,這也不是我們所能夠知道的。
我們也只能盡全力做到最好。
W易老總也是點了點頭,的確這一切的一切也都是需要看玩家那邊買不買帳。
說是他們不買帳,那就算是策劃師將這款遊戲策劃得非常唯美微笑。
非常的動人,非常的有人情味,有世界觀,那也沒有用。
現在他也想聽聽這些策劃師第二個想法是什麼。
他也是看向了這些策劃師。
這些策劃師們也是繼續的對著W易老總說到我們第二個想法。
那就是我們以現階段直接將《雷霆戰機4》這款遊戲再次地給細緻的修復一下。
完善一下。然後我們再看《雷霆戰機4》的這款遊戲。
是不是可以讓玩家們大夥只要讓玩家們認可,那我們再推出裸眼3D。
畢竟做出3D也是太耗費資金了,我們也不想給公司添太多的負擔。
而我們心理壓力也非常的大。
W易老總聽到之後也是有些優柔寡斷。
現在他也是看向了市場部的這些人,因為市場部的人在這裡。
所以需要他們的一些建議。要是市場部的人不給建議他養這些人到底是幹什麼吃的?
難道就只是調研一下市場嗎?
他請那些大學生也可以調研,世上根本就不需要耗費這麼大的資金跟薪水。
他也是對著這些市場部的人說道,你們這邊有沒有切實可行的辦法。
對於剛剛遊戲策劃師說的這些意見,你們有沒有獨特的看法與我說一說?
這些市場部的人是萬萬沒有想到,這樣一個棘手的問題。
一個燙手的山芋竟然拋給了他們,他們也只是一個市場部的。
哪有什麼策劃的想法呀。
也是看向了W易老總對著他說到我們對於策劃沒有任何的想法。
畢竟你也知道我們也只是一個市場部,您若是讓我們先去調研的話。
我們肯定是可以給您說出很多東西的。
W易老總聽到這番話之後也是長長的他了一口舒氣。
這些市場部的人是指望不上的。
那也就只能看看策劃遊戲工程師這邊能夠如何去辦了。
他也是看向了遊戲工程師。可遊戲工程師現在等的是W易老總的一個決定啊。
他又將目光拋向了自己,這邊到底是怎麼回事呢?
他們也是對著W易老總說道,您現在心中到底有沒有取決決定啊?
W易老總思前想後,也是想明白了,便對著遊戲策劃師說道。
你們若是做這個裸眼3D的話,是需要多長的一個時間。
我看一下我們這邊的一個時間到底充不充裕。
而遊戲工程師這邊也是恍然大悟,現在W易老總心中還是想要做裸眼3D的。
要不然也不會詢問他們一個時間。而現在這樣的時間。*