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第94章 新的希望

2026-09-23 15:05:34 作者: 忘憂館主
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  江城分店在王凱旋的輔助和陸航的初步歷練下,逐漸步入正軌。

  陸遠留下張大川暫時坐鎮,確保萬無一失後,便將主要的精力重新投注到正處於關鍵發展期的「遠晴科技」上。

  《傳奇》這款遊戲如同陸遠所預料的那般,徹底引爆了國內的網路遊戲市場,化身為一座龐大且持續噴發的金礦!

  得益於精準的營銷策略和不斷最佳化的遊戲體驗,《傳奇》的線上人數和營收屢創新高。

  單月流水便輕鬆突破三千萬大關,為「遠晴科技」帶來了前所未有的巨額現金流!

  這筆豐厚的利潤,如同給即將起飛的火箭注入了充足的燃料。

  陸遠沒有絲毫猶豫,大手筆地將資金投入到兩個核心方向。

  其一,是持續加碼「聊聊」。

  他深知即時通訊軟體的護城河,在於使用者體驗和生態建設。

  在吳天帶領的市場團隊和技術團隊的緊密配合下,「聊聊」接連推出了多個最佳化版本。

  不僅進一步提升了軟體的穩定性和傳輸速度,還借鑑了部分QQ秀的成功元素。

  推出了更具「聊聊」特色的,偏向簡約和質感的虛擬形象裝飾系統。

  穩住了基本盤,並在特定使用者群體中形成了良好口碑。

  同時,針對高校和海外市場的推廣也持續進行。

  使用者數量在QQ的強勢擠壓下,依然保持著穩健的增長。

  其二,則是全力打造自有的遊戲平台和籌建獨立的遊戲公司。

  陸遠清楚地知道,代理《傳奇》雖能快速斂財。

  但終究是為他人做嫁衣,核心智慧財產權和未來的發展主動權必須掌握在自己手中。

  陸遠將籌建遊戲公司,以及規劃自有遊戲平台「遠晴遊戲平台」的重擔,再次壓在了林薇肩上。

  這一次,她面臨的挑戰遠非此前任何一次任務可比。

  這關乎「遠晴科技」能否從成功的代理運營商,蛻變為真正擁有核心競爭力的遊戲研發與發行巨頭。

  林薇深知肩頭責任重大,但她眼中閃爍的更多是興奮與躍躍欲試的光芒。

  她沒有被巨大的壓力壓垮,反而以驚人的效率和縝密的思維,迅速鋪開了攤子。

  林薇首先與陸遠進行了數次深度溝通,明確了初期自研遊戲的方向。

  將聚焦於相對開發周期短,市場接受度高的休閒類和中輕度的角色扮演遊戲。

  同時,為未來涉足大型專案儲備技術。

  帶著清晰的目標畫像,她親自帶領新成立的人力資源小組,主動出擊。

  

  她利用《傳奇》成功運營的行業影響力,和高出市場平均水平30%的薪酬。

  從幾家老牌遊戲公司和初露頭角的競爭對手那裡,挖來了數名擁有成熟專案經驗的引擎程式設計師、伺服器主程和資深遊戲策劃。

  其中最關鍵的一步,是成功說服了一位在國內知名工作室擔任技術總監且對現狀有所不滿的大牛加盟。

  由其出任研發部技術負責人。

  同時,她也沒有忽視新鮮血液。

  她親自帶隊前往國內幾所頂尖的計算機強校,舉辦專場招聘會。

  用「遠晴科技」蓬勃的發展勢頭,陸遠極具前瞻性的視野以及參與打造下一代精品遊戲的願景。

  吸引了一批充滿激情和創造力的應屆碩士和博士畢業生,為團隊注入活力。

  林薇嚴格按照現代遊戲公司的架構,組建了程式、美術、策劃、測試等完整部門。

  確保分工明確,協作流暢。

  在組建團隊的同時,林薇親自牽頭,與陸遠及核心管理層反覆探討。

  為「遠晴遊戲平台」,制定了清晰的戰略定位和發展路徑。

  「遠晴遊戲平台」不僅僅是遊戲啟動器,而是要打造成集遊戲發行、社群互動、帳號管理、支付充值於一體的綜合性平台。

  初期依託「聊聊」的使用者基礎進行導流,長期目標是成為獨立於「聊聊」的,重要的流量入口和盈利中心。

  林薇提出,平台體驗必須做到「極簡、流暢、安全」。


  介面設計,要遠優於當下粗糙的各類遊戲啟動器。

  一鍵登入、快速啟動,是基本要求。




  平台將首先無縫接入《傳奇》和未來的自研遊戲,同時積極尋求代理國內外有潛力的精品遊戲,豐富平台內容。

  團隊初具規模後,林薇立刻組織了密集的頭腦風暴和專案立項會。

  她鼓勵團隊成員暢所欲言,無論是天馬行空的構思還是基於市場資料的理性分析。

  最終,在陸遠的最終拍板下,首個自研專案正式確立。

  專案A,代號「龍裔」,定位為一款融合了西方魔幻元素與東方審美特色的角色扮演遊戲。

  它不追求與《傳奇》的硬核PK,完全一致。

  而是更強調豐富的任務線,沉浸式的劇情體驗和相對友好的成長曲線。

  旨在吸引更廣泛的,包括女性玩家在內的使用者群體。

  遊戲的核心玩法,圍繞「靈魂契約」系統展開。

  玩家可以捕獲並培養各類奇幻生物作為戰鬥夥伴,此創新點被寄予厚望。

  專案B,代號「泡泡堂」,定位為一款休閒競技類遊戲。

  玩法靈感部分來源於陸遠模糊提及的某些未來概念,經過策劃團隊的巧妙本土化和創新。

  形成了以可愛畫風、簡單操作、趣味爆破,和多人對戰為核心的遊戲模式。

  林薇將其定位為「平台引流利器」和潛在的電競專案,開發周期短,有望快速上線驗證市場。

  辦公室里,徹夜的燈光成了常態。

  白板上畫滿了複雜的技術架構圖、角色設定草圖和關卡設計思路。

  鍵盤的敲擊聲、程式設計師激烈的討論聲、美術畫筆的沙沙聲交織在一起,匯成了一曲充滿激情與希望的創業交響樂。

  林薇穿梭其間,時而與技術負責人確認引擎選型,時而與主美敲定美術風格,時而又拉著策劃團隊打磨「龍裔」的核心數值體系。

  她展現出強大的專案管理能力,和對細節的苛求。

  確保這艘新生的遊戲研發巨艦,在充足的資金燃料推動下。

  沿著陸遠設定的航向,全速前進。


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