[若以『掘地求生』為核心推演新職業,預期支出5.5索菲,預期將獲得一階死亡系職業掘墓人,預估評價黑鐵級。]
[若以『喪鐘為誰鳴』為核心推演新職業,預期支出6索菲,預期將獲得一階死亡系職業伐木工,預估評價黑鐵級。]
看著系統面板上的提示,舒樂鬆了一口氣。
他剛把死者面容(面具)的設計圖賣給了終端,現在湊出了8索菲,卻陷入了選擇困難症之中。
而這次的選擇,很明顯關係到生死......
「所以,我就找你了,多少給點意見吧。」
精靈睜大眼,滿臉茫然,我何德何能,能給您意見?
這些日子舒樂的操作只有一部分被她知曉,已經是完全看不懂的東西了,你讓我弄財務後勤我倒是能給點意見......哦,是職業方面的常識和經驗嗎?
喬伊娜皺起眉,努力回想之前聽說的。
「那個,和源契合度越高的異能越有前途,那進化出來的職業應該也越強.....」
【這話大概沒有問題,但三源和四源區別真不大,需求更重要吧。】
「.....但你畢竟是新人,我覺得還是優先選比較好馴服的異能吧,比如生產系的.....」
【鬼扯!真離譜。】
【保守派、馴服派系的胡話,這麼膽小當什麼調查員,不如回去種田吧。】
【呃,你們沒注意到嗎?她的過程全錯,但結果貌似沒問題,當前小隊全軍覆滅了還活一個,幸運值不低啊這丫頭......】
【我去,難道她是能吸幸運的雪風號,建議大戰前,先把這種隊友祭天......】
舒樂露出了微笑,他要的本來就不是喬伊娜的建議,而是給予建議的契機。
一念神魔,這份抉擇的關鍵時間點,自己才可以通過能力拿到更多有效建議和界外情報。
「優先掘墓人?但我怎麼感覺不夠,不能都要嗎......」
舒樂嘆了口氣,他多少有點遊戲玩家本色,覺得輸出技能還是該優先的。
【都要,也不是不行,叫聲爹,爹幫你卡個BUG。】
還真行?職業能力不是整合這些異能,並加強某些方面嗎?
按他們的說法,這就像是公司重組,確定部門排序,以某個業務為主要發展目標投入資源。
資源和資金永遠是有限的,全面都要等於全廢,必須分清主次。
是售賣手機的,還是賣女裝的,或者乾脆營收為主的,都要排個內部的序列,確定發言權限和資源配比。
【別叫,叫就真亂了輩分......嘖,別問眼前的傻精靈了,那是高級調查員才會玩的操作,而且是他們馴服派的大忌。】
【強行馴服異能,控制其成長,何等愚蠢而傲慢的做法,難怪那家族直接全軍覆滅了,我們註定是共存派,異能是我們的半身,孩子們是最強的......】
「呃,能不能別扯的太遠,那個BUG到底怎麼卡?!」
舒樂有點急了,具體該怎麼操作快說啊。
【很簡單,你先以『求生』為核心成為一階的掘墓人,再進二階的時候,以『喪鐘』為核心,成為二階的伐木人。】
先造女裝,然後再賣手機?會出事吧,至少會被噴不專業吧。
【然後你去弄一個降級卡,把二階伐木人降為一階伐木人。】
啥?降級卡?還有這玩意?這操作?
【這樣,這『孩子』就同時記住了兩個一階形態,你再去弄一個一階的學者系職業或異能,讓其在需要的時候切換就可以了。】
這樣也行?等下,這不是就兩個可切換的一階職業了,還沒了二階職業.....主動降級是什麼神仙操作?
【誰告訴你一階就比二階弱的,重要的從來是品質而不是階位。】
【階位是量,而品質是質,豆腐牆的量再多,也擋不住一枚鑽石拳,我們追求的從來都只有質.....】
【階位很多情況是負面BUFF,這些常識你倒是可以問問眼前的精靈,別把遊戲經驗代入現實了.....】
「我就不信你們沒踩坑.....」都是舒樂本樂,誰不知道誰的底。
而這方面,舒樂的確想當然了,之前舒樂就聽說了「階位是負面BUFF」,卻沒有當回事。
舒樂詢問了喬伊娜,還真是這樣,「升階卡」、「降級卡」這樣的東西一直存在,而且相對不算太貴....市價大概五到十索菲,算是某些情況下的戰略物資。
決定階位的是「數量」,二階的超凡概念的總量,差不多是一階的五到十倍。
但調查員們追求的,從來都是「質」。
「白板異能和黃金異能的功能性、強度,完全不在一個次元……」
原版的白板「死體重構」和黑鐵的「掘地求生」,就完全沒有可比性。
強行提高階其實不難,「兌水」就夠了。
在必要的時候可以強行進階,可就像是一杯糖水變成了一桶糖水,品質大概率降低。
「大海無量,總量近乎無敵,但它撞擊某塊礁石的部位,依舊是有限的,還是有可能被『弱者』慢慢打穿......」
升階卡舒樂理解,但降級卡是什麼操作?
難道可以提高品質嗎?舒樂覺得沒有那麼容易,垃圾壓縮到極致也是垃圾。
「有的世界有限制的,比如這個世界,三階的能力都帶不進來,要不讓羅伊德先生帶著四五階職業進來......」
世界往往擁有限定的屏障,約束了超凡力量的上限。
但就如漁網只能漏小魚攔住大魚,它們很難分辨異能、超凡的品質,「小鑽石」、「小魚苗」一樣能輕鬆地鑽進來了。
【這精靈又瞎說了,別人羅伊德先生可是有七階的白銀戰鬥職業的,他如果帶著七階戰鬥職業進來一路橫掃......也死定了。】
【限制卑鄙外來者的屏障和高貴的土著老爺有什麼關係,七階就幹得過這裡的大BOSS了嗎?照樣給爺死!】
現實又不是遊戲,它完全沒有理由一定讓你通關。
相反,安全區的規則設計,自然要作弊一般的偏向己方。
這下,舒樂算是理解了,調查員要混的好,恐怕功能型、高品質的異能、職業越多越好,反而階位沒那麼重要。
【是現在沒有那麼重要......被高階的傻子碾壓過去的滋味,你也不想嘗吧。】
舒樂知道該怎麼做了,就卡這個BUG,只是該先從哪個職業開始,是掘墓人還是伐木工?
但這一次的疑慮,沒有得到答案.....舒樂秒懂。
「支付5.5索菲,以『掘墓求生』為核心,推演一階職業......」
沒有暗示的話,就是暗示已經給了,卡BUG的操作來一趟就是。
[推演開始.......該推演僅包括進階儀式和進化方向,具體操作和結果由調查員自行承擔。]
舒樂本來以為要等待很久,結果卻來得很快......
[一階職業掘墓人,進階儀式『在地下埋葬自身,陷入死亡一般的睡眠,並主動掙脫死亡的束縛』.......]
成為亡者,至少經歷過假死的人,才有資格駕馭死亡。
而這個儀式,卻讓舒樂啞然失笑。
「這不是和我打算做的,正好契合嗎.......」
舒樂很愉快地拿起通訊器,直接撥打了唯一的通話者,這個世界的大BOSS。
「喂,拉斯,在嗎?聊聊不......當然,是當面聊。」