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第二十一章:漫無止境的八月(大霧)

2026-09-25 20:12:21 作者: 醺麟

  隨著銷量穩步上升,《植物大戰惡魔》也在官方遊戲推薦位上不斷向前攀爬,很快便登頂各個榜單的榜首。

  榜首的位置又反過來讓《植物大戰惡魔》的銷量進一步上升。那些原本在嗶站不關注《植物大戰惡魔》相關視頻,只是路人的玩家,在看到遊戲榜上到處都是《植物大戰惡魔》後,也忍不住產生一絲好奇,開始去嗶站上了解《植物大戰惡魔》是一款什麼樣的遊戲。

  最終在刷了半天視頻後,這些玩家成功入坑。

  沒辦法,在這個遊戲玩法水平還停留在前世二十一世紀開端的平行世界,《植物大戰惡魔》的玩法確實是一種降維打擊。

  幾乎絕大部分玩家在看到這樣一款休閒益智類遊戲之後,都會忍不住想要試一試。

  而《植物大戰惡魔》的驚人表現,自然也是驚動了各路遊戲媒體。

  只不過因為過去一周姜天一直沒說《植物大戰惡魔》的具體銷量數據,所以這些遊戲媒體即便想吹也找不到具體的吹處,只有部分遊戲媒體發稿表示,《植物大戰惡魔》的玩法很有開創性。

  等到一周過去後,姜天終於向外界公布《植物大戰惡魔》的首周銷量——

  五十七萬八千三百一十四!

  這個數據,瞬間就將各路遊戲媒體給炸暈了。

  要知道《植物大戰惡魔》,可是神光公司的第一款遊戲。

  第一款遊戲就能取得這樣的數據,那麼神光公司以後的遊戲數據豈不更加誇張?並且《植物大戰惡魔》僅僅是首周便做到五十萬銷量,那麼再過一段時間,它的銷量又能達到什麼樣的地步?

  一百萬?

  三百萬?

  五百萬?

  雖然各路人馬都把《植物大戰惡魔》的數據往高處估計,但看著火熱一周後熱度仍然未減的《植物大戰惡魔》,這些人還是感覺自己內心的估計有些太低了。

  

  難道說……

  最終銷量會來到千萬級別?

  僅僅只是幻想一下,不少人便感到一陣頭暈目眩。

  要知道除了那些免費網遊之外,華夏還沒有一款遊戲能達到千萬級別的玩家數量。

  莫非華夏遊戲要崛起?

  雖然這個世界是一個全世界遊戲製作水平倒退二十年,而我不變的世界。但即便大夥的遊戲製作水平都倒退二十年,華夏和國外的遊戲公司也依舊無法對比。

  回想一下姜天的前世,當二十一世紀初期,國內還在玩《熱血傳奇》這類遊戲的時候,歐美日可是連續出現了《寶可夢》《馬里奧》《反恐精英》《星際爭霸》《暗黑破壞神》這些經典遊戲,一副勃勃生機、萬物競發的景象。

  更糟糕的是,當時國內就連《熱血傳奇》,也是從南韓公司拿的代理權……

  而這個世界,雖然國內遊戲開發水平因為經濟進步提升了上來,但是因為各種各樣的原因,具體的遊戲製作水平上,國內和歐美日韓等地區仍然有很大的差距,並且在短時間內難以彌補。

  這種情況下,姜天和神光公司的出現,似乎給了不少人一種虛無縹緲的希望。

  對於這種希望,姜天感到很無奈,卻也無能為力。

  畢竟他說白了只是將前世其他國家的經典遊戲抄過來而已,根本算不上一個創作者。

  並且就算他真的只憑藉前世遊戲理念開發出一款大火的新遊戲,擔得起「創作者」這個名頭了又能如何?

  到頭來,國內強的也只是他,還有他的神光遊戲公司罷了,其他遊戲公司的製作水平不是依然該咋樣還咋樣嗎?

  一旦自己或者神光互娛公司噶了,原本還正在崛起的國產遊戲,恐怕就會立刻落寞。

  這樣的國產遊戲崛起,真算是崛起嗎?

  想真正崛起,還是要所有遊戲從業者一起努力才對,而不是將希望寄托在他一個人身上。

  姜天打算在遊戲發售一個月後開一個直播,談一談自己的想法。

  至於現在,最重要的還是《植物大戰惡魔》與伊卡斯這邊。

  「首周銷量五十萬,《植物大戰惡魔》是如何做到遊戲榜銷量第一的?」

  「全新的玩法,《植物大戰惡魔》的玩法理念有何價值?」

  「《植物大戰惡魔》可以開創一個卷畫質之外的遊戲新生態嗎?」

  「玩法至上?小遊戲工作室的新出路?」

  「國產遊戲之光?《植物大戰惡魔》會改變國內的遊戲行業嗎?」

  「我們應當如何看待《植物大戰惡魔》……?」

  在無數遊戲媒體的狂轟濫炸下,《植物大戰惡魔》的知名度與銷量再次暴增。特別是當許多遊戲媒體將「國產遊戲之光」的名頭安在《植物大戰惡魔》之後,更是有許多對這種小遊戲嗤之以鼻的網友玩家,忍不住上手試一試,結果一發不可收拾地沉迷進去。

  第八天,《植物大戰惡魔》的銷量暴增到七十萬!

  虛擬世界,姜天把目光轉向了左下角。

  在那裡,有一個只有手掌大小,妖精模樣的嬌小少女正跪坐在他的腿上,一邊吃著手裡的小蛋糕,一邊興致勃勃地刷著一個只有手指大小的虛擬屏幕,上面正播放著一位主播遊玩《植物大戰惡魔》的直播畫面——

  隨著《植物大戰惡魔》爆火,原本許多不玩遊戲的主播也開始嘗試玩起這款遊戲。

  伊卡斯眼前屏幕中的這個主播,便是一個例子。

  也正是因為如此,所以當玩家們看他玩《植物大戰惡魔》的時候,倒是有了一種指導新手的感覺。彈幕不斷刷著,就連伊卡斯也忍不住地在屏幕上打字指導起來。

  「小噴菇?只需要零陽光?看樣子這個東西很有性價比啊?」

  【沒錯,因為夜間關卡不會自然產生陽光,所以小噴菇是必不可少的植物!】

  「這樣啊,謝謝這位觀眾。」

  看到伊卡斯留的彈幕,那位主播先是愣了一下,旋即連忙感謝道。

  接下來,姜天笑著調侃伊卡斯明明一開始還對自己這個方案十分不信任,可是現在卻一副沉迷遊戲的模樣,而伊卡斯則是傲嬌的表示,區區遊戲也就好玩罷了,其他地方一無是處。

  聽著少女標準的傲嬌發言,姜天並沒有生氣,只是笑了笑回答。

  「萬事開頭難,既然用這種益智類策略遊戲都能有正收益,那麼就代表我的這個方法是可行的。大不了未來我們多開發一些西幻風格的角色扮演類遊戲,將異世界包裝成角色扮演類遊戲,可是比包裝成《植物大戰殭屍》這種策略類遊戲要簡單多了,你不要太著急,我記憶里的好遊戲還有很多,女神冕下。」

  「知道了啦……」

  伊卡斯順從地點了點頭。

  又笑著揉了揉伊卡斯的小腦袋,姜天腦中思索著下一款遊戲應該做什麼,伊卡斯見狀,也回頭繼續看起直播。

  思考下一步計劃的同時,姜天看著眼前這無比擬真的遊戲畫面,內心忍不住感嘆。

  過去一個月可真是波瀾壯……

  不對!

  怎麼感覺自己已經回憶過一次了?!

  不明所以地搖了搖頭後,姜天對伊卡斯道:「現在第一波玩家好像都玩到無盡模式了吧?既然如此,那麼【真實模式】也可以開放了,時間就選在凌晨十二點吧,我準備發公告,你也讓植物位面那邊的信徒們準備好,迎接玩家們前往那個世界。」

  「這……行吧。」

  聽到要工作,伊卡斯也是戀戀不捨地看了最後一眼直播,旋即關閉屏幕,意識重新回到帕拉沙世界。


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