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第三十章:下一款遊戲做的是……

2026-09-25 20:13:21 作者: 醺麟

  來到新的公司地址住下後,姜天把《植物大戰惡魔》除了【真實模式】外的運營與維護全部交給團隊的十人去做。

  除此之外,他還給十人派發了一個沒有具體要求的任務,讓十人每人都試著想一個自認為好玩的遊戲模式,以此來鍛鍊他們自主製作遊戲的思維,讓他們未來可以自己做遊戲。

  至於姜天本人,則肩負起招聘新員工的職責,並且同樣在思考下一款遊戲模式又應該做什麼。

  下一款遊戲,姜天不打算再做《植物大戰惡魔》這種塔防遊戲。

  因為用伊卡斯的世界來做益智塔防遊戲,其實是一種很取巧的行為。帕拉沙世界的那些真實存在的位面,真正適合用來做的其實是大型多人在線角色扮演遊戲,即所謂的MMORPG。

  然而,製作一個能讓上百萬人在一個伺服器內一起玩的MMORPG,對現在的神光公司來說根本不可能。

  畢竟他們只是一個十人的小團隊。

  即便這個團隊要做的不過是類似包裝的工作,只需要做一個虛假的殼子,玩家們實際上是意識穿越到了另外一個世界冒險,但是製作並維護這個殼子所需要的技術水平,對如今的神光公司來說還是太困難了一些。

  某種意義上來說,MMORPG所需要的技術水平,比那些3A遊戲還要高。

  因為3A遊戲是一錘子買賣,而製作MMORPG更需要的,則是長時間的運營與維護。特別是在MMORPG遊戲的畫面質量其實可以提升到3A級別的情況下,MMORPG所需要的長時間運營,對許多遊戲公司的公司本體來說就是一個巨大考驗。

  

  要知道單機遊戲工作室,前面剛把遊戲做好,後面工作室本體突然暴斃的例子一點也不少。這種例子發生在單機遊戲上自然不算什麼,遊戲公司倒閉了並不影響單機遊戲繼續遊玩,可是這對於MMORPG來說絕對算是一個災難。

  姜天前世很少有那種公司倒閉後,遊戲卻依然能持續運營的MMORPG遊戲。

  從這個角度來說,前世讓無數人從暴白轉變為暴黑的暴雪公司,其實是一個很強大的公司。對方雖然在某些方面不太做人,但是能將《魔獸世界》這款遊戲勉強運行二十年,同時劇情不至於爆炸的太離譜,就足以說明暴雪公司的運營水平其實還行。

  要知道二十年的時間,都足以讓遊戲的創作團隊從內到外換個三四遍了。

  很多遊戲公司都不一定能活二十年。

  所以綜合考慮之下,雖然姜天可以選擇讓神光公司下一款遊戲強行上馬MMORPG,直接讓玩家大規模穿越到伊卡斯所在的那個世界,但他並不打算這麼做,因為這麼做實在太容易出現各種意外。姜天這邊,人員、資金、技術水平什麼的都還不到位,而伊卡斯那邊,少女本人或許也沒做好讓玩家大規模穿越到帕拉沙世界的準備。

  所以接下來,姜天打算先製作一款單機遊戲練練手。

  這款單機遊戲需要如下的特點——

  第一,世界觀要黑暗一些,因為帕拉沙的世界觀普遍黑暗,姜天可懶得將帕拉沙世界的世界觀暴改成陽光積極的模樣。

  第二,製作難度要儘可能簡單一些,因為姜天的團隊本身就是一個初創團隊,做這個遊戲也只是為了練手,製作難度低一點更好。

  第三,風格要貼近帕拉沙世界的西幻風格。

  第四,要有一定的聯網玩法,可以讓神光公司為接下來做MMORPG做好技術積累。

  這幾個條件一列,前世某個遊戲就自動浮現在姜天腦海中……

  就決定是你了!《黑暗之魂》系列!

  世界觀黑暗,製作難度較低,西幻風格,並且有經久不衰的聯網玩法……還有哪個遊戲比《黑暗之魂》更符合這個要求嗎?

  溫馨提示,《黑暗之魂》系列在姜天前世,並沒有普遍被認為是3A遊戲。

  因為《黑暗之魂》系列的畫面質量、製作成本,以及製作難度等多方面指標,都達不到3A的標準。

  又或者說,前世霓虹很多遊戲都達不到3A標準。因為3A本來就代指那些高投資、高品質、大製作的單機遊戲,這些遊戲通常來說只有有錢的歐美廠商才能做出來,而霓虹絕大部分遊戲公司都是小作坊,根本拿不出那麼多人力物力和歐美廠商互卷。

  所以前世的霓虹廠商普遍走向了另外一條道路,即卷遊戲玩法。


  《黑暗之魂》系列便是這條道路走出來的佼佼者。它創造出了魂游又或者說類魂玩法,在全世界都吸引了無數粉絲,並且吸引了無數廠商都去做類魂遊戲。

  其中就包括姜天前世的許多華夏廠商。

  為什麼這些廠商都喜歡搞類魂?

  還不是因為魂游搞起來比那些3A大作便宜嗎?

  就算是《艾爾登法環》那種體量的遊戲,開發成本也一共不到兩個億……美元,和歐美許多大廠遊戲比起來絕對算是物美價廉。

  「那麼就搞一個魂類遊戲吧……」姜天看著電腦上的計劃書如此決定。

  只不過雖說計劃好了接下來開發魂類遊戲,但是應該如何開發,開發完後又應該如何讓玩家的行為能幫助到帕拉沙位面的土著,接下來還是需要和伊卡斯詳細討論。

  姜天的目光下意識看向一旁的遊戲艙。

  「唉,造一個身體怎麼需要這麼長的時間……伊卡斯那個傢伙,也不知道什麼時候才能好?」

  他無奈地嘆息一聲。

  伊卡斯自從說要去搞一個身體,距離現在已經過去三天了。

  在這三天裡,姜天收不到伊卡斯一點消息。

  這讓姜天意識到一件事,那便是他和伊卡斯的聯繫實在是太過被動了,每次都是伊卡斯主動來找他,他卻沒有任何主動聯繫伊卡斯的方法。

  而在沒有伊卡斯的情況下,姜天本人自然不可能獨自完成遊戲的準備工作。因為在沒有帕拉沙真實存在的位面作為基礎的情況下,眼下姜天做出的任何準備,都只是水中花和鏡中月。

  「接下來一定要向伊卡斯要一個聯繫方式。至於現在……還是看一看剛投來的簡歷吧。」

  姜天揉了揉眼角道。


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