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第五十四章:試玩版

2026-09-25 20:15:29 作者: 醺麟

  接下來的一段時間對於姜天來說,平穩而又充實,手裡的每一件事情都在有條不紊地推進。

  關卡設計方面,整個公司的員工都在圍繞著他給出的阿拉貝克堡,盡情揮灑著自己的設計方面天賦。蘇酥在聽到姜天的詢問之後,也是決定未來作為一名參謀加入設計團隊。

  而吳航與林瞻兩人,最終後者決定進入設計團隊。

  前者則是依然想在遊戲代碼的領域深造。

  其他員工中,也有幾人在姜天的詢問後打算嘗試關卡設計。

  關卡設計團隊就這樣初步搭建起來。

  考慮到林瞻過於年輕,資歷和經驗方面的缺乏都讓他很難帶領整個團隊,所以姜天選擇了繼續壓榨魏書均等老員工,詢問他們是否認識一些關卡設計方面的大佬。

  魏書均這一次終於表示無能為力,但卻有另一名中年員工表示,他有一個上司就曾負責過關卡設計,並且早在兩年前就已經退休。

  雖然這個世界的退休年齡依然是六十歲,但法律從未規定六十歲以上的人不能繼續在公司裡面發光發熱。

  更何況,姜天此番招聘他也不是讓他六十多歲的年齡幹活,而是讓他幫忙為林瞻站台,同時為團隊員工傳授一些關卡設計領域的知識。

  最終,在鈔票的誘惑下,這位行業大佬最終決定出山。

  關卡設計團隊就這樣走上了正軌。

  美術與建模方面的隊伍,在製作《植物大戰惡魔》時便已經搭建好。

  三名這方面的老員工水平都還算不錯,並且因為姜天可以直接將另一個世界的建模素材帶過來,所以對這方面的要求也不是太大,後續招聘進來的這方面員工,於是全被交給這三人負責。

  三人也不負期待的幹得不錯。

  程序團隊……有魏書均在,姜天自然不用操心。

  剩下最重要的,也就是遊戲數值、動作、交互、世界觀方面的設計,自然由姜天本人親自負責。

  最多有一個陸澤在一旁輔助。

  在忙碌的開發中,兩個月的時間過去,神光互娛的團隊在兩個月的擴招中逐漸來到兩百人。

  原本空曠的二樓和三樓,此時被越來越多的員工逐漸塞滿,同時員工們在姜天這個老闆的帶頭下整日加班加點工作。

  開發進度也在這種情況下飛速的推進。

  另一方面,《植物大戰惡魔》則在達到六百萬的銷量之後熱度逐漸過去。

  雖然遊戲每天依然有數萬玩家購買,但卻再也沒有了發售之初時,一天二三十萬的購買量。

  至於遊戲的海外發行……讓姜天十分遺憾的是,魏書均並沒有這方面的人脈。

  魏書均本人聽到姜天的詢問時,整個人都一臉懵逼。

  我在老闆你眼裡,莫非是什麼可以隨便許願的阿拉丁神燈?

  

  怎麼缺什麼員工都來找我有沒有人脈?

  海外發行方面我雖然確實有人脈,但這些人脈大多在原來的公司里幹得還算不錯,沒有失業,想要挖過來十分困難。

  畢竟中年失業比較多,能被介紹到神光互娛工作的,也就只有程式設計師了。

  不得不說這又是一個程式設計師笑話……

  姜天於是只能在網上發布招聘文書,在此期間雖然來了幾個人面試,但這些人最後卻發現都是一群騙子。

  說白了,海外發行的貓膩實在是太多。畢竟市場在國外,姜天在國內,壓根不知道具體情況。到時候這些人和海外發行商狼狽為奸,直接在合同里搞各種漏洞,把海外遊戲的利益全部瓜分,姜天恐怕連一口湯都喝不到……

  甚至別說國外,前世國內的一些小工作室找遊戲發行商時,也會被發行商憑藉經驗坑得血本無歸。

  這類事情無論前世今生,都實在太多了。

  也就平行世界因為有官方遊戲平台可以上架遊戲發售,同時榜單也比較公平公正公開,小工作室可以在官方平台殺出來,所以國內代理廠商坑小工作室的事情,才不像前世那樣多。

  在這種情況下,姜天也只能把招聘海外發行負責人的事情擱置一旁,等待國外代理廠商自行過來洽談合作。

  畢竟有錢不賺的事情沒人會做,海外代理廠商見《植物大戰惡魔》在國內這麼火,大概也會主動跑過來找神光公司洽談合作……吧?


  姜天不確定地心想。

  而在經過兩個月的開發後,遊戲《殺戮之裔》的試玩版本,也終於被做了出來。

  如果拿前世的《艾爾登法環》作為類比,《殺戮之裔》的試玩版本,內容大約包括初始之地寧姆格福以及地圖下方的啜泣半島,不包括史東威爾城部分。這個體量對比法環的全部地圖來說並不算大,而對於《殺戮之裔》來說同樣如此。

  兩個月的時間只做了這麼點內容,姜天似乎很難在接下來幾個月的時間裡,將《殺戮之裔》的全部內容做完。

  不過實際上對於姜天來說,當遊戲試玩版出來之後,剩下的內容想要做完其實就很簡單了。因為對他而言,做遊戲最重要的是將遊戲的框架搭建好,而剩下的遊玩內容則更類似於血肉。

  或許對於其他遊戲公司來說,想要將遊戲的血肉製作出來十分困難,要花費大量的人力和物力,但是對於可以直接從另一個世界搬運素材的姜天而言,這部分完全是遊戲製作過程中最簡單的部分。

  當姜天宣布試玩版開發完成的時候,在場最激動的人自然是陸澤。

  要知道其他員工來神光互娛幹活是為了賺錢,而他來到神光互娛幹活,純粹是為了幫姜天快點把遊戲做出來,然後讓自己嘗嘗鮮。

  「老闆!老闆!能不能讓我進去試試?!」

  陸澤迫不及待地舉手。

  他雖然同樣是遊戲的開發人員之一,但對於一個人數超過兩百人的開發團隊來說,一個人所能接觸到的遊戲內容無異於盲人摸象。有些時候甚至連遊戲製作人本身在遊戲開發完畢之前,都不一定能想到,自己的團隊究竟開發出了什麼玩意……

  所以陸澤才會如此期待試玩。

  「可以。」

  姜天微微點頭。

  下一刻,在眾人好氣又好笑的表情下,陸澤迫不及待地進入遊戲艙打開遊戲。


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