人物模型再一次被拱門的匪徒擊倒,蘇曉雙手離開鍵盤,癱倒在椅子上。
這沙鷹是真的難打!
又要在一瞬間定位爆頭,還要及時閃身防止被補。
如果他想要復刻成功,那他就需要在一個彈夾,七發子彈之內,幹掉三個,之後,還要打出一個瞬間的沙鷹掃轉。
躲著占據一個更加優勢的槍位也不一定有好結果。
因為如果躲起來,時間線和現實情況不同,那此時復刻空間之中的隊友處於未知的槍法狀態,有可能隊友給敵人爆了,那蘇曉也算復刻失敗。
又是一千次,蘇曉勉強掌握了前三個人頭出現的頻率,並且比原來的名場面更加的流暢,基本上能做到四槍之內秒三個。
在多次重複中,蘇曉發現,直接秒掉四個拱門,然後一心一意地去瞄準a1的人成功率更高。
這還是第一次蘇曉對復刻名場面時復刻流程的巨大改變,在之前的幾次中,蘇曉都是儘量還原,以確保還原度的相似性。
但這一次,如果還是按照原來的復刻那連續成功五十次的難度太大了。
在一次艱難的成功嘗試後,系統判定復刻程度為90%,判定成功。
蘇曉鬆了一口氣,原本的復刻流程難度係數100分的話,那前爆前三個的難度有85分,後兩個難度90分。
但是在優化後前四個人頭復刻的難度有91分,但是最後一個人頭的難度不超過60分。
總體來說,難度要小的多。
那接下來枯燥的重複時間了。
不得不說,在過去成千上萬次的重複中,蘇曉已經習慣上了復刻的這種感覺,雖然過程無聊,但自己的實力卻是以肉眼可見的程度飛速提升,那還是有點上癮的。
終於,雖然難度係數很高,在一次次的重複中蘇曉還是成功完成了復刻的任務。
蘇曉本來還在擔心會不會因為自己精力消耗過度猝死,不過到了後邊,蘇曉就發現自己這種擔憂是多餘的,每當自己感覺撐不下去的時候,一到休息時間,精神狀態又再次刷新。
至於花費的時間,蘇曉已經是記不得了,只是感覺休息時間都過去了幾十次。
蘇曉打開了自己的數據面板,露出了欣慰的笑容,自己的辛苦不是白白浪費。
基礎槍法增加了8點,到了【59-64】基礎槍法也進入了【登堂入室】的等級。
沙漠之鷹的槍械熟練度提升到了3級。這兩個倒是在蘇曉的預料之內,畢竟在無數次的重複中,蘇曉確信,自己在這個名場面復刻時的槍法能力絕對到了90以上,有這麼大的提升,蘇曉有個心理預期。
但是身法提升的5點,到了【30-40】以及心態提升的10點,直接到了【75-80】倒是在蘇曉的預料之外了。
身法的提升,主要是因為蘇曉身位控制的提升,沙鷹這把槍極其考驗開槍人的開槍節奏。
尤其是蘇曉還是無甲沙鷹,在復刻中蘇曉有幾百上千次就是因為蘇曉拉身位拉大了,急停沒有停穩之類和身法有關的槍法失誤導致的死亡。
在不停地復刻中,蘇曉的身位控制也逐漸熟悉,因此得到了提升。
而心態純純是因為一直不停地練習,從而磨鍊出自己的心智能夠保持冷靜。
因為有幾次連續復刻次數已經接近五十次,但是由於沙鷹的煞筆擴散之類的原因導致功虧一簣,起初蘇曉還相當崩潰,但是最後能夠微笑著面對這一切,怎麼不能算是心態變強呢。
行吧,接下來就是第三次復刻了。
場景來到IEM Beijing 2020.9.22的BO5決賽小蜜蜂對陣Navi,由於這個時候還在疫情期間,所以這些比賽都是線上舉辦,沒有線下哦哦哦的場景出現。
不過在比賽當時由於Navi先行拿了兩張地圖,navi的粉絲當時已經準備好開香檳了,不過在接下來,小蜜蜂接連扳回兩分,這場比賽也已出人意料的方式進入到了最後一張圖。
比賽的結果,我們現在可以在半個生活tv(hltv)上查看到——小蜜蜂完成讓二追三,擊潰了navi,奪得冠軍。
那麼這次的世界級名場面就是來自於決勝圖的Mirage的手槍局。
小蜜蜂五人t方開局,選擇41分隊,a1a2打a的簡單戰術,這個戰術可以說是第一幕爆殺nip的翻版戰術,薯薯正好來個正反手教學,米蘇塔起了一顆煙霧彈一顆閃以及——最重要的一把p250給載大哥。
拱門煙落位,閃光爆出,四人拉出a1,豆豆在a2打交叉。
shox率先被jungle的火男秒掉,隨後simple混在煙里秒了米蘇塔。
豆豆給出信息爆了火男一槍頭,Rpk想要進入jungle補上槍結果卻被一髮帶走。
由此開局二十秒,進入了5打2殘局。
看到這裡蘇曉臉上露出了難繃的表情,不愧是薯薯,這地牢戰神的名頭名不虛傳,隊友一個不殺可還行。
雖然局勢已經非常艱難,但是薯薯還是安安穩穩的下包。
沒錯,經典工具人載物拿包,下包,然後打殘局。
按理說局勢已經來到了5打2,對於navi來說這幾乎已經是必贏的局面,如果再加上一個從b小繞a1的電子哥,那我想不到會怎麼輸。
在下完包後,navi沒有急著回防,而是先等電子哥落位偷個背身再說。
而這個間隙也給了薯薯落位的時間,讓載物能從容的到匪跳台上架警家。
而這時電子哥也終於繞後成功,看到了薯薯的法國大裂谷。
接下來的劇情應該是電子哥成功偷到背身,然後絕望且廢物的豆豆被一槍帶走,navi打下手槍局,並且一鼓作氣成功拿下決勝圖的勝利,贏下比賽冠軍。
對吧?
噗噗噗噗噗噗噗噗噗。
九發,整整九發子彈。
電子哥用自己的親身經歷告訴我們,背身,確實不好打。
被攻擊的薯薯迅速反應過來,並且從匪跳上跳了下來,並且反手秒掉電子哥。
雖然電子哥這時拉了坨大的,但是至少,他給載物打殘了,只剩9hp的薯薯接下來還要進行一個2v4的殘局,到此時為止,navi的勝算還是很高。
在載物被偷背身的同時,ct的正面也開始了同步推進。
在a包點死角附近peek的豆豆,和在短箱的simple打了波接觸,爆點後,還沒等他有下一步操作,就被跳台上的p元帥找到了一個側身一槍踢死。
所以載物將要進行1打4了......誒?
在豆豆被秒的幾乎同時,在短箱的大森也被收掉。
可惜,但是,不用擔心,接下來還有一個一打三殘局,只要三寶打中一槍遊戲就會取得勝利!
砰砰砰,砰!
載物移動著人物模型,以求自己儘量不被對方打到,同時手中的p250開出了僅剩的五發子彈中的其中四發。
隨手打死了長箱外的兩個匪徒,隨後又是一槍打掉了爬上警亭高出想要補槍胖球
轉瞬之間打贏了這個可以被稱之為三拉的究極難度的殘局。
贏得了手槍局的勝利。
讓人好笑的是,在當時發生這種情況的時候,小蜜蜂為了慶祝勝利,還專門點了個暫停。