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第5章 宛如瘋魔的人類戰士

2026-10-03 10:01:47 作者: 氣貫長虹v

  在「領主遊戲」中,武器和防具都分為紙面數據和實戰數據。

  紙面數據就是直接加在人物面板上的額外屬性,相當於一個人的實際肉體強度。

  其中的物理攻擊力,代表赤手空拳的士兵在全力一擊狀態下,能對敵人造成的最低物理傷害。

  當然,在實戰中,士兵很少會有打出最低物理傷害的情況。

  大部分傷害都會略高於自身面板所顯示的物理攻擊力。

  尤其是擊中敵人的心臟和頭部等致命位置,或是運氣好打出「重創」和「斷肢」等等特殊效果,更是會獲得巨額物理傷害加成。

  魔法攻擊力同理。

  而物理防禦力和魔法防禦力,代表著士兵被敵人攻擊到沒有任何護甲保護的裸露皮膚後,所能減免的單次物理傷害和單次魔法傷害。

  這個減免傷害是固定的數值,在沒有「魔法」和「信仰」等等額外因素的干擾下,只受進攻方的實際傷害值波動影響。

  至於實戰數據,指的是一件武器的鋒利度和攻擊模式,以及一件盔甲的護甲值和耐久值。

  

  比如一把劍,用劍柄攻擊敵人,和用劍刃攻擊敵人,兩者造成的傷害堪稱天差地別。

  而一件盔甲,經常被攻擊的地方和沒有被攻擊的地方,護甲數值也是完全不同的。

  這部分不好量化,所以沒有被系統寫在面板上。

  但它的影響非常大。

  比如一位穿著全身重甲的士兵,你無論攻擊他身體哪個部分,都要被重甲自帶的「護甲」抵擋並削弱大量傷害。

  除非能給這位士兵的重甲徹底打爛掉,並直接攻擊到他的肉體,才會沿用上面的基礎傷害判定公式————用我方本次造成的實際物理傷害,減去對方肉體擁有的物理防禦力,得出最終傷害數值。

  包括林夜讓村民合力製造出的簡易石矛,也是基於這個原理。

  它雖然沒有紙面數據加成,但卻有實戰數據加成。

  只要林夜能用鋒利的那端擊中敵人,就會打出比赤手空拳高不少的物理傷害。

  當然,用石矛的長柄端擊中敵人,也會有額外的物理傷害加成,只是效果會差不少。

  回到正題,這群劣角獸不僅持有兵器,更是身披皮甲,戰鬥力遠超先前遭遇的那群獸化人。

  因此,林夜沒有讓法里克直接衝上去猛攻,而是趁著劣角獸分散尋找野狼血肉的時候,趁機偷襲幹掉其中一隻落單的劣角獸。

  如此一來,法里克就能撿起對方手中的長劍,獲得額外的物理攻擊力加成,同時依靠長劍武器的「實戰數據」打出更高的物理傷害。

  至於劣角獸身上的皮甲。

  林夜並非不眼饞。

  只是第一隻劣角獸被法里克偷襲幹掉的時候,其他劣角獸已經發現了法里克的存在,他根本來不及脫下對方身上的皮甲,再穿到自己身上。

  「不過。」

  「無所謂了。」

  「法里克擁有『單手劍』特長,還能虛空賦予所有召喚士兵同樣的武器。」

  「這場仗隨便贏。」

  正想著,法里克已經拿起地上的長劍,並發動「徵兵」天賦,召喚出十名拿著同樣長劍的人類戰士。

  他的面板攻擊力瞬間提高到22點,而那些人類戰士則是提高到11點。

  但面板攻擊力代表的只是肉搏傷害。

  法里克現在的真正輸出水平,不僅需要算上長劍的實戰數據,更是要算上「單手劍」特長帶來的額外傷害增幅,以及戰鬥技巧上的傷害增幅。

  那群人類戰士雖然沒有「單手劍」特長的加持,但他們拿著的長劍和劣角獸手裡的長劍沒有任何區別。

  也就是說,人類戰士僅僅比劣角獸少了2點物理攻擊力,1點物理防禦力,以及皮甲防具帶來的額外護甲值。

  這些細微的劣勢,在巨大的人數優勢面前,完全不叫問題。

  「殺!!!」

  「嗷!!!」

  雙方衝殺在一起。

  只見十位人類戰士絲毫不畏懼受傷和死亡,直接用以傷換傷的硬核打法,瘋狂壓制這六名劣角獸的攻擊手段和戰鬥走位。


  而法里克則是完美發揮出他的「單手劍」特長,遊走在戰團間隙,用優雅且華麗的劍術,一個接一個收割劣角獸的性命。

  劣角獸雖然打得也很奔放,但面對這些宛如瘋魔的人類戰士,它們的凌厲攻擊絲毫沒有影響到對方的士氣和戰鬥欲望。

  反倒是劣角獸自己,在快速減員了四人之後,剩下的兩人士氣徹底崩潰,直接拔腿就跑。

  「正面硬鋼我不行!」

  「收割人頭我最棒!」

  「攔住它們!」

  「讓我來!」

  林夜舉起手中的劣質石矛,快步向前衝鋒,然後狠狠刺入其中一個劣角獸沒有任何防具保護的脆弱後腦勺,將陷入大殘狀態的它爆頭擊殺。

  剩下一隻劣角獸雖然智商低下,但看到身旁同伴的慘狀,也知道自己今天是逃不掉了,當即轉身奮力一搏。

  它猛地朝林夜劈出一刀,卻被旁邊的人類戰士捨身擋下。




  與此同時,想要搶人頭的林夜果斷刺出手中的劣質石矛,鋒利的矛尖精準沒入劣角獸的腹部。

  但林夜的攻擊力實在是太低了。

  還沒有「背襲」、「命中致命部位」、「衝鋒加速」等等戰鬥狀態帶來的額外物理傷害加成。

  更關鍵的是,劣角獸的腹部具備皮甲防具的護甲保護,不僅能按百分比減少本次攻擊造成的物理傷害,更是直接抵消了一部分物理傷害。

  因此,林夜這一擊,並沒有像秒殺前一頭劣角獸那樣,直接幹掉這頭劣角獸。

  但問題不大。

  只要對敵人造成有效傷害,就會根據有效傷害的具體數值,獲得對應的戰鬥經驗值。

  最終能不能搶到人頭,對整體獲取的經驗值沒有絲毫影響。

  更何況。

  林夜還有一群無畏死亡的人類小弟幫他托底。

  「來人!」

  「擋刀!」

  話畢,又一名人類戰士主動走上前,將劣角獸的後續反擊盡數擋下。

  而林夜也沒有辜負這位人類戰士的大無畏犧牲。

  他憑藉簡陋石矛攻擊範圍較長的優勢,躲在人群後方一下又一下地向前刺出,硬生生將最後一隻劣角獸刮痧刮死。


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