蘇牧顧不得震驚,放棄其他技能,在BOSS腳下釋放一個烈焰風暴,然後全力搓火焰箭!
「烈焰風暴!」
「-1005!」
「灼燒!」
「-165!」
「-0!」
「灼燒」
「-330!」
「-0!」
「灼燒!」
「-495!」
烈焰風暴除了初始傷害之外,每秒還會有一次燃燒傷害。
雖然本身傷害過低,不能對BOSS破防,但是仍舊疊加了灼燒層數!
「火焰箭!」
「-1876!」
「灼燒!」
「-660!」
烈焰風暴每秒能疊一層灼燒buff。
火焰箭冷卻時間3秒,在天賦作用下,每2.4秒就能釋放一次,疊加一層灼燒buff。
於是只用了幾秒時間,BOSS身上就掛上了十層灼燒buff!
「灼燒!」
「-1650!」
戰鬥前線,普通用戶再次出現變化!
「巨人再世!」
他的身軀急劇膨大!瞬間長到了2.5米左右。
「巨人之錘!」
普通用戶一錘砸下,魔免狀態的BOSS再次陷入5秒眩暈!
蘇牧趁機瘋狂疊灼燒buff,很快就疊到了20層!
「灼燒!」
「-3300!」
此時,BOSS解除了眩暈狀態,同時狂暴狀態也消除了。
普通用戶也趁機丟了幾個控制技能。
接著他體型消退,恢復到原來的模樣。
雖然BOSS退出魔免,蘇牧仍舊沒有換技能,而是繼續疊灼燒buff!
30層!
「-4950!」
40層!
「-6600!」
50層!
「-8250!」
60層!
「-9900!」
每秒近一萬血!
BOSS的吸血能力就是再牛逼,也別想補回這個差距!
一分鐘後,灼燒buff越疊越高,傷害越來越誇張,BOSS血量清空,徹底死亡!
【叮!恭喜您的隊伍首殺《枯骨陵寢》(簡單)一號首領噬魂者·沃拉爾,獎勵所有隊友全屬性+5!】
隨著系統獎勵的發放,BOSS炸成一大團煙花。
大爆!
12件物品,技能書、天賦進階石、圖紙、藍裝一應俱全!
技能書是狂暴噬魂,普通用戶技能書雖然多,還真沒有這一本。
蘇建強將技能書插給了普通用戶。
天賦進階石分配給了張玉梅。
圖紙普通用戶表示他不學生活技能,平時都懶得撿,給張玉梅收好。
重頭戲是五件藍色裝備。
精良的學徒護肩(布甲)
品質:藍色
防禦:+100
智力:+50
體質:+50
奧術微光:您的寒冰箭技能,有機率使下一次技能不消耗魔力值。
需求等級:15級。
精良的黃古銅腰帶(板甲)
品質:藍色
防禦:+200
力量:+50
體質:+50
生命恢復:每秒生命恢復速度提升2點。
需求等級:15級。
精良的精鐵頭盔(板甲)
品質:藍色
防禦:+200
體質:+100
傷害減免:減免1%的所有類型傷害。
需求等級:15級。
精良的狼皮上衣(皮甲)
品質:藍色
防禦:+150
力量:+50
敏捷:+50
吸血:攻擊附帶2%的吸血效果。
需求等級:15級。
神術之光耀法杖(法杖)
品質:藍色
法術攻擊:+100
智力:+50
精神:+50
神術:聖光類技能等級+1。
需求等級:15級。
強力提升!
一件藍色品質的裝備,帶來的提升是巨大的。
不僅僅是基礎屬性,裝備附加的額外效果更是令人心動。
順利推掉一號首領,蘇建強把攻略共享給童偉。
收到攻略的童偉頭疼無比。
這個BOSS常規隊伍根本過不了。
無視魔免這種效果極其罕見。
尤其是能無視魔免的控制技能。
其他開荒隊伍全部暫停進度,轉而去刷相關技能書。
只保留部分盜賊職業玩家,越過BOSS前往探圖。
另外一邊,蘇牧幾人繼續推進。
很快又見到了新的怪物。
幽魂
等級:16
生命值:150萬
法術攻擊:600
防禦:400
技能:生命汲取、精神尖嘯、靈魂之軀
生命汲取:幽魂吸食當前目標的生命值,並恢復自身等量生命,持續15秒,冷卻30秒。
精神尖嘯:幽魂發出精神尖嘯,周圍20米內所有敵對目標進入恐懼狀態,持續5秒,冷卻時間30秒。
靈魂之軀:幽魂免疫物理傷害,受到的法術傷害提高20%。
物理系職業的噩夢,但這還不是最噁心的。
最噁心的是它的精神尖嘯技能。
玩家一旦被恐懼就會四處亂跑。
周圍怪物又密集,一不小心就多拉到幾波怪。
要是三四隻幽魂湊到一起輪流放技能。
那就啥也別幹了,安心等死就好了。
這種怪物立刻成為了第一目標。
控制技能輪番上陣,蘇牧幾個技能把它秒掉。
沒過多久,偵查組傳來消息,已經發現了二號首領的位置,並傳來了相關信息。
打過了好幾個副本,蘇牧他們差不多總結出相關規律。
副本BOSS大概率是小怪的強化版本。
果不其然,二號BOSS就是強化版的幽魂。
幽魂首領·奈幽
等級:17級
生命值:180萬
法術攻擊:900
防禦:600
技能:生命汲取、精神尖嘯、靈魂護盾、靈魂之軀、法力燃燒。
其他三個技能,跟小怪的相差不大,只是略微加強了。
靈魂護盾:每隔30秒,奈幽召喚一面靈魂護盾,持續15秒,護盾存在期間,奈幽免疫所有異常狀態,該護盾無法被驅散。
法力燃燒:奈幽點燃敵人的魔力,使百米範圍內的所有敵人,每秒消耗50點魔力值,並對其產生同等傷害。
幽魂首領所在的位置是一片毒池,僅有中央一小塊陸地可以落腳。
玩家們需要游過毒池,才能開BOSS。
在毒池中,每3秒疊加一層中毒buff。
以這個毒池的面積,可以說,還沒見到BOSS,玩家們就已經半殘了。
幾人面面相覷,這BOSS怎麼打?
可以想像,一旦開戰,玩家就會被恐懼。
然後被恐懼的玩家跑進毒池,在毒池中不斷的疊buff。
再加上每秒都在掉血掉藍。
治療的壓力高到爆炸。
輸出端的壓力也不小,BOSS每15秒就有用一個盾,不吃控制不吃debuff,灼燒也掛不上去了。
物理系職業就更別提了,繞著這隻BOSS走吧,看一眼都會爆炸。