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第7章 預判教學,遊戲理解

2026-10-15 11:47:54 作者: 神秘的大西瓜

  單殺之後的彈幕,是滿屏三個六。

  這幾乎是直播間約定俗成的潛規則了,不管你是誰,不管你什麼冠軍,打的好就有六夸,打的不好一樣噴。

  不過這其中有幾個彈幕也是朝著陳牧提問:「牧哥,為什麼你的妖姬鏈子不會空啊,我玩妖姬就e不中人。」

  陳牧單殺之後,按b回城。

  八秒時間,正好看一眼彈幕,看到大量誇讚,想說一聲基操勿六,但是萬一要是他們真不扣六,那又不開心了,還是不說了。

  針對彈幕的問題,陳牧複述了一遍後笑道:「首先,沒有人的妖姬可以鏈子從來不空,這是不科學的,只是這一把手感運氣不錯,目前沒空。

  而用妖姬鏈子,只有提高命中率的技巧,沒有百發百中的技巧,像這把的技巧首先是預判亞索滑行,這個有對位移距離和技能彈道速度的判斷,就可以幾乎不空了,空了是純粹的失誤。

  而主動w上去預判對方走位的鏈子,則是心理學的一種,在對方沒有足夠反應時間的情況下,本能的走位會是想要遠離你的英雄單位,也就是說,比如我w踩亞索的上面,他就會本能的往下面走位,這個時候預判下面就可以了。

  同樣,w下面,就預判上面,這樣可以大幅提高你的技能命中率,大部分帶預判技能的英雄,都可以使用這個技巧,而對方有準備的情況下,如果左右來回扭,你就預判中間,這些技巧,在大部分段位,甚至打職業選手都可以使用。」

  陳牧這一頓解釋,直接讓不少人豁然開朗。

  原來是這樣的嗎,這是真學到了。

  「我去,牧哥偉大,無需多言,居然把這種技巧都傾囊相授,我已經裝滿了,趕緊記筆記。」

  「老東西,終於把焚訣交出來了。」

  「我去,不早說,早幾年告訴我,我也不至於卡在金屬分段上不去啊。」

  ......

  陳牧的技巧教學加上華麗單殺,自然又留住了一批人。

  不但能看到精彩操作,還有東西學嗎。

  上課我走神睡覺,聽到遊戲技巧我眼睛都不捨得眨。

  這特麼學會了,是真能上分啊。

  陳牧這個技巧,也是寓教於樂了起來,一邊解說,一邊上線就用。

  亞索現在是二級打四級,妖姬見面就是是一個weq。

  趁著你沒風牆,打的你喘不過氣。

  亞索都躲老後面了,但是總得吃經驗吧,妖姬都越過兵線了。

  你也只能為了吃經驗,去賭自己可以走位躲鏈子。

  

  然後就又被weq打滿,一個電刑半血沒了。

  四級妖姬還回家出了黑暗封印加一個小黃書,打人不是一般的痛。

  最後賴到三級,但是風牆又如何。

  補兵的時候妖姬時不時甩個騷q,你用不用風牆?

  好,忍住了。

  那踩過來呢,對方交不交eq主動權完全在妖姬手裡。

  你根本不敢賭,只能風牆,但是對方就是過來騙你的。

  留著qe,w回去了。

  繼續捏著qe,亞索也不敢過來,還是要被消耗。

  壓力大悶了!

  早知道帶迅捷步伐多蘭盾了,至少比現在好混一點。

  想單殺牧晨,真是一個錯誤的想法。

  這把對線,可以說完全失敗。

  但是還可以賴,只要賴著不死的話,遊戲說不定還能贏。

  因為隊友沒繃,而且中後期的亞索哪怕落後妖姬很多經濟,只要接個大招,落地兩三刀暴擊一樣砍死。

  妖姬這個英雄純脆皮,再肥都有被秒的可能。

  所以不慌,先穩住打。

  而妖姬根本不給你穩的機會,除非你不吃經驗,不然一定要打你。

  亞索只有攢風,用風壓迫妖姬。

  但是陳牧的妖姬跟別人的完全不同,看到你手裡的風,也一點都不慌。

  依然該a就a,該q就q。

  風一吹就走位躲,自己引以為傲的命中率,在這個妖姬面前,像是有延遲一樣。


  至今沒中過一次,而妖姬再次踩上來的時候,亞索的血量又一次進入斬殺線。

  這一次,就如同陳牧所教學的那樣。

  「你們看,這個亞索左右搖擺走位,只要e中間就可以了。」陳牧一邊說著,一邊鏈子拴住,平A接q再A。

  二段鏈子觸發的同時,談笑之間完成第二次單殺。

  中路對線,直接爆炸。

  此時遊戲時間剛剛五分鐘,而妖姬通過單殺兩次亞索,經驗直接來到六級。

  這個時候,兵線一推,接著消失在地圖上。

  上下兩路得到信號,只感覺頭皮一緊,壓力拉滿。

  「五分鐘六級的妖姬,這特麼來就有啊。」浪子彥這邊的下路組合,也是王者選手,本來對線優勢,剛壓到塔下,準備吃塔皮。

  這一看六級妖姬消失,嚇得根本不敢吃塔皮。

  寧願不壓了,甚至虧點兵都要縮回自己塔下。

  不然一旦妖姬遊走成功,拿到雙殺,這把就徹底攔不住了。

  而陳牧的妖姬,僅僅只是走到草叢,就立刻再次回到線上,再吃一波兵線才回家。

  「這種分段,對手會看信號也會看地圖,中路一消失立刻就猥瑣,但是我們依然是賺的,因為你在中路擁有線權,可以反覆消失,反覆給對面上壓力。

  雖然沒有真正抓到人,但是對方喪失了原本壓人的機會,也一樣減少了自己原本可以擴大的優勢,從而增加了我方的勝率。」陳牧再次趁著回程時間,給觀眾講解。

  這又讓不少原本卡在自己分段的人,有種悟了的感覺。

  抓人,不一定要真的抓到人嗎。

  只要消失在地圖上,對面自然就虧了。

  這就是頂級職業的遊戲理解嗎?

  好有道理的樣子,不過也有人不服。

  「老牧都這麼多年沒打職業了,遊戲理解真的跟的上版本嗎?」

  「是啊,這四年時間,版本變化太大了,新英雄幾十個,地圖改動,龍魂改動,千變萬化,未必是最優解。」

  「年輕人,不管遊戲版本如何改變,核心機制始終不會變的,你可以質疑牧哥老了手速反應不如巔峰,遊戲理解還是省省吧,王者局依然輕鬆兩次單殺,看的明白嗎?」

  .....

  一些人在爭議,而陳牧則是利用擴大的優勢,不斷壓力中路,然後開始吃起了塔皮。

  「這妖姬居然帶的是爆破?」有人發現陳牧的妖姬,居然在利用爆破吃塔皮。

  「妖姬的符文有好幾種,大家根據需求帶就好了,我帶爆破是因為如今的遊戲版本,防禦塔有塔皮機制,而且只在前十四分鐘內有,不帶爆破優勢也吃不動塔皮就很虧,而且副系還有一個骸骨,對於妖姬這種容易被秒的超級脆皮來說,能關鍵時候保住命。」陳牧解釋道。


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