然而這一切,楚風全然不知,他現在的眼裡只有遊戲,在跟對面中單交手的這幾分鐘,他感覺到了對面中單不是一般人,有點強的。
一些細節上的走位讓他提高了警惕,讓原本還有些慵懶的楚風變得認真起來。
「對面中單不一般啊」楚風說道。
然而彈幕自然都知道對面中單不一般,畢竟在這之前的比賽showmaker都是大放異彩的那個點。可楚風現在並沒有看彈幕,也不知道自己對線的就是showmaker,他的心裡只是想著。「嗯,這兄弟玩的還不錯,值得當我的對手罷了」
轉眼,楚風已經到達了6級,6級作為卡牌大師來說是一個轉折點,這讓原本線上並不那麼強勢的卡牌擁有了幾乎全圖支援的能力。觀察了一下對線局勢,自己這方的上下路似乎都或多或少的開始呈現出劣勢了。上路奧拉夫甚至已經被對面的諾克單殺了一波了。這時候已經是開始龜縮塔下與防禦塔開始雙排了。
自己線上的優勢到了楚風擁有著推線權,在推完一波兵之後。看到諾手還在塔前跟奧拉夫做著動作。
「這兄弟是真不把我放在眼裡啊」楚風看了一眼諾手的裝備,只有一雙草鞋加上一個紅水晶和短劍。
開啟大招,對方的所有英雄視野全部暴露在楚風及其隊友的面前。當然在楚風開啟大招之前他就已經給自己的上單奧拉夫發了進攻訊號了。奧拉夫自然也是很懂,畢竟這一整盤的遊戲他幾乎都在被諾克壓制著,甚至連吃個補刀都要心驚膽戰,這被壓制了一整盤的氣還不得發泄出來。
在楚風發起進攻的一瞬間,一隻斧頭已經脫手而出了,砸向了諾克,隨後開啟大招就想著諾手衝去。
眼見這一幕,諾克自然也不傻,一定是來人了奧拉夫才會做出這種瘋狂的舉動。開啟疾跑就向著自己家塔下方向跑。
可就在自己還沒轉頭的時候,地上突然出現了一個類似輪盤的東西。沒錯,卡牌大師的大招降臨了。
當諾克看到卡牌那頭頂的一張金色卡牌時,顯得有些絕望。自己大機率是交代在這裡了。
「叮」金色的卡牌如約而至,直接打在了諾克的身上,諾克頓時站在原地無法動彈。而跟在身後的奧拉夫已經趕到,一發從地上撿起來的斧頭再一次砸在了諾克的身上,剛剛從眩暈中清醒過來的諾克又一次被斧頭減速了。在努力的掙扎了幾下之後,還是倒下了。楚風拿到了諾克的終結人頭。幫助奧拉夫將兵線推到塔下之後,回城了。
然而辛德拉此時還在路上,由於自己的兵線並不支援自己可以第一時間支援。對線上而言,兵線是非常重要的,如果無腦支援捨棄兵線的話,那麼如果拿不到人頭自己就崩了。
職業選手對於兵線的理解更是深奧,所以showmaker只有等到兵線清理完了或者處在一個好的狀態下才會支援,再加上楚風的卡牌擁有幾乎全屏飛的特性,這一點上辛德拉是無法比擬的。
第一波的手之後,這讓楚風舒服了很多。因為卡牌大師的第一個大招對於局勢的掌控是非常重要的,如果第一個大招浪費或者沒有做到實質性的作用,那麼他的這一手卡牌大師就失去了自己選出來的意義了。
眼下完美的為上單緩解了壓力,自己還拿到了人頭,這也讓他可以有資本繼續壓制辛德拉了。
原本當辛德拉到達六級,卡牌的線上優勢也就蕩然無存了,不僅如此,辛德拉到達六級配合大招的爆發跟是足以秒殺狀態不滿的卡牌。
但在楚風拿到了這個終結人頭之後,形式發生轉變了,擁有裝備優勢的卡牌再一次占據了主動權。
看到自己這邊的中單卡牌有優勢,紅色方的玩家玩的可就舒服多了。只要中路這個點有著優勢,那麼上下兩路包括野區也都會相對的舒服很多。那原本打法兇悍的地方下路,在看到卡牌大招抓死了諾克之後,也沒有那麼猖狂了。開始把兵線拉到自己塔下來補。
畢竟只要卡牌的大招沒有使用,那麼對於他們來說就是個無形的威脅。他們不知道下一次卡牌的目標會是誰。
反觀野區也是一樣,卡牌的支援一定會先於辛德拉到達的。這樣就會形成一個多打少的情況。
局勢瞬間逆轉,下路小炮和布隆開始壓制對面的金克斯和璐璐。
對於小炮這個英雄,一旦有了推塔節奏之後,那麼對於防禦塔的傷害可是巨大的,畢竟他的E技能是可以作用於防禦塔的。
但礙於卡牌的威懾力,金克斯並不敢上前對拼。久而久之即使是在塔下他的血量也被小炮用E技能蹭一下蹭一下,導致了血量過半了。
這個細節自然也被楚風看到,他馬上招呼自家打野一起前往下路。在他看來敵方下路這個血量對方打野一定是會在下路保駕護航的,如果只是自己過去越塔風險太大,很有可能會被對方在防禦塔下反殺。如果真是這樣那就得不償失了。
但呼叫打野一起就不一樣了。4包2的成功率是很高的,即使是4打3,以他現在的優勢也是可以打贏的。
打野自然也是很懂,畢竟都是高分段的玩家,一點就透。
眼看兵線就要達到塔下,卡牌率先開啟大招確認地方位置。在知道地方諾克並沒有帶傳送,辛德拉剛從家中出來的情況下,楚風果斷開啟大招,輪盤再次出現,然而這一次出現的是下路。
不過敵方的豹女果然是在塔下,而且現在正在打著石頭人,看到卡牌大招開啟之後立馬回到了下路防禦塔下,向著依靠防禦塔也許可以3打4來一波反殺。
可就當兵線進塔的一瞬間,上路的奧拉夫TP了。沒錯,奧拉夫剛從家中補給完裝備,在看到隊友的動態之後選擇果斷TP來打一個5打3.
如果說4打3有風險,那麼5打3就是將風險減少到最小了。布隆一馬當先直接開啟大招之後舉盾開始扛塔。金克斯與璐璐的反應也非常快,閃現躲過了布隆的大招。然而下一秒一張黃牌便是出現在金克斯的頭上。眼看金克斯被定住,璐璐直接大招和E技能全都給到了金克斯想要保住金克斯。
這時,奧拉夫已經TP下來了。猶如戰神一般的奧拉夫開啟諸神黃昏免疫控制,直接沖在了最前面。螳螂跟是在後面補著輸出,楚風見狀一個Q技能打出AOE傷害。
看到這一幕,豹女也顧不上下路的2人了,直接向著自家二塔跑路,在他眼裡這下路雙人組已經是必死之局了。自己如果還能跑掉的話,那麼少死一個總比多死一個要強。
可楚風怎麼會給他這個機會,豹女想要逃跑的第一時間,楚風便是跟了上去,極限距離一發閃現黃牌定住豹女,那原本就血量不健康的豹女在被定身之後,被楚風的一發Q技能萬能牌精準命中,倒下了。
反觀防禦塔下的兩人也已被自己的隊友盡數擊殺。由於抗塔分工做的很好,楚風這邊更是一個隊友都沒有陣亡。順勢五個人推掉了下路一塔,並將小龍收入囊中。
下路小炮和布隆得到解放之後,便開啟了推塔模式,前期的節奏算是被楚風完全盤活了。小炮來到中路配合布隆開始點塔。楚風也是直接來到了下路開始帶線。進入了卡牌大師的下一個階段,4、1分推。這也是職業賽場上經常出現的戰術,原因就在於卡牌這英雄大招的特殊性,可以超遠距離支援。