【石像鬼】
第一次見到這個血統的漢穆拉比,才知道在線上跑團時,好兄弟還是收斂了。
石像鬼,作為地下城的經典看門人之一,在諸多奇幻作品乃至奇幻小黃油中的登場率都極高的存在,有著最樸實無華的機制。
魔法免疫。
但見那位少女邪術士的魔能爆再朝著阿斯塔特襲來時,後者這次根本連躲都不躲了,毫不猶豫地選擇了正面硬抗。
砰!
法術的粒子洪流在他的胸口潰散,就像是一股想要吞噬面前的一切,卻一頭撞上堤壩一般無功而返的浪涌。
阿斯塔特巍然不動,如一塊塔盾一般立在原地。
【石化表皮(50自由點)】
【消耗一個反應動作,使自身立刻進入「石化」狀態,重量變為十倍,獲得全傷害抗性,不可移動不可攻擊不可反應。當自身種族為「石像鬼」「哥雷姆」時,在石化狀態下額外獲得非「神聖」「黯蝕」等大部分法術傷害的免疫效果,可以使用一個附贈動作立刻解除該狀態。】
少女微微一愣。
似乎是見過這種特性,她謹慎地保持著與石化狀態的阿斯塔特的距離。
她貓下腰,踩著非常謹慎的小碎步,一點點地挪著自己的位置,與阿斯塔特保持一個圓弧。
就像是一隻打算偷油的小老鼠一樣,偷偷地朝著被石化的他的身後移動。
看來,她沒少對付過這種生物。
石化狀態下雖然幾乎無敵,但是不能攻擊,也同樣存在著一旦開啟必須保持至少六秒的一回合時間,不能秒開秒解。
而就在此時,一道煙花在少女的頭頂炸開,散落的魔力碎片如同飄落的櫻花,籠罩在她的周身盤旋,使得她的身姿格外顯眼。
【妖火】
【一環塑能】
【專注】
【施法距離內一處20尺立方區域內每個物件的輪廓都將被藍色、綠色、或紫色的光芒所勾勒,區域內的生物則必須進行一次敏捷豁免,豁免失敗時會被彩色光芒勾勒出輪廓,受術物件和生物在法術持續時間內發出10尺半徑的微光光照。】
【受術生物或物件無法受益於隱形狀態,且任何能看見他們的攻擊者對其發動的攻擊檢定具有優勢。】
配合著這個成功的法術,漢穆拉比的指揮聲接踵而至:
「放箭!」
稀稀落落的箭矢朝著術士少女飛去。
雖然那些護衛壓根就沒用心瞄準,但是大多數原本應該在半途就掉落或者壓根偏移了的箭矢,就像是突然長了眼睛一般,被自動地「吸引」了過去。
在具有優勢打擊的情況下,就連瞎貓都能撞到活耗子。
這使得她不得不撐起了一塊法術屏障來阻擋這陣箭雨。
魔力屏障不僅僅擋住了箭矢,也把那些護衛們好不容易鼓起的勇氣給擋在了身體外,再一次畏畏縮縮地回到了掩體後,或者是趴在地上。
怎麼又是一個法師?
法爺不應該是萬中無一的稀有存在嘛?
這可是超凡者與施法者之間的對決,可不是他們這些小卡拉米能插手的。
據說法術碰撞的餘波能摧毀一座城牆,他們不覺得自己的骨頭有鋼鐵那麼硬。
然而這陣箭雨逼出了對方的防禦,對漢穆拉比和阿斯塔特而言也足夠了。
少女術士對付阿斯塔特時,完全是按照自己曾經和石像鬼作戰時學會的常識,只需要在石化期間的六秒內避開對方的正面,就能安全地搶到下一輪次的先手。
如今才過了四秒左右,按理來說,阿斯塔特還有至少兩秒才能行動。
可是她卻萬萬沒想到,自己面對的並不是一條擁有石像鬼類似能力的金屬龍,而是一個具有石像鬼血統的濫強縫合怪。
縫合怪的解除石化動作,是額外的附贈動作,而非一回合一個的主要動作!
秒開秒解。
法師落淚。
畢竟,施法者不能想啥時候施法就啥時候施法,兩次法術之間註定是有間隙或者前搖的。
利用這個時間差合,阿斯塔特迅速取消了自身的石化狀態,高高躍起至對方的頭頂,一劍落下,力劈華山。
「死吧,黃金脆皮!」
漢穆拉比見局勢大優,也樂得配合一下:(吮指原味怎麼你了?)
卻不曾想,這邊剛剛撐起法術盾的少女,將右手的玩偶對準了半空中的阿斯塔特,嘴巴張開,赤色魔能爆的光束飛速凝聚。
瞬發法術。
將自己需要主要動作的施法改為附贈動作,這樣就能實現在一回合內額外釋放一次非環位的主要戲法了。
但是她一個邪術師,居然會術士的超魔法職業能力?
還是說其實這個世界的施法者也有和漢穆拉比差不多的額外模組,可以取消傳統DND遊戲裡的諸多限制?
兩道魔能爆精準地命中了半空中落下,根本無處可躲也無法躲藏的阿斯塔特。
可是想像中阿斯塔特被斥力魔爆的特性給轟飛出去的場景並沒有發生,取而代之的是被一股金屬色包裹住的他,毫無阻滯地穿過潰散的魔力流,狠狠地當頭落下。
「哈哈,倭瓜來咯!」
石化後的十倍重量,讓現在渾身穿著重甲的他比一輛大運還重。
即便是再強大的法術護盾,也沒辦法支撐住接近6噸左右的重量。
少女見狀,想施展腳底抹油加速離開原地了,可是三枚閃爍著的力場小飛鏢卻精準地封住了她的各方位退路。
【法術飛彈】
【1環力場】
【發射三枚力場小飛鏢,每一枚造成1d4+1的傷害,必中。】
【1d4:指的是丟出1枚4面骰子,取上面的結果值。】
雖說會被護盾術擋住,但是她已經在6秒內連續施法了,如果按照規則書來看的話,她現在應該在法力冷卻狀態,在沒有護衛的情況下,只能坐以待斃了。
法師的確很強,但是同樣也很脆弱,正因為如此,才需要護衛來替他們爭取施法時間。
但是,真有那麼輕鬆嗎?
漢穆拉比的壞預感還是應驗了。
對方將腳下紅靴子的鞋跟一碰,以周身為中心炸開了一團將稻草與法術飛彈一併吞噬、使大地留下焦痕的烈火。
阿斯塔特在地上砸下了一個深坑,坑裡卻沒有任何東西。
一瞬間,少女又在不遠處另一頭的同樣爆炸與火焰中緩緩現身。
煉獄迷蹤步。
在原有迷蹤步的瞬移基礎上,增加了炸原地和落點的功能,是來自地獄惡魔的特色能力,只有用地獄產出的黑曜石打造的裝備以及地獄的附魔材料,才能造出這種魔法裝備。
該死,這個世界的裝備施法居然不占用法師本人的環位和限制。
也是,一名敢孤身一人出門的9級施法者,又怎麼會被亂拳打死?
不過三枚頑強的力場小飛鏢卻沒有因此被摧毀,擁有必中特性的它們從火焰中穿出,執著地奔向了自己的目標。
少女把手中燃燒著的長劍化作一面盾牌,擋住了三枚法術飛彈。
沒給她任何喘息之機,一片沉重的陰影迅速逼近籠罩住了她的全身。
巨劍重重斬在了盾牌之上,可原本刀劍相撞時還與阿斯塔特力量相當的少女,此刻卻如同棒球一般被擊退出去十幾米遠,在高草地內留下了一道深深的痕跡。
她急促地乾咳了幾聲,呼吸就如同拉風箱一樣斷斷續續,似乎是被這遠超預料的一擊給震出了些許內傷。
【穴居人血統】
【被動噬魔:周身120尺內每有一次成功的法術釋放,自身在本次戰鬥中的最終物理傷害增加(環位+1)點,多段法術如魔法飛彈會被視作3次。】
【負面效果:該血統能力生效時,你無法造成法術傷害。】
也就是說,剛剛漢穆拉比只是丟了一個小小的1環魔法飛彈,就給阿斯塔特增加了6點傷害。
對方釋放魔能爆倒是還行,因為是0環戲法,所以一條只加1點,童叟無欺。
傷害在現實中的表現形式,並不是如同遊戲一樣沒打中就是0。
攻擊時產生的破壞力和威力會隨著傷害不斷的提升,就像是現在阿斯塔特的全力一劍,居然都能夠斬裂足足五米的大地。
阿斯塔特只遺憾自己沒有第一時間切血統,導致沒能吃到怪物定身術和其他環位法術的增傷,否則剛剛那一擊也許就決定勝負了。
這個世界的土著受傷後可不是5x5小方格冒險者那般沒死就是滿狀態,尤其是身板脆弱的法師,也許半血就沒辦法再維持施法了吧。
【交涉成功】
阿斯塔特見自己取得了優勢,得意洋洋地嘲諷道:「法師,繼續唱啊?」
漢穆拉比看著自己和阿斯塔特私聊頻道內彈出的系統提示,擦亮眼睛看了八遍都依舊感覺有些看不懂:(你到底能同時切幾種血統?)
阿斯塔特:(我等級太低了,現在只能維持2個血統。)
這下輪到漢穆拉比有些難蚌了:(石像鬼穴居人混血是吧,別打了,我看你乾脆把自己的能力和對面說一聲得了,讓她直接投降自裁,還能少坐會兒牢。)
雖然在跑團時,攤上這麼個隊友,那自己的戰鬥遊戲體驗幾乎就會等於沒有。
但是如果在現實中拼命的話,很難想像這傢伙在自己這邊時有多舒服,在對面時,自己玩法系職業的能有多噁心。
阿斯塔特:(那我學玩電子界族的武俠愛好者玩家們最喜歡的病嬌老婆伊娃莉絲,然後倒著站在對面場上?)
牌佬小知識:這張漂亮的妹卡在自己場上時,不能召喚、特招除了連結以外的怪獸,所以一般都丟在對面場上。
漢穆拉比:(那你很會站邊了。)