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第3章 漢末·黃巾!

2026-10-24 03:39:13 作者: 聊天群

  電話那頭的黎芷沉默了,她能聽出萬宇語氣中的篤定和一種莫名的亢奮。

  這和以往那個雖然技術過硬但更偏向沉穩謹慎的萬宇不太一樣,難道是因為新的遊戲世代到來?還是說那什麼《三國演義》給的他底氣?

  「萬宇......」她的語氣軟化了些,「我不是潑你冷水,只是......現在每一分鐘都很寶貴。你確定這CG真能幫我們在大賽中加分?」

  「而且,一周做出來,質量能保證嗎?你知道大賽評委那幫人的眼光有多刁鑽。而且這次還有玩家評委,如果遊戲不能讓他們滿意的話,這幾個月的努力可就白費了。」

  「小黎。」萬宇換了更親近的稱呼,他腦海里有著CG大師的無數經驗和精妙技法,自信十足。

  「相信我。這次有《三國演義》的遊戲背景,我們再改一下遊戲機制,不做策略類,做成大地圖策略、角色扮演和沙盒兼顧的聯機網遊。」

  萬宇所說的這個模式,就是他以前玩過的《騎馬與砍殺》,這個型別的遊戲在這個還處在策略遊戲為主的世界裡,新鮮感和吸引力還是會非常足的。

  「新的遊戲機制再配合一個高質量的CG,再加上更換合適的遊戲機制,讓玩家代入進去,我相信會產生一個不錯的效果。至於CG的質量......你很快就能看到。我這邊開工了,掛了哈!」

  「誒你等......」

  黎芷的話被電話里的忙音打斷。她握著手機,眉頭緊鎖,嘀咕道:「不錯的效果?光是增加一個CG和更換遊戲背景,能有什麼不錯的效果?光是CG能改善遊戲的評分嗎?還要更換遊戲機制,這傢伙,買了房是打雞血了還是受刺激了?」

  她看了一眼小群里,任興還在瘋狂刷屏表達震驚和擔憂。

  她嘆了口氣,在群里輸入:【打電話確認了,他很堅持。我們按他說的,用他發過來的文字先調整我們那部分的設定和素材吧。模型修改等他回來確認。】

  【任我行:(捂臉哭)行吧行吧,你是主美你說了算。唉,我這肝怕是保不住了......不過你別說,萬宇發過來那個『黃巾起義』的背景設定我覺得還不錯,裡面的人物形象我覺得都有血有肉的,比之前我們按照大楚末年設定的故事背景要好。】

  【荔枝:嗯......確實。不過頭兒這次......有點嚇人。】

  放下手機,黎芷走到窗邊,看著外面陰沉的天空。

  離「騰龍杯」獨立遊戲大賽的截止提交日只剩一個月零十天。萬宇這一周去做CG,意味著他承擔的遊戲主程式部分會被擱置。原本緊張的時間表,就像被強行踩了一腳急剎,懸在半空中,更顯得緊迫了。

  「希望他真的有譜......」

  與此同時,萬宇的房間內,氣氛截然不同。

  電腦螢幕上開啟了全新的專業CG製作軟體,這是他剛安裝的的一款軟體。

  但憑藉著腦海中的大師記憶,操作起來卻如同呼吸般自然,他甚至覺得這軟體的邏輯設計還有不少可以最佳化改進的地方。

  不到一小時,一張潦草但關鍵幀分明的故事板誕生了。

  畫面主體是黑暗的蒼穹下,裹挾著黃巾、手持簡陋武器如潮水般湧向破敗城池的狂熱黃巾軍。

  硝煙瀰漫中,一位身披玄鐵重甲、手持巨大鐵戟的猛將矗立在屍山血海之上,目光桀驁。

  之後則是身著華麗鎧甲、神態威嚴的諸侯在城樓上點將,揮手間萬箭齊發。

  夜幕下,一位面容深邃、智珠在握的文士輕搖羽扇,燈火映照下彷佛撥動著無形的命運棋盤......

  「就是這種感覺。」萬宇看著故事板,精神亢奮。「亂世蒼茫,英雄輩出。」

  萬宇深吸一口氣,目光炯炯地看向電腦。

  「啟動!」

  萬宇的雙手在鍵盤和數位板上飛舞,此刻的他已經無師自通了主美和畫師的工作,甚至比專業人員更加的熟練。

  設定環境引數、匯入基礎素材、進行角色骨骼繫結、新增光源渲染......

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  一系列複雜得能讓專業CG師頭皮發麻的流程,在他手中變得行雲流水。

  房間裡只剩下密集而富有節奏感的敲擊聲,以及主機風扇因高負載運轉發出的低沉嗡鳴。


  電腦螢幕上,光影變幻,畫素組合,無數線條正在編織著一個波瀾壯闊的世界雛形。萬宇完全沉浸其中,甚至忘記了時間流逝。

  午飯?沒時間。

  晚飯?靈感來了不能斷。

  深夜,萬宇的動作依舊飛快,偶爾停頓皺眉沉思,也往往在幾個呼吸間便找到最優解。他的臉上沒有絲毫倦意,只有一種近乎燃燒的專注力。螢幕上的進度在常人難以想像的速度下向前推進。

  窗外的夜色濃重,萬宇卻彷佛不知疲倦的機器。一直到天邊泛起魚肚白,他才長長地撥出一口濁氣,停下動作,揉著有些發脹的太陽穴。

  經過兩天的奮戰,萬宇的螢幕上,一個僅僅兩分半鐘時長的CG預演版框架已經搭建完畢。

  雖然細節還有些粗糙,但後面萬宇還會繼續最佳化。現在的人物已經足夠精細,在加上CG里那宏大磅礴的氣勢,以及令人窒息的壓迫感,足夠去震撼那些玩家了。

  「效率還不錯......」

  萬宇看著自己的趕工成果,嘴角終於勾起一絲如釋重負的微笑,「剩下的就是填充血肉,打磨細節,讓它真正活起來,讓整個世界的玩家見見大場面。三天?或許…兩天就夠了。」

  萬宇估算著技能加持下自己恐怖的後期能力,之後並不需要太多的時間,就能將這個CG給製作出來。

  趁著休息的時間,萬宇還大致瀏覽了一下整個世界華國的歷史脈絡。

  從現存的史料來看,這個世界不管是華國還是歐陸,對於古代史的研究似乎都有些遲緩。

  他們在文獻、文物和遺蹟的開發上都沒有太多的建樹,大多數的史料,都僅憑藉口口相傳而來。所以這樣一來,很多史料其實是不太齊全的。

  就如同萬宇和任興他們本來準備開發的大楚末年歷史遊戲,其歷史資料就非常的稀缺,只能大致的知道當時的華夏大地上有著三個強大的割據政權,但除了幾個主要的人物之外,無論是當時的爭霸過程,還是生活環境,文化水平,都無從得知。

  有些歷史學家甚至在想,藍星上的歷史,是不是被人特意的掩蓋過,才會成為現在這種模樣。


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