萬宇規劃的這個「道家」勢力在原文明遊戲中其實是有些超模的,但現在遊戲只是初創階段,勢力間的平衡性可以後面再進行調整。
現在萬宇需要做的,就是先把遊戲裡的各個勢力規劃出來。
「下一個勢力名叫墨家。」
「文明的特色是守城器械。」
「這個勢力的特殊能力·非攻機關術:城牆建設速度+50%,遠端單位攻擊力+1,工業時代後+2。區域防禦設施對攻城單位傷害增加50%,本方工程單位對城市的攻擊傷害增加50%。」
「戰略資源【鐵】與【硝石】每區塊額外提供+1生產力。」
「特色單位·機關師:替代【建造者】,可消耗自身在勢力範圍內建造【機關弩塔】,機關弩塔的遠端攻擊範圍為2。」
「特色區域·匠坊:替代【工業區】,相鄰的戰略資源時生產力加成50%,並能加速城市攻城單位的建造速度。」
萬宇在介紹完自己創作的第二個勢力後,抬頭看向眾人,說道:「你們有什麼想法沒有?」
眾人見萬宇說完,才說道:「萬總,這個勢力的規劃倒是很有意思,不過我看了一下遊戲的對戰方式,這個遊戲模式會不會操作太慢?」
現在的遊戲圈內,各種遊戲基本都是非常快速。
此時在各大平台上流行的即時戰略自不必說,即便是不確定遊戲工作室推出的《全面戰爭·漢末》和《三國殺》,在遊戲的進行速度上也並不慢。
但現在萬宇拿出來的這個《文明·諸子百家》,僅僅從策劃上來看,都是一個非常緩慢的遊戲。
一局遊戲如果真要玩到最後,幾個小時都是算快速的了。
「不慢,我們做的又不是即時戰略。這就是我們遊戲的特色,讓玩家沉浸在遊戲中,忘記時間,忘記自己這一天的疲勞。」
萬宇說得很好,但總結起來就是一個「肝」字。在萬宇的記憶中,他玩過最長的一局文明遊戲,足足連續玩了十八個小時。
上午十點坐下,第二天早上六點才完成了這麼一局。
在殺時間這一項上,文明絕對能夠名列前茅。
「大家不需要糾結玩法,先把遊戲製作出來,我們再看它到底好玩不好玩。」
萬宇說完,也直接拍板道:「等團建結束後我們就正式開始遊戲的開發,不過在這之前,我會給你們一些資料,先熟悉熟悉一下開發的內容,」
萬宇除了設計出道家和墨家外,對儒家、兵家、陰陽家等也都有設計,只不過初期的測試版本還做不出這些人物,所以他並沒有列印在A4紙上進行交流。
譬如儒家,萬宇就給這個勢力設計了【書苑】【儒生】等特殊建築和職業。法家則是【刑吏】和【刑堂】,總之每一個勢力,都有其獨特的建築和兵種,足以讓每個勢力都有自己的魅力。
「好的,萬總,我們先去看看。」
既然萬宇這個工作室的老闆都並不在意遊戲速度太慢,他們這些工作人員當然也只能執行下去。
不過相比此前對於《全面戰爭·漢末》的看好,《文明·諸子百家》這個慢節奏遊戲他們實在是有些看不懂。
現在這幾個人倒是有些羨慕任興團隊的那幾名同事,畢竟那射擊遊戲一聽起來,就非常的有競技感。
「你們覺得這個遊戲如何?」
幾人回到自己的工位,就對自己這個小組的工作探討了起來。這第一個開口的,正是小組中負責美術的一名女員工。
「我覺得在遊戲人物的設計上還是非常不錯的,特殊的職業和特殊的兵種,對我來說還是很有吸引力的。」那名女員工的旁邊,一個肌肉壯漢對萬宇的策劃還是表示了讚揚。
「但現在的市場能接受這樣一個慢節奏的遊戲嗎?」
女員工還是表達出了自己的關心,雖然工作室由於漢末的發售能夠賺上一筆,但後面的遊戲如果撲街的話,也會浪費工作室大量的資金和時間。
他們這些都是對漢末非常喜歡的一些設計人員,所以他們總的來說還是希望不確定遊戲工作室能在之後繼續輝煌下去。
「我們還是先按照老闆說的做吧,老闆的眼光還是不錯的。畢竟在漢末出來之前,誰能想到這樣一個遊戲方式的遊戲,能在滿是即時戰略遊戲的市場殺出一條路來?」
「而且三國殺的反饋好像也不錯。」
今天不確定遊戲工作室除了發售《全面戰爭·漢末》以外,另一款遊戲《三國殺》也釋出了DEMO版本。
雖然大多數的玩家都直接湧入了漢末之中,但三國殺還是有一部分玩家進行了嘗試。
現在從三國殺團隊那邊的反饋來看,玩家們對於這個卡牌遊戲的評價還是非常不錯的。
「也是,先把遊戲做出來吧,做出來就知道是個什麼情況了。」
眾人在統一了意見後,也沒有去商量工作室之後要團建的事情,而是對這個新遊戲如何開發進行討論。
萬宇看著自己辦公室外還在議論的小組成員,倒是十分欣慰。現在正處於急速上升期的不確定遊戲工作室,要的就是這種不斷探索的精神。
他們工作室還不是暴白、騰龍這種行業巨頭,不能安於現狀,只能不斷挖掘自己的潛力,才能繼續往上爬去。
當然,萬宇對自己工作室的內部挖掘並不是盲目,畢竟他對自己要開發的遊戲還是非常有信心。畢竟無論是玩法還是內容,都是經過上一個世界玩家們檢驗的。
「還要加入哪些勢力?」
重新坐回了自己電腦面前的萬宇,看著電腦螢幕上的人物文件,暗自思索。
此時萬宇想出的勢力除了道家、墨家、儒家、法家、陰陽家外,還有醫家、農家、縱橫家這些。
而在這些諸子百家之外,萬宇還準備在文明勢力之外加入一些國家勢力,譬如秦始皇、漢靈帝、周武王等。
至於其他朝代的人物,萬宇則準備慢慢的加入。每一個朝代帝王的加入,萬宇也會用CG動畫打造一場歷史的盛宴。
從帝國的崛起到衰落,從文化到科技,都可以大書特書。
萬宇準備在豐富遊戲內容的同時,也給遊戲注入靈魂。讓這些遊戲中的歷史,變得立體起來。