首頁> 遊戲競技> 目錄頁> 第114章 千里走單騎?什麼東西?【2合1】

第114章 千里走單騎?什麼東西?【2合1】

2026-10-24 03:42:28 作者: 聊天群

  現在的劇情里,是還沒有出現官渡之戰這個三國前期重要戰役的,所以關羽斬華雄這個事件,漢末的玩家們也並不知道。

  所以當關羽於萬軍之中斬顏良這個畫面一出,觸火遊戲這個直播間的觀眾們便直接炸了。

  【我靠,關羽把顏良直接砍了?】

  【這有什麼好驚訝的,關羽在遊戲裡的武力本來就比顏良高。之前武力值九十多的華雄也不是被關羽一刀秒了,顏良這種也差不多。】

  【不確定遊戲工作室對劉備這邊的人物還是太偏愛了啊,袁紹這邊人氣這麼高,結果現在是一直走低。】

  【有人走低就有人走高,現在劉備、曹操不就走高了嗎。昨天論壇那邊統計支援的勢力,曹操和劉備已經追上來了,只比袁紹少那麼一點點。】

  現在漢末的遊戲玩家們在劇情的引導下,對於曹操和劉備的感官也開始改變。

  劉備這個本來被認為是公孫瓚下屬的人物,現在已經是沙盒模式裡面選擇人數第三的存在。

  前二,分別就是袁紹和曹操。

  至於剩下的勢力,公孫瓚、孫堅、董卓等也是常被選擇的存在。

  「萬總,這是?」

  同樣是第一次看到這個劇情的孫浩也是十分驚訝,這玩意兒也是能夠從我直播間放出去的嗎?

  按照孫浩所想,這種劇情應該是被不確定遊戲工作室一直保密,只在遊戲發售後才向外公布的。

  畢竟這個劇情對於漢末這個遊戲來說實在太有爆炸性,顏良此前在漢末遊戲中的支援度可是相當高的。

  即便新劇情中袁紹的表現已經不算太好,但顏良文丑在武將的支援度上也是處在最高的梯隊。

  「這是我們DLC中的劇情,也是發生在遊戲中最關鍵的一場戰役。」

  萬宇指著那段重複播放的劇情,對孫浩介紹道。

  「最關鍵的一場戰役?」孫浩順著萬宇的這個介紹想了想,能被稱為最關鍵的一場戰役,又有關羽和顏良參與,難道是劉備和袁紹的戰鬥?

  但是不應該啊,劉備為啥會和袁紹幹起來?

  這兩人有矛盾嗎?也沒有吧?

  而且從現在這個階段劉備的實力比起袁紹來說,他似乎還無法和袁紹形成對抗。

  畢竟在沙盒模式中的諸葛亮等人都還沒有加入,整體實力與袁紹來說還差了一個等級。

  「是的,漢末前期最關鍵的一場戰役,到時候各位玩家進入遊戲之後,就知道裡面是怎麼回事了。」

  這個時候萬宇也沒有繼續讓一眾玩家看下去,而是直接關閉了這個電腦的播放器,準備帶著孫浩前往下一個採訪位置。

  不過萬宇選擇直接略過劇情的做法,卻是引起了觸火遊戲直播間玩家們的不滿。

  

  【這萬總就不地道了啊,只看一個畫面就走?】

  【不確定遊戲工作室這也太不夠意思了吧?飢餓營銷是吧。】

  【雖然確實有點飢餓營銷的意思,但現在我還真的就想知道這場戰役到底發生了什麼,又是什麼讓關羽和顏良幹了起來。】

  【能不能早點把DLC放出來?】

  雖然萬宇僅僅只是放出了一個劇情的畫面,但卻讓直播間的觀眾們來了興趣。

  「萬總,漢末的粉絲們還想知道更多的一些劇情,您看?」

  孫浩自己也想看看之後的劇情到底是什麼樣的,所以說起話來還帶上了個您字。

  「我看看。」

  萬宇說著,腦袋也湊近了孫浩的直播裝置。

  現在觸火遊戲的直播間內,線上的人數已經超過了十萬,這對觸火遊戲的官方號來說,已經算是直播線上人數最多的一天了。

  而在直播間內的彈幕上,正如孫浩所說,全都是在讓萬宇再播放一些劇情的要求。

  「還真是挺多的。」

  萬宇說罷,又再度轉身走向了剛才的那一台電腦,並繼續說道:「既然有這麼多的粉絲要求,那我再放一段劇情出來。」

  「不過大家也知道,我們對於DLC的開發才剛開始沒多久,所以製作完成的內容並不多,能放的都是一些簡短的內容。」

  說著,萬宇又點開了一個新的CG動畫片段。


  只見在這個CG動畫中,主角還是剛才露過臉的關羽。不過這個動畫中的關羽顯得沒有那麼光鮮,反而一副風塵僕僕的樣子。

  在關羽的身後,還跟著一個馬車,上面的人並沒有露臉,所以玩家們也不知道關羽這是在做什麼。

  而在影片最後的階段,玩家們也發現關羽的對手似乎是曹操實勢力的兵種。

  【對面不是魏勢力的兵種嗎?這關羽又和曹操也幹上了?】

  【先打袁紹,後打曹操,這關羽是想要做啥?】

  【劉備這麼猛的嗎,這是要打邊無敵手?】

  【也不是無敵手吧,關羽這不就被打得只剩下一個馬車?我看應該是戰敗了之類的。】

  觸火遊戲直播間的玩家們此時看到的畫面實在太少,所以也只能憑藉猜測來想像影片前後的劇情。

  萬宇在放過這個影片之後,也不準備再放下一個,而是走向孫浩,說道;「好了,影片我們就只能放到這裡,還是去下一個地方吧。」

  說著,萬宇也不待孫浩說話,便直接開始走向下一個點位。

  而等待著孫浩的,正是整個工作室中人數最少的三國殺小組。

  「這就是我們三國殺研發小組的場地,其實他的劇情和漢末沒有任何的區別。我們到這來也不是展示遊戲的劇情,而是準備以讓我們不確定遊戲工作室的粉絲們看看新的立繪。」

  「現在我們推出的武將中,每個武將基本只有兩三款皮膚。」

  「這對我們遊戲的玩家們來說,可以選擇的點還是太少了一些。所以我們三國殺小組下個階段要做的事情,就是繼續增加初始卡牌的武將立繪皮膚問題。」

  「譬如這個貂蟬,我們在新的版本中,準備給她新繪製五個皮膚,以滿足玩家們的需求。」

  現在的三國殺雖然正式開始執行,但由於才剛剛開始,玩家們能夠買到的皮膚實在太少。所以為了增加三國殺小組的收入,加快對三國殺皮膚的開發也是迫在眉睫的事情。

  【一個貂蟬就八款皮膚啊,這是不是太多了一點。】

  【多嗎?這多嗎?】

  【貂蟬的皮膚,八款還是太少了一些。】

  【甄姬呢?怎麼沒有說甄姬,她的皮膚能不能也多一些?】

  現在三國殺的人氣角色中,貂蟬和甄姬是四個女性角色里排在前列的兩個。而且由於她們的立繪實在太好看,所以兩人和黃月英以及孫尚香的熱度差距直接是一個數量級的。

  「除了皮膚立繪之外,我們工作室還準備在半年後推出新的卡牌人物。」

  「這幾個人物現在也不是什麼秘密,所以我就提前公布一下吧。」

  萬宇說著,直接從旁邊的一張桌子上拿來一張紙,展示給了觸火遊戲直播間的玩家們。

  「在最近準備開發的幾個人物中,除了之前已經有過訊息的賈詡等人外,還有曹仁、袁紹、孫堅、張角等。」

  在萬宇展示的這張紙上,他所說的這些人物都有一個簡單繪製的影象。

  不過孫浩這邊畢竟是直播,所以畫質並不算太好,孫浩自己也只能將直播裝置往萬宇的方向拉近了一些,才能看清上方那些建議的人物。

  【我袁神終於進三國殺了,好事啊。】

  【還袁神呢?這都削了多少個版本了,剛才直播的時候顏良都要被關羽宰了,成不了袁神咯。】

  【唉,也是一代版本一代神啊,誰能想到袁神居然淪落到了這種地步。】

  【這可能是不確定遊戲工作室的煙霧彈吧?他們只是擷取的劇情片段呢?就是為了讓你們覺得顏良會輸。說不定在正式的劇情中,是顏良文丑擊敗了關羽呢?】

  【兄弟,還是你的想像力豐富。不過說真的,你這個猜測還真的是有可能。】

  對於三國殺新人物的出現,觸火遊戲直播間的觀眾們也是議論了起來。

  雖然有些玩家並不太喜歡卡牌類的遊戲,但這畢竟是漢末的一個周邊遊戲,裡面的人物和劇情都出自漢末,所以這群人在討論這件事上,還是很認真的。

  「我再說下我們對於三國殺的遠景規劃吧。除了我目前說的這些人物外,後面我們還準備推出不同版本的武將。」

  「也就是說,關羽、呂布等漢末遊戲中的武將,在三國殺中可能會以不同的版本同時出現。」


  萬宇趁著這個機會,也向觸火遊戲直播間的觀眾們推銷起了自己的《三國殺》來。

  「萬總,這個遊戲後面會出實體版本嗎?我看三國殺的玩家們對於這個還是非常關注的。」

  孫浩雖然沒有經常玩三國殺這個遊戲,但論壇那邊的討論度還是有一些的,所以在這個場合,孫浩還是特意問出了這個問題。

  「這個我們也有準備,不過目前還沒有開始推進,但我可以肯定,後面我們是會推出實體版三國殺卡牌的。」

  萬宇可不會放過任何一個掙錢的機會,所以三國殺卡牌這種事情,後面不確定遊戲工作室是肯定會進行釋出的。

  「走吧,三國殺這邊也看得差不多了,我們還是去瞅瞅新遊戲。」

  現在三國殺的體量還是太少,所以萬宇透過觸火遊戲這邊推廣一下也就行了,現在最為重要的,還是之後會推出的新遊戲。

  不過由於射擊類遊戲還處在和騰龍遊戲公司的保密階段,所以萬宇能給孫浩展示的,只有文明這一個遊戲。

  「好。」

  孫浩一聽到要去看看那款已經公布預告的新遊戲,也是連忙跟了上去。

  而此時觸火遊戲的直播間內,本來吐槽三國殺遊戲的彈幕也瞬間改變,開始詢問起新遊戲的情況來,「萬總,這次可以公布新遊戲的機制和遊戲內容嗎?」

  孫浩雖然問出了這話,但他卻是知道這個問題大機率會被萬宇給忽略掉。

  「可以公布一些。當然,現在我們也只做了一些。」

  萬宇這話一出,倒是讓孫浩喜出望外。他來的時候還只想過和萬宇進行一下文字型別的採訪,沒想到現在不僅能夠透過直播採訪,還獲得了漢末和三國殺的一些新訊息。

  「萬總還是大方啊,那我們現在就去?」孫浩笑著,又奉承了一句。

  「走吧。」

  萬宇並沒有去管孫浩的奉承,而是一轉身,又朝著自己辦公室的方向走了過去。

  在萬宇辦公室之外,文明遊戲小組的成員正在各自進行著開發的工作。而當萬宇帶著孫浩走過來的時候,這些人才稍微緩下了工作的速度。

  文明小組的成員比起之前的小組來說明顯多了許多,畢竟這個遊戲對現在的不確定遊戲工作室來說算是首要的目標之一。

  現在不確定遊戲工作室之內,文明小組和射擊遊戲小組的人數相差不大。而漢末DLC和三國殺維護小組在工作室內,人數則排在第三第四位。

  「萬總的工作室現在的規模是越來越大,我看人數距離地美和粒子也不遠了。」

  孫浩所說的這兩個遊戲工作室,其實也算是騰龍公司的下屬工作室。

  只不過這兩個工作室的自主性非常大,騰龍公司對他們並沒有過多的干涉。

  而這兩個工作室,在華國國內也是排在騰龍、蛛網和東山居之後的第二梯隊。

  「還差些,如果我們下一個遊戲也能有不錯的銷量,這也不是不可能。」萬宇笑笑,接話道。

  說完,萬宇才帶著孫浩走向了最近的一個辦公桌,此時辦公桌前的一名工作室員工正對一個遊戲內兵種進行建模。

  「程式碼之類的我們就不看了,我們看看玩家更關注的遊戲建模和遊戲機制吧。」




  「時代?萬總,這有遊戲的跨度很大嗎?」


關閉
Δ