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第125章 越國·西施遊玩體驗

2026-10-24 03:42:48 作者: 聊天群

  在無數玩家的期盼中,《文明·諸子百家》等不確定遊戲工作室的遊戲發售日終於到來。

  作為不確定遊戲工作室的忠實粉絲,楊曦薇早早就準備好了直播裝置,決定在發售日第一時間體驗這款她期待已久的遊戲。

  「大家好,我是茉莉花,今天先看看漢末的dlc,我們首先來玩一下《文明·諸子百家》。」

  楊曦薇對著鏡頭熱情地打招呼,直播間的人氣也迅速攀升。

  「雖然漢末的DLC也很火,但我個人更偏愛文明的這個遊戲型別,所以今天我們先來體驗這款遊戲。」

  說著,楊曦薇也將早就預購預下載的文明啟動,映入眼帘的是充滿華夏古韻的登入介面,背景音樂悠揚而宏大,有著獨特的華國風。

  看過演示畫面的楊曦薇熟練地建立了新遊戲,文明選擇介面展開,五個首發文明和五個學術流派赫然在列。

  「第一批開放的文明有秦國、越國、楚國、齊國、趙國,學術流派有道家、儒家、法家、陰陽家、兵家。」

  楊曦薇仔細瀏覽著每個文明的特色和領袖,「秦國其中一個領袖是始皇帝,側重軍事和集權;越國的一個領袖是西施,特色是文化魅力和外交;楚國......哦?西施,女性的領袖角色,那我必須先選越國,試試西施的玩法!」

  看到楊曦薇的選擇,彈幕也開始活動了起來。

  【花姐果然選西施了,我看好多女主播選的不是羋月就是西施。】

  【西施有什麼技能啊?】

  【怎麼不看看齊國,看地圖這個國家在魯地,我記得花姐的老家就在魯地。】

  【遊戲嘛,總有下一局的機會,她下一局再選就行了。】

  就在眾人討論聲中,楊曦薇卻沒有絲毫的猶豫,直接點選確認,遊戲正式開始。

  載入畫面中,一段精美的動畫展示了西施的立繪。

  立繪中的西施身著素雅裙裝,面容柔美,背景是水鄉江南和浣紗場景。

  這個時候遊戲的旁白聲也隨之響起,「越國,依水而興,以柔克剛。西施,以傾城之貌織就羅網,乃古之四大美人也。」

  在對西施短暫的介紹之後,另一個旁白也接著道:「從水下第一個生命的萌芽開始,到石器時代的巨型野獸......現在,開啟您最偉大的探索吧,從早期文明的搖籃到浩瀚星宇。」

  聽到這兩個旁白聲,楊曦薇也說道:「這兩段話都挺有意思的,尤其是後面一段,聽著有點意境。」

  說著,電腦的畫面也進入遊戲,地圖是隨機生成的中原大陸,在楊曦薇視野所及的地方全都是各色特殊地塊,一看就資源豐富。

  

  楊曦薇掃了一眼,在她越國起始位置靠近一條大河,周圍有棉花、茶葉和魚類資源。

  「這起始位置看著不錯,有河有糧,適合發展。」

  不過話雖這麼說,但楊曦薇卻並沒有直接操作,而是點開了西施的文明介紹。

  越國西施文明特色能力「傾國傾城」,使得越國的文化輸出和旅遊業績提升,能更有效地施加文化影響和吸引遊客。

  另一個特色能力「離間」,增能夠持續對自己文化覆蓋的城市進行離間,並在文化完全覆蓋的時候,直接進行策反,將這座城市給收為己有。

  獨特單位「浣紗女」,替代建造者,額外提供文化值,並在靠近河流時獲得額外加成。

  獨特建築「水鄉榭」,替代莊園,提供更多文化值和滿意度,毗鄰河流時產出增加。

  「看來西施的玩法偏向文化勝利和外交。」看完這幾個特色之後,楊曦薇分析道,「我們應該需要重點發展文化、科技,並利用外交手段。」

  說著,楊曦薇也開始了自己的操作。

  在遊戲初期,楊曦薇指揮工人開發資源,按照引導,她先研究「漁業」和「制陶術」科技,選擇「傳統」政策樹開啟發展。

  不過楊曦薇也注意到西施的「浣紗女」單位在建造改良設施時,提供了額外的文化值,使政策研究加快了節奏。

  「得先攢錢了,出個派出偵察兵探索一下周邊。」

  雖然楊曦薇也是第一次玩這個遊戲,但以前玩過即時戰略的她,也知道開啟戰爭迷霧的重要性。

  所以在生產出正差別之後,楊曦薇也讓自己周圍地圖逐漸展開。


  而在發現的區域越來越大後,楊曦薇也在周圍發現了一個自然奇觀「西湖」。

  「西湖?我看看有什麼特色。額......自然奇觀能給文化值和滿意度?感覺這個自然奇觀很適合西施的發展。我看勝利條件裡面就有個文化勝利,這不就是給西施量身打造的?」

  說到這,楊曦薇也直接造了一個遷徙者,準備在西湖旁邊建造一個新的城市。

  而就在楊曦薇剛生產遷徙者不久,她就遇到了第一個AI文明,來自齊國的領袖齊桓公。

  「齊桓公看起來挺友好,我們先保持和平,爭取早期貿易。」

  說著,楊曦薇也直接派遣使者,與進行了一段時間外交的齊國簽署了研究協議和開放邊界條約。

  【這遊戲的功能還挺多,又有科研又有外交,還帶著文化勝利,比其他遊戲的機制多多了。】

  【有意思,我也去買一個遊戲玩玩。】

  【我等兩天,等看看影片攻略再說,自己探索太累了,我還是喜歡撿現成的。】

  楊曦薇沒有去搭理那些玩家的討論,而是繼續操作著遊戲。

  此時的她已經進入古典時代,楊曦薇進入的是學術流派不作為文明參與爭霸,所以此時的她選擇了「儒家」作為越國的學術流派。

  「我覺得儒家提供學院區加成和偉人點數,適合我們這種注重科技和文化的文明。」

  「當然,這只是我的猜測,畢竟是新遊戲,我先試試是怎麼個事。」

  楊曦薇建立的第一個城市『皿教』「會稽」,這個城市的學院區毗鄰山脈,商業中心靠近河流,水鄉榭被她安排在城市旁的河畔。

  「區域加成要最大化,我感覺這是《文明》系列的核心。」

  「等我先玩一局,試試這些地塊和文明、流派在遊戲中到底是怎麼一種關係。」

  就在這個時候,楊曦薇主城旁邊的蠻族營地卻突然出現,騷擾她的商路。

  楊曦薇臨時訓練了幾個弓箭手防禦,並說道:「這個蠻族,一開始就不好對付,現在居然還有。我覺得如果選擇秦國和趙國應該會好對付一些,畢竟他們是軍事國,戰爭這方面更適合一些。」

  楊曦薇在度過了蠻族的騷擾後,遊戲也進入了中期。她的越國快速十分迅速,此時的楊曦薇已經建造了圖書館、劇院廣場,並透過政治哲學政策解鎖了政區。

  「我覺得「古典共和」不錯,能夠加強文化。」

  而就在這個時候,楊曦薇也和附近的楚國和趙國發生了小規模邊境衝突。

  不過因為有剛才對付蠻族生產的軍隊,倒是歪打正著的沒有被兩個國家給擊潰。

  而在楊曦薇抵抗住楚國和趙國的攻擊後,她也透過西施「離間」能力,成功的將自己的文化將這座城市覆蓋,最終將其收歸己有。

  「西施的這個離間技能還真是不錯,不過冷卻時間也很長,不適合作為主要的手段使用。」

  看到楊曦薇兵不血刃的拿下一座城市,她直播間的觀眾們也開始吐槽起來。

  【花姐還是厲害啊,這是我看到第一個成功使用西施離間技能的。】

  【花姐的遊戲天賦還是高,其他女主播都還在玩教程關卡,你都在實戰了。】

  【我看隔壁玩秦國,好傢夥,全是生產士兵,刷刷刷的打,感覺那樣才過癮。】

  【什麼模式都好,不一定非要戰爭,像花姐這樣用文化勝利,我覺得就挺不錯。這個遊戲本來就很多選擇,這也是這個文明遊戲能夠讓花姐想要玩下去的原因。】

  【我也覺得是,我現在都想回家玩遊戲了,自己開一局,肯定好玩。】

  在一眾玩家的討論中,遊戲也進入了後期,這期間楊曦薇專注於文化專案和旅遊業績。她已經建造了多個奇蹟,如「西湖龍井」和「紫禁城」等。

  同時,楊曦薇還透過學術流派「儒家」的加成,招募了多位大作家和大藝術家,創作傑作吸引遊客,繼續增加自己的文化值。

  在這局遊戲的最後,當楊曦薇的國際遊客數量超過所有其他文明的總和時,文化勝利的動畫觸發。

  此時的西施的身影出現在世界舞台上,看著周圍的國家領袖,微笑示意。這個畫面,也象徵著越國以文化勝利征服了世界。

  【恭喜花姐!】


  【第一個使用西施獲得文化勝利的主播,厲害。】

  【pilipili這不得給你頒一個勳章?不對,該找不確定遊戲工作室發,他們賣了這麼多遊戲,有錢。】

  看到這些評論,楊曦薇也長舒一口氣,開心地道:「不得不說,這個太精彩了。我這一玩居然玩了十個小時,這還是簡單快速模式。不確定工作室真的做出了策略遊戲的精品,今天太晚了,我得睡了。我們試試秦國,看看『始皇帝』的軍事玩法。」

  楊曦薇本來是下午六點遊戲開放時玩的,現在都已經是凌晨,遠遠超出了她平時睡覺的時間。

  「不得不說,這真的是一個殺時間的機器,我根本沒有意識到自己玩了這麼久。」

  「本來還想玩玩漢末的DLC和射擊遊戲的,看來也只能等到明天了。」

  「拜拜,明天再玩。」

  說著,楊曦薇也不再管螢幕上彈幕,直接關掉了直播,準備睡覺去了。

  而就在楊曦薇下線後,她卻並沒有馬上離開,而是檢視起了遊戲內其他領袖的介紹。

  在楊曦薇下線後,不確定遊戲工作室那邊的成員卻還守在辦公區內。

  即便現在已經是凌晨,但工作室內的所有員工都沒有回家,而是不約而同的守在這裡,檢視著遊戲的持續銷量。

  「現在漢末的DLC銷量是最高的,不過文明也還不錯,並且玩家的平均時長比漢末還要長。」

  已經回到工作室的黎芷一邊看著遊戲的資料,一邊對萬宇說道。

  「說明玩家對於文明的認可還算不錯,遊戲黏性也高。不過它的受眾應該不會太大,畢竟這個遊戲玩著還是太慢了一些。」

  在上個世界,萬宇就經常玩文明這個殺時間的利器。一玩就是十多個小時,簡直已經沒有了時間的概念。

  「明天我們再看看其他遊戲的情況。」

  說罷,萬宇站起身,對眾人說道:「好了,大家先回家吧,明天再來。」

  ......

  第二天上午九點,觸火遊戲孫浩的直播間內。

  「兄弟們,熬了個通宵,就為了第一時間給大家帶來《漢末:全面戰爭》DLC的深度體驗!」鏡頭前的孫浩雖然頂著黑眼圈,但精神極度亢奮。

  「首先說結論,這不是一個簡單的DLC,遊戲增加了大量的內容,也增加了大量的CG動畫,可以說是誠意十足。」

  說著,他切換著遊戲畫面,「看,全新的派系機制。我昨晚主要體驗了新增的內容,也重新玩了一下董卓。董卓的能力在DLC里似乎有了一些提升,在沙盒模式里表現還算可以。」

  就在孫浩說著的時候,他直播間的彈幕也多了起來。

  【董卓可不行,我玩這個人物,武將動不動就要叛變,光顧著打賞,錢根本不夠花。】

  【新出的劉表種田流還不錯,就是周邊曹操劉備孫權武力值都挺高,地理位置有點差。】

  【新兵種呢?快說說新兵種!】

  「別急。」孫浩點開兵種面板,「新增了超過二十個特色兵種。西涼鐵騎的衝鋒加成恐怖無比,但維持費用極高。荊州水師在河流湖泊地形有巨大優勢,但上了岸就是菜。」

  「兵種克制和地形影響比本體更加重要,戰役地圖也擴充套件了江南和西北區域,戰略縱深大大增加。」

  孫浩重點演示了一場董卓軍與諸侯聯軍的野戰,著重展示了最佳化後的全息戰場表現。

  「看這部隊碰撞的細節,看這箭矢的軌跡,不確定遊戲工作室都進行了最佳化。」

  「尤其是全息模式下,你能真正感受到西涼鐵騎衝鋒時那種地動山搖的壓迫感,指揮大規模軍團會戰的沉浸感提升了不止一個檔次。這DLC,滿分十分,我給它九點五分。」


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