袁達投才不管這啊那的,一聲怪叫提振了士氣,在已經減弱的反擊中,不顧一切的緊盯五人組進行連續猛攻。
他利用殭屍肉身沒有痛覺,且不知疲倦的驚人耐力,雙爪的揮舞就沒停下過。
正面有他頂著吃下了所有火力,另一側黑斑的安全係數就高了不知多少,不斷在跳上來猛戳,被反擊退出去,又繼續跳上來的迴圈中往復。
而小殭屍則從另外一側,配合黑斑形成了包夾之勢,繼續發揚他的鐵頭功,不斷跳起來去頂那幾個道士。
別看他沒多高,那小腦袋的衝擊力度可不小,打得道士們顧此失彼,為袁達投減輕了許多壓力。
袁達投也不知道自己是挨了多少發火符,又或是多少劍招,硬是憑著殭屍肉身的優勢,配合兩名得力幹將的死命持續進攻,生生拖垮了這五個近乎精神崩潰,被顛覆了三觀的道士。
現在這狀況,他可不敢做留活口的決定,只能統統幹掉。
戰鬥剛結束,聚攏到一起的殭屍就開始蠢蠢欲動起來,已經有了不聽命令的趨勢,想要馬上大啖血肉。
袁達投正面硬抗道士五人組的全程猛攻,現在渾身都是傷,實力也已經去了大半還多。
他無力阻止依靠本能,還想要吃喝的殭屍,但也不想讓他們隨意放肆。
現在場上唯一保留了全部實力,也完好無缺的幹部,只有小殭屍,他對於吞噬道士,完全沒興趣,也不受血肉吸引的影響。
最重要的是小殭屍十分聽話,也能控制住殭屍們,因此袁達投立刻讓他維持起了秩序。
同時,下達了新的命令,允許大啖血肉,但必須在有計劃、有安排的情況下進行!
隨後,開始了按勞分配……
普通僵是兩屍分一人,厲害的則能獨自分一個,但像黑斑這種得力幹將,必須是兩個打底的額度。
黑斑的生猛,其他殭屍都看在眼裡,自然不敢去和他搶。
剩下的道士屍體,以及道士團攜帶的各種玩意,則是放到王座後的寶庫內,由袁達投親自看守。
這樣一來,躁動的屍群,是人人有份的安靜了下來,對陣道士團的這一場,算是全面勝利!
最開始,袁達投才醒來時,還想著上去來兩口,嘗嘗鹹淡,現在就有大把的機會,他反倒下不去口了。
說來說去,即便現在變成了殭屍,但認知和思維,還是人的那套。
而且,最重要的一點是,他不會殭屍吸陽氣那技能!
剛才最難的部分,全靠他用魔功,和進階後的殭屍身軀去頂了下來。
現在回過頭來看,身體也早就被打得有些支離破碎,若不是適應了殭屍的肉身,沒有了痛覺,他怕是早就嗷嗷叫喚起來了吧。
徹底打掃完了戰場後,他重新集合起了所有殭屍。
現在最重要的,還是先修復自身的損傷,也沒有別的辦法,只能先苦一苦百姓僵了。
不過他也沒完全不當人,只是挑著比較完好那些,稍微的吸一吸,這樣平攤下來,百姓僵們沒有太大的感覺,也讓他修復了大部分傷勢。
最後清點完畢,原本這個差不多百十來號的屍群,在剛才的戰鬥中,損失了三成還多一些。
現在還剩餘的殭屍,合計算下來,也只有五六十號了。
「嘖,該怎麼補充屍群呢?」
這個最難的問題,現在也上升到了迫在眉睫的程度。
回頭看了看,寶庫里那四五十號道士的屍身,袁達投飛快的搜尋起了之前整理好的記憶資訊。
倒是可以嘗試煉屍之法,看看能不能把這些道士,轉化成新的殭屍。
不過在那之前,還得對現存的殭屍,重新進行一番安排。
首先就是恢復殭屍們的月光大餐,這是他們力量的主要來源。
然後,得讓黑斑老兄重新帶領一部分完好的殭屍,去組成新的衛隊,繼續巡邏保衛好屍洞的安全。
至於小殭屍,這次也是立了大功的,他不喜歡吃人,也只能之後再給他多轉移些力量了。
最後就是那些沒有陣亡,卻受了傷的殭屍們。
統統都歸入到小殭屍的麾下,充當工程僵,繼續為建設屍洞貢獻力量。
不過在那之前,他得讓小殭屍去指揮著受了傷的那些,先挨個排好隊。
由他來分出一絲力量,治療這些殭屍的傷勢。
雖然他是真不想把剛吸到的力量分出去,但也不得不這麼做,誰讓他愛僵如子呢?
這些殭屍,也不知道好賴,反正在胡蘿蔔加大棒的政策下,就當這是胡蘿蔔了……
讓屍群恢復到正常的秩序之後,袁達投才有空進入寶庫內。
他還是不想放過快要散盡的陽氣能量,只能嘗試研究一下,看看該怎麼吸上兩口新鮮的。
不停變換了好多姿勢,都沒有任何效果,就讓袁達投很是沮喪。
難不成得嘴對嘴?
他試著往前湊了湊,用力的猛吸一口。
哎?還真有用!
原來是自己把事情想複雜了啊。
殭屍本就屬陰,陰陽相吸之下,是根本不用什麼特殊的法門,湊近了就能吸到陽氣。
只是吧,道士們死了有一陣子,能讓他吸的,基本就沒剩多少,看來最好的情況,還是需要從活人的身上吸啊。
至於喝血這事,還是算了吧,試了好幾次,袁達投始終下不去口!
站著思索了片刻,他又招來了小殭屍。
就算是他自己不喝,這些道士的鮮血也不能浪費,得弄個池子放出來。
回頭不管是用來獎勵手下的殭屍們,還是保持液態不凝固,也是可以的嘛。
小殭屍很快就帶領工程僵,在王座的後邊,開闢出了一個池子,接著又指揮、壓制著殭屍,不去偷吃正在搬運的道士屍體。
放血這事,就更加的簡單了,在場的各位,全是十根利爪,輕輕一戳之下,就能實現。
做完了這些,袁達投才開始研究起煉屍之法。
好歹也是當過宗門老祖的人物,這事對他來說,有一些難度,但並不太多。
其實正常情況下,都不用去管,只需在屍洞裡放上一段時間,那些道士的屍體,就能自動化僵。
他現在想要的,無非是加快這個過程。
想要加快,最好的辦法,就是繪製出加速的陣圖來進行布置,而且布置好的陣法,利用的是天地之力,也不需要他用力量維持。
至於啟用時所需的能量,是可以利用略略略魔功,轉化出少量的陰極能量。
陣法也不在乎能量是什麼屬性不是,不過就是個點火的引子罷了。
想到陣法一事,他頓時就眼前一亮,看向了那一池子鮮血,提升屍群個體的力量,這不就有現成的方案麼。
他只需要再研究研究,把曾經使用過的陣法,轉換一下。
再利用那一池子鮮血,和這屍洞經年累月留下的各種腐肉穢物,不就能造出一個源源不斷,可以供給屍群提升的特殊環境麼。
兩件事雖然目標不同,但基本上都需要工程僵來進行,是可以合併在一起進行了。
說干就干,袁達投立刻在洞壁上,再次劃拉著研究起來,沒用幾天功夫,基於整個屍洞的新規劃,就被他弄了出來。
設計、審批都是他,只有施工是交由工程僵們進行。
有了上次的經驗,他這次就做了非常多的深化設計,是將陣法都隱藏在了屍洞的布置之中。
最先完工的,還是化僵室!
看著被整齊碼放在陣法中的道士屍身,袁達投滿意的搓了搓爪子。
接下來,就看這間化僵室,能給他帶來怎樣的驚喜。